Pripovedovanje nerazrešenih zgodb projekta Čarovnice Blair

Kazalo:

Pripovedovanje nerazrešenih zgodb projekta Čarovnice Blair
Pripovedovanje nerazrešenih zgodb projekta Čarovnice Blair
Anonim

Projekt čarovnic Blair je bil konec leta 1999 / v začetku leta 2000 na vrhu žanra grozljivk, saj je postal najdonosnejši film vseh časov in je že ustvaril celotno "razširjeno vesolje" romanov, stripov in videoigrov. Artisan Entertainment, studio, ki je kupil malo indie-flick-that-lahko (skupaj z vsemi licenčnimi pravicami), je že agresivno nadaljeval nadaljevanje, tisto, ki naj bi ga objavila naslednja noč čarovnic.

Haxan Films, majcena produkcijska družba, ki je bila ustanovljena za ustvarjanje Blair Witch , se je lotila povsem drugega projekta (komedije z imenom Heart of Love, ki se na žalost ni nikoli povsem uresničila) in je prosila za pristojnosti, ki naj bi jih zadržale nadaljnje spremljanje vsaj malo dlje. Dejstvo, da je bilo "najstrašnejšega filma vseh časov" veliko hrepenenja in povratne reakcije, je bil tudi glavni motivator v želji počakati in pustiti, da se zrak malo razblini. Artisan je zavrnil in se odločil, da bo naslednji obrok naredil sam, brez sodelovanja prvotnih filmskih ustvarjalcev. Rezultat je bila Book of Shadows: Blair Witch 2 , ki je bila tako grozna, da je potegnila Batmana in Robina in z enim samim rokom pobila celotno multimedijsko franšizo.

Image

Vse to je lahko splošno znano, toda tisto, kar je bilo tako imenovano Haxanovo peterico sestavljeno za prihodnost serije Blair, morda ni dobro znano; če bi bili prepuščeni lastnim napravam, ne bi samo oddali čarovnice Blair 2 , ampak bi lahko še pet obrokov, od nadaljevanj do prequel, vsak natančno opisal zvito mitologijo Elly Kedward in njene vrtoglave steze v gozdu Black Hillsa.

Oh - najboljši del vseh teh najbolje postavljenih načrtov čarovnic in moških? Še vedno bi lahko postali resničnost. Preberite si, če želite izvedeti, kako.

Nazaj na začetek: Elly Kedward

Image

Namesto da bi podali nadaljevanje, ki si ga je Artisan ob koncu leta 1999 tako obupno želel, sta se režiserja in pisca Eduardo Sanchez in Dan Myrick, skupaj s preostalimi člani njihove ekipe v Haxanu, težko lotila premišljevanja. Postavljen leta 1785, ko je bil irski priseljenec Elly Kedward iz kolonialnega mesta Blair v zvezni državi Maryland izgnan zaradi čarovnice, bi bil ta del čim bolj avtentičen - Ben Rock, produkcijski oblikovalec prvega filma (in mojster za spletno serijo 20 Seconds to Live ) je nedavno napisal, da sta Myrick in Sanchez želela posneti predpogovo z naravno osvetlitvijo, kot je to storil Stanley Kubrick z Barryjem Lyndonom - in še vedno bi dajala prednost grozni atmosferi nad eksplicitnimi gorami. Pravzaprav je vsak izmed ustvarjalcev filma za ta komad primerjal svojo prvotno vizijo s presenetljivim uspehom Roberta Eggersa The Witch , ki je izšel v začetku tega leta.

Zakaj tako velik odmik od formata najdenih posnetkov izvirnika? Dan Myrick je razložil:

"Blair ne bi smel biti omejen na tri ali štiri ljudi, ki so šli v gozd z video kamerami in izginili. Mislim, to je bilo super delo prvič. Mislim, da sta oba Adam [Wingard] in Simon [Barrett] odlično opravila delo ta trenutni film, ampak toliko več. Obstaja toliko več za raziskovanje - in ni razloga, da ne bi."

