Michael Fassbender pravi, da je Assassin's Creed "prevzel preveč resno"

Kazalo:

Michael Fassbender pravi, da je Assassin's Creed "prevzel preveč resno"
Michael Fassbender pravi, da je Assassin's Creed "prevzel preveč resno"
Anonim

Igralec Michael Fassbender je razpravljal o pomanjkljivostih filma za video igre 2016 Assassin's Creed in priznal, da film ni bil "idealen". Fassbender je v filmu igral kot glavni junak Aguilar in njegov današnji potomec Callum Lynch. Fassbender je bil tudi producent.

Assassin's Creed je priljubljena franšiza za video igre, ki jo je razvil Ubisoft. Decembra 2016 sta Ubisoft in New Regency izdala filmsko priredbo igre, ki jo je režiral Justin Kurzel. V filmu Michael Fassbender, Marion Cotillard in Jeremyja Irons je film prikazal izvirno zgodbo z izvirnimi liki, ki so jih postavili v vesolju Assassin's Creed. Film je proti proračunu v višini 125 milijonov dolarjev zbral 240, 7 milijona dolarjev po vsem svetu, medtem ko je na blagajni ZDA in Kanade zaslužil le 54, 6 milijona dolarjev. Film je prejel manj kot ugodne kritike in je veljal za razočaranje.

Image

Povezani: Assassin's Creed Origins Trailer uvaja red starodavnih

V intervjuju za Movie'n'co se je Fassbender pozanimal o zamujenih priložnostih filma in razmišljal o tem, kaj je šlo narobe. Ko je priznal, da Assassin's Creed ni "idealen", je Fassbender pojasnil, kaj bi naredil drugače:

Image

Jaz bi naredil bolj zabavno, to je res glavna nota. Občutek filma, mislim, da je vzel preveč resno in bi v akcijo prišel veliko hitreje. Mislim, da obstajajo trije začetki filma, kar je napaka.

Filmi, navdihnjeni z video igrami, so na splošno deležni slabih kritik, in čeprav so bili kritiki do kritike Assassin's Creed manj kritični kot večina filmov z video igrami, ima film 18-odstotno oceno odobritve za Rotten Tomatoes in 36/100 oceno Metacritic. Na drugi strani ima Assassin's Creed povprečno oceno "B +" na CinemaScore-u.

Revija Screen Rant je film poimenovala "pozitiven korak v pravo smer za filme z video igrami" z "gladko akcijo in lepimi vizualnimi deli", hkrati pa je poudarila tudi njegove pomanjkljivosti, kot je zgodba. Drugi so za neuspeh filma očitali neuspeh filma, mnogi pa trdijo, da nima smisla in je bil preveč zmeden. Druga točka kritike je bil dialog. Ena pozitivnih stvari, s katerimi se zdi, da se večina recenzij strinja, je, da Assassin's Creed podpira močna zasedba.

Na vprašanje o morebitnem nadaljevanju Fassbender pravi: "počakali bomo in videli bomo, kaj Ubisoft še čaka."