Battlefield V NI Premium Premium ali plačanih razširitev

Kazalo:

Battlefield V NI Premium Premium ali plačanih razširitev
Battlefield V NI Premium Premium ali plačanih razširitev

Video: Calling All Cars: Hit and Run Driver / Trial by Talkie / Double Cross 2024, Julij

Video: Calling All Cars: Hit and Run Driver / Trial by Talkie / Double Cross 2024, Julij
Anonim

Za razliko od prejšnjih iger v seriji Battlefield V ne bo imel plačanih razširitev (DLC) ali premium bojev. DICE je v sredo na veliko navdušenja sporočil velike novice med svojim uradnim odkrivanjem. To je prizadevanje za potiskanje igre Tides of War, ki je tisto, kar Electronic Arts imenuje strelec prve osebe, ki se izvaja v živo, in ohrani skupnost na isti poti.

V prejšnjih igrah iz serije Battlefield so bile plačljive vsebine, ki jih je mogoče naložiti in ki so v več igralcev dodale novo orožje, zemljevide in različne druge vsebine. Na primer, 2016 Battlefield 1 je imel premium vstopnico, ki je stala 49, 99 USD poleg prvotnega nakupa igre. Ta praksa - in EA, ki prodaja "bližnjice" za odklepanje orožja in prilog - je bila v preteklosti kritizirana zaradi vpliva na igralsko oblikovanje in na zemljevidih ​​spredaj, tako da je aktivno uporabniško bazo razdelila na dve skupini: tiste, ki imajo v lasti DLC in tistih, ki imajo samo osnovno igro. Electronic Arts se je prej oddaljil od plačanega DLC-ja s Titanfall 2 in Star Wars Battlefront 2 (med drugimi naslovi), tako da ta poteza ni povsem brez primera založnika.

Image

Izbris sezonskih vozovnic za vsebino, bojnega pasosa in tradicionalnih paketov zemljevidov je v igrah triple A zdaj vse prej kot mrtev. Ubisoft in Xbox sta se s temi vodilnimi igrami že odpravila, prejšnji teden pa sta Activision in Treyarch sporočila, da v tej franšizi ne bosta prvič prešla sezonske karte z DLC kartami, zato ne preseneča, da Battlefield V sledi temu. Namesto tega bo monetizacija verjetno prišla s kozmetičnimi nakupi, saj je to pomemben temeljni element naprednega sistema BFV. Igralci Battlefield V bodo lahko med načinom kombiniranega orožja in konkurenčnim večplastnikom prevažali orožje, vojake in vozila ter prilagodili vse, od čelad, barv za obraz, srajce in hlače do 5-7 kosov na svojem orožju in celo mrežastih plasti, veje in camo barve na svojih vozilih.

Image

Ta velika sprememba pomeni, da bodo vsi imeli dostop do vseh vsebin BattlefieldV-a po nakupu igre. Noben zemljevid, načini ali razširitveni paketi ne bodo za plačnim zidom. Obljuba Tides of War je prepletanje več igralcev s prevladujočo pripovedjo in dosledno dodajanje novih časovnih dogodkov in izzivov, zaradi katerih se bodo igralci - vsi igralci - vrnili v igro. Po mnenju razvijalcev si to že dolgo želijo in pooblastila, ki so na voljo pri EA in DICE, to končno dopustijo. Torej, nič od tega …

Medtem ko bo veliko drugih dogodkov v igri odneslo nekaj svobode z drugo svetovno vojno, bodo druga zgodovinsko natančna potovanja. DICE je dejal, da bodo vsebovale omejene skupine pravil in vodeno pripoved. Kot primer so uporabili bitko pri Narviku in razložili, da lahko s temi odprtinami povedo igralcem, kaj se je zgodilo na začetku druge svetovne vojne.

Kljub temu, da ima družba igralce glasbenikov skromen ugled (zahvaljujoč vsemu, kar je prišlo do Star Wars: Battlefront II), je to Electronic Arts izjemno potrošniška in pametna dolgoročna poteza.