Res velik zasuk pa je imel več opravka s samo zgodbo kot z njeno pripovedno strukturo ali nastavitvijo. Maestro Ben Rock iz mitologije je v načrtovanem pregovoru razkril, da:

"Elly Kedward bo postala lik, ki je umrl že na začetku [filma] in se zaradi nje ni zgodilo nič drugega. Bila je samo grešnega kozla. Ime se ji je pripetilo - s tem ni imela ničesar … Ne vem, ali bi se ta ideja uresničila, ampak v folklori je to kar je kul - tu je folklora in ko ugotoviš resnico nikoli ni to, kar si mislil, da je."

Resnična prisotnost, ki preganja gozdove, ki se jih bo zgodovina spominjala, kot bi razkrila čarovnica Blair, starodavna sila, ki je, kot namiguje Eduardo Sanchez, obstajala ne le pred prihodom Evropejcev v nov svet (različna plemenska ameriška plemena ki so prebivali na tem območju, so se že zdavnaj naučili, da se ne držijo gozda Black Hillsov - in ja, imeli so lastna imena in razlago nadnaravne entitete), vendar je bil morda prisoten že pred prihodom človeka pred dva milijona let.. Kakšni bi bili resnični izvori, narava njegovega bivanja ali racionalnost, ki stoji za njenimi dejanji, bi v klasičnem Lovecraftian slogu pustili nedefinirano v vseh predlaganih filmih - to bi bilo človeški zavesti dobesedno nerazumljivo. Sanchez je pojasnil:

»Za nas je moč subjekta, ki živi v teh gozdovih, vedno bila ta, da imamo določena pravila in gradimo določene smernice. Toda na koncu ni nobene rime ali razloga za to, kar se dogaja v teh gozdovih. Nikoli ti niso bili namenjeni vedeti."

Image

Vse to pa ne pomeni, da je bila sama Elly povsem nedolžna - čeprav ni čarovnica, " je zanjo neki greh ", je zaupal Sanchez, ki je poudaril, da je morda imela nekakšen zadnji motiv z mesto ali otroke, za katere naj bi jo cveteli.

"Zame mislim, da je Elly spoznala, da je v gozdu sila, in mislim, da ni bila huda, ampak vsekakor mislim, da se je tega zavedala. Še vedno se nisem pravzaprav odločila, ali je res je naredila kaj slabega za te otroke. Ali je načrtovala kaj storiti? Nisem šla tako daleč. Toda odgovornost za sprožitev zla [prisotnost] na koncu pade na človeška ramena, ali so meščani ravnali z njo kot z njimi njo, ali pa je Elly to stvar povabila v svoje življenje."

In tu se začne igrati nekaj "razširjenega vesolja" vezanih materialov. V izvirnem stripu o Blair Witch Project , ki je izšel isti mesec kot prvi film, bralci pričajo o Elly, ki je na sebi vedno imela »prekletstvo«, a se je najbolj trudila, da bi jo obdržala pri miru. Nazadnje, ko jo pustijo mrtvi v hladnem, hladnem gozdu, privezani na drevo, podleže zli sili, ki jo skoraj vse življenje grizlja na robove zavesti, in se vrne v mesto, da bi svoje maščevanje. To bi lahko bila resnična resolucija filma prequel, če bi Haxan Five dovolil, da ga še naprej razvija.

Producent Gregg Hale povzame scenarij filma takole:

[Elly Kedward] pravzaprav ni bila čarovnica, vendar je naredila nekaj stvari, zaradi katerih so ljudje sumili. In potem, ko se je s *** začelo dogajati, da bi bilo resnično slabo, so to krivili zanjo. Potem pa, ko je bila zunaj v gozdu, sklene posel - ne 'sklene dogovora' s to entiteto, ampak nekako postane, tako kot Rustin Parr v 40-ih, je nekako postala vodnik za to stvar. Samo išče način, kako vplivati ​​na ljudi in delati stvari, in Elly je bila to, kar je izbrala, a šele potem, ko so jo že pred časom pregnali kot čarovnico in jo menda ubili.

