Resident Evil: Zadnje poglavje je bilo "Vedno" The Endgame

Kazalo:

Resident Evil: Zadnje poglavje je bilo "Vedno" The Endgame
Resident Evil: Zadnje poglavje je bilo "Vedno" The Endgame
Anonim

Paul WS Anderson sodeluje s filmsko franšizo Resident Evil kot režiser in / ali pisatelj že od samega začetka leta 2002. Z Resident Evil: The Final Chapter pripelje zgodbo Alice (Milla Jovovich) z največjo dejanja, ki smo si ga ogledali od serije do danes.

Screen Rant se je na dan tiska za The Final Chapter z Andersonom pogovarjal o velikem obsegu akcije in o tem, kako je The Final Chapter vrhunec načrtov, ki jih je vodil vse do prvega filma.

Image

Paul, kako si danes?

Paul WS Anderson: Čudovit sem, zabavam se.

Veste, da je Resident Evil ena prvih video iger, ki me je strah prestrašil.

Paul WS Anderson: Ti in jaz oba.

Zdaj smo bili v šestih filmih Resident Evil in vsakič, ko sem gledal enega od teh akcij in kaskade, samo presega zadnjega, ki sem ga pravkar videl. Kako to ohranjate in kaj pišete, ko pišete: »Veste, kaj? Samo zadnjo stvar bom prehitela. "

Paul WS Anderson: No, ta film, ker je konec franšize, ki prinaša vse v polnem krogu, sem moral resnično dostaviti. Bil sem velik pritisk na mene kot na filmarja, da sem dvignil prečko in naredil bolje kot prej, veste, vanj sem vložil veliko misli in energije, to je zagotovo.

Image

Ja, nekatere od teh kaskaderskih sekvenc so tokrat samo pomislile.

Paul WS Anderson: Veste, imam veliko srečo, da delam z igralci, ki so se pripravljeni postaviti na sredino teh stvari, ker je delovanje toliko boljše in me sprosti kot režiserja, vem, če mi ne bo treba skrivati ​​streljanja čez nekoga, ker je vključenih veliko kaskadev v dvojicah. Kot na primer eden najboljših prizorov, ki deluje na pamet, se mi zdi, ko se Milla in Ian Glenn spopadeta s prenosnikom čete.

To je eden mojih najljubših prizorov, ja.

Paul WS Anderson: Res so to oni. Zaradi tega je moje delo nekoliko lažje, da se lahko vržem s kamero. Jaz lahko občinstvo postavim na sredino te akcije, ker to res igrajo igralci.

To je neverjetno. Torej se temu reče Končno poglavje. Ali je to zadnje poglavje in ali bi še kaj radi naredili s franšizo, če ne bo zadnje poglavje?

Paul WS Anderson: Imel sem več skrivnosti, ki jih hranim že petnajst let, odkar smo posneli prvi film. Resnica o liku Alice, resnica o Rdeči kraljici, resnični program korporacije Umbrella, to so stvari, ki jih poznam že petnajst let in nisem povedal nikomur, niti Milla.

Res?

Paul WS Anderson: In vse te stvari so v tem filmu podarjene. Torej je to zelo nekaj, kar že dolgo načrtujem, da nekako zaprem krog na franšizi, ga spravim v polni krog, da pripeljem Milla tja, kjer se je vse začelo, nazaj v panj, da končam delo, ki ga je začela pred petnajstimi leti.

Image

Torej ste to dejansko videli do konca, vseh šest filmov, je bilo to načrtovano?

Paul WS Anderson: To je bil vedno konec igre, ja.

Vau, to je neverjetno. Pred časom so bili pogovori o TV oddaji Resident Evil. Kako se počutite ob morebitnem ponovnem zagonu in ali bi bili vključeni v omenjeno televizijsko oddajo?

Paul WS Anderson: Veste, zelo sem se lotil - zelo sem navdušen nad tem, kar smo storili tukaj, kot na primer ustvaril to šest filmskih franšiz, ki segajo v polni krog, in nad vsem, kar se lahko zgodi onstran da, veste, vedno sem strastno govoril, da bi rad videl Resident Evil the Musical, rad bi videl tiste zombije, ki plešejo kot v Thrillerju, tako da bi morda to bila odlična smer, da grem naprej.

Posneli ste tudi enega mojih najljubših filmov za video igre, Mortal Kombat, zato hvala za to. Še kakšne franšize za video igre, ki jih ogledujete?

Paul WS Anderson: Obstaja še ena igra, ki jo je Capcom - ki ustvarja Resident Evil - ustvaril z imenom Monster Hunter, ki so ta neverjetna, neverjetna bitja v teh fantastičnih kraljestvih. Nad tem sem zelo navdušen.

OK, no, najlepša hvala za vaš čas.