Žal, menjalnik iger, ki bi bil zgodba o izvoru Blair čarovnic, je rutinsko uničil, najprej Artisan, pred in po knjigi Book of Shadows: izid Blair Witch 2 , nato pa novi imetnik licence Lionsgate, ki so kupili nepremičnino, ko se je prejšnji studio leta 2003 razbesnelo, in ki je na koncu želel potegniti zvezdo Wars: The Force Awakens na Blair Witch , ob hkratnem nadaljevanju in ponovnem zagonu.

Rustin Parr

Medtem ko je bila zgodba o čarovnicah Elly Kedward tista, ki jo je posadka najbolj ljubila - in zato najbolj od vseh idej prequel - koncept, ki je zlahka prišel na drugo mesto, je še en del obdobja, tokrat osredotočen o serijskem morilcu otrok Rustin Parr. Tako kot je bila slika iz leta 1785 zasnovana kot avtentična produkcija, bi bil Rustinov odsev v središču pozornosti ravno tako pravilen za njegovo časovno obdobje: bil bi posnet črno-belo in zelo modeliran po noir komadu iz leta 1940 (izdelava za hipotetična filmska serija, ki je sestavljena iz neverjetno edinstvenih slogov in struktur).

Kaj bi pravzaprav lahko zapletla njegova pripoved, ustvarjalci filma nikoli niso povsem uspeli, čeprav - tako kot Elly - v razširjenem vesolju obstaja več kot dovolj materiala, ki bi omogočil zelo močno odskočno desko idej. (Eden od treh posnetkov, ki so bili ustvarjeni kot neodločen marketing za projekt Blair Witch , imenovan Burkittsville 7 , skuša celo spodkopati splošno sprejeto vlogo Parra v mitologiji o Blairu , rekoč, da to ni bil star moški ki so ugrabili in pobili vse te otroke, ampak raje enega od drugih fantov.)

Tudi brez orisa (ali drugega pripovedovalnega pripravljalnega dela) je strast v glasovih ustvarjalcev filma, ko govorimo o tem nadaljevanju, nesporna, čista količina " zabave ", ki bi jo imeli pri izvedbi, pa je za zelo moteč možen film.

Druge (prequel) možnosti

www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=oyj47kVP9aY

Prvi dve opredelitvi najpomembnejših načrtov čarovnic Haxan Five sta brez dvoma zgodbi Elly Kedward in Rustin Parr. Po tem je posadka želela počakati na preostale prostore, ki so lebdeli v njihovih skupnih glavah, in tako zagotovili, da trg ne bo prenatrpan z izdelki Blair (glede na ogromen val povezovanje materialov, ki bi spremljali vsak film) in spoštovanje ustvarjalnih standardov na koncu filmskih ustvarjalcev; kot je povedal režiser Dan Myrick: " Radi bi ohranili visoko kakovost in visoke produkcijske vrednosti za kateri koli film, ki smo ga poskušali ."

Ali bi se morale zvezde grozljivk poravnati in bi bilo treba dobre zgodbe izvleči iz pojmov, sta imela Myrick in njegov režiser / pisateljski partner Eduardo Sanchez vsaj še dva koncepta, ki sta si jih spet izposodila iz velike mitologije se je lotila med razvojem prvega filma: zgodba o Eileen Treacle, dekletu, ki ga je leta 1825 " duhovito bela roka " vklenila v centimetre globoko vodo, da je nikoli več ne bi videli; in nato zgodba o Coffin Rocku, kjer je bila leta 1886 iskalna stranka ritualno umorjena, ko je iskala pogrešano dekle (še en incident se je razvil v izvirnem stripu o projektu Blač čarovnic ). " Mislim, da bi bili dogodki v Coffin Rocku res grozljivi , " je dejal Myrick in vztrajal, da je tam " velik grozljiv film ."

"Namen velike slike je [imeti] več filmov, vsi z linijo čarovnic Blair, vendar so [tudi] samostojna doživetja - gre za samostojne filme, ki sestavljajo celotno čarovnico Blair mit. Ustvarjalno raje imam, da ti filmi stojijo sami od sebe, in če se malo potrudiš, se zavedaš, da so vsi del istega vesolja. To imam rad in mislim, da bi bilo precej kul."

Nadaljevanje (okoli 1999)

Image

Haxan Films ni bil samo predvpraševanje, ampak je želel raziskati tudi prihodnost po letu 1995 (leto 1995 je, če se spomnite, Heather [Heather Donahue], Josh [Josh Leonard] in Odkriti so bili posnetki Mikea [Michael Williams]). Kot je povedal Eduardo Sanchez:

"Naš načrt - vsaj v svojih 30-ih glavah, spet čez dan, čutimo sijaj uspeha, kar se zelo razlikuje leta kasneje, ko je zbledelo in nimate toliko moči, kot ste mislili, da ste je - naša stvar je bila, če nam Artisan dovoli, da posnamemo film o vsakem od delčkov mitologije. Želeli smo začeti z Elly Kedward in nato skakati naokoli; želeli smo narediti Rustin Parr-a kot noir, črno-in- beli film. Želeli smo iti nazaj, potem pa bi se, ko bi se nekoč nasitili z mitologijo, super narediti nadaljevanje originalnega filma."

Kakšna oblika te nadaljevalne zgodbe ni bila nikoli prikovana, saj so filmski ustvarjalci verjeli, da bodo na koncu imeli nekaj let - če ne več -, da vse razmislijo. Kljub temu so med seboj potekali pogovori, celo kratki domišljijski leti, kjer so si zastavili eno preprosto vprašanje: kaj, če bomo naredili nadaljevanje za leto 2000, pred vsemi drugimi načrti?

" Smo ga zabavali , " je priznal producent Gregg Hale. " Vzpostavili smo nekaj idej za nadaljevanje, ki so bile vsekakor bolj podobne tradicionalnim nadaljevanjem ." Zdelo se je, da sta se on in sourednik / soavtor Sanchez domislila zlasti enega pristopa:

"Naša prvotna ideja o nadaljevanju, če se je prav spomnim iz tistega davnega časa, je bila bolj stvar Tujca do tujcev, kjer je Alien takšen vsebovan, klavstrofobičen, razpoložen, grozljiv film grozljivk s par skoki straši in malo akcije, večinoma nekakšen grozljiv film grozljivk in Nezemljani so akcijski film z nekaj strašljivimi tujci - dva zelo različna filma v istem vesolju. In to je nekako tisto, o čemer smo govorili: ekipa sodeluje, ki ima nekaj takih, ki imajo takšne puške in s tem, in skušajo ugotoviti, kaj hudiča se dogaja, in se jim zgodi s ***, vendar je bolj nasilno, bolj akcijsko - y, in to je ravno tako, kot so tujci tujcem. ""

Dan Myrick, druga polovica režiserske in pisateljske ekipe, se je medtem poigraval s svojo idejo za nadaljevanje, ki se bo prav tako močno opirala na vnaprej postavljeno mitologijo - v tem primeru se bo osredotočila na Michaela DeCotoja, profesorja filma pri Visoka šola Montgomery, ki je predstavila projekt Heitch's Blair Witch Project (in ki ga je Michael Hoover upodobil v posnetku Curse of the Blair Witch ).

"To se je vrtelo okoli profesorja filma in njegovega življenja. Mislil sem, da je to res kul koncept. Nekako je pobiral koščke po tem, ko so otroci [Heather, Josh in Mike] izginili, in kakšna je bila njegova vloga pri vsem o tem? Ker se je špekuliralo, da je morda imel kaj s tem, ali karkoli že, ampak vedno sem mislil, da bi bilo zanimivo raziskati, kaj za vraga se je zgodilo z vso platjo zgodbe in njegovim življenjem."

Medtem ko je Myrick v nadaljevanju orisal svojo zgodbo (žal, vendar žal, vendar je bila to fascinantna ideja), nikoli ni nadaljeval razvojne poti.

Nadaljevanje (okoli 2009)

Image

Lionsgate Entertainment je po pridobitvi nepremičnine leta 2003 skoraj takoj vedel, da bo oživljala čarovnico Blair , vendar je trajalo nekaj časa, da bi natančno ugotovila, kako to storiti. Med tem nekoliko hudomušnim postopkom se je studio odločil, da je najboljša pot naprej pri samih izvirnih ustvarjalcih - in kot takšno je polno desetletje po tem, ko je projekt čarovnic Blair preusmeril grozljivko kinematografsko, Eduardo Sanchez in Dan Myrick producent Gregg Hale, so naročili, da napiše tretji obrok čarovnic Blair .

Ta scenaristična naloga je imela dve pomembni zahtevi: (1) moralo je biti nadaljevanje in (2) mora biti sodobna in si jo je zastavila v današnjem času (dva cilja, ki sta očitno nadaljevala oblikovanje končne čarovnice Blair 3 , Čarovnica Blair Adama Wingarda). Oh, ja - bila je tudi pomožna zahteva, ki je bila, da bi film morali posneti v 3D, glede na vsa navdušenja ob izdaji Avatarja. Kljub temu pa so tudi v tem okviru ustvarjalci filmov lahko v svojih konceptih prepletali prejšnje, že odpovedane filme, kot je jasno povedal Hale:

"Scenarij, ki smo ga napisali, je bilo nadaljevanje z vsemi povsem novimi liki in nekaj povezave s tem, kar se je zgodilo otrokom - y'know, Heather, Mike in Josh iz izvirnega filma - nekaj povezave s tem, kar se jim je zgodilo, ampak to vsekakor ni bil spredaj in sredi. Bolj je bilo v redu. Čarovnica iz Blaira ne govori o Heather, Mikeu in Joshu; Čarovnica Blair govori o tej entiteti v gozdu. Napisali smo film, ki je bil bolj o tej entiteti in o čem stori."

Medtem ko so se pisci in producent obotavljali, da bi opustili natančen zaplet filma - deloma iz strahu, da bi stopili na prste Lionsgatea, deloma pa iz upanja, da bodo še vedno lahko posneli, kar jim pravijo " res dobro " skripta - dali so splošno predpostavko. Dan Myrick je to povzel tako:

"Osredotočila se je na mamo in njenega sina, ki sta se odselila na to območje, da bi se umaknila iz mesta, in nevede sta se nekako sesula v tisto stvar čarovnic Blair. Gre za tradicionalen narativni pristop, ki pa se še vedno igra v mitologiji - domačini poznajo tri filmske ustvarjalce pred leti, ko je ta izginil, in kaj podobnega. Držili smo se mitologije; ni bil Blair 2, ki je postal nekakšen samoreferenca. Nadaljevali smo to mitologijo in to bi bilo samo še en dogodek, ki se je zgodil tam, ki je bil precej grozljiv."

Spoštovanje bolj znanega pristopa, najdenega posnetka, je bilo nekaj, česar Haxan mavericki sploh niso upoštevali; " Simon in Adam sta se odlično odrezala z " čarovnico Blair v mesecu mesecu, "pravi Hale, " toda to nikoli ni bil film, ki ga bomo posneli. [

] Če obstaja priložnost, da posnamemo še en film o čarovnici Blair , ga želimo posneti kam drugam. Z njo bi radi šli kam drugam ."