Najkrajši pregled na Zemljo: neusmiljen, prijeten rogač

Kazalo:

Najkrajši pregled na Zemljo: neusmiljen, prijeten rogač
Najkrajši pregled na Zemljo: neusmiljen, prijeten rogač
Anonim

Najkrajše potovanje na Zemljo je groba vesoljska roparica, katere izziv občasno spodkopava globino in kakovost celotne izkušnje.

Prostor je včasih zabaven kraj za video igre. Naj gre za globoko zgodovino in znanstveno-fantastične kulture Mass Effect ali barvito zasedbo Nintendovega zvezdnika Fox, tudi v nevarnih okoliščinah obstaja podoba svetle prihodnosti z žepi varnosti. Ni tako pri najkrajšem potovanju na Zemljo, zaradi česar je prečkanje praznine v izjemno obdavčljivo izkušnjo.

Najkrajši izlet na Zemljo je potepuški od Interaktivne usode razvijalca. Izgubljen v vesolju, igralec je zadolžen za premik iz sektorja v sektor in poskuša najti pot domov. Vendar pa nekatere od teh blagovnih znamk podžanra to težko opravljajo, z upravljanjem virov in sčasoma pa se bo verjetno končalo veliko propadov najkrajšega potovanja na Zemljo.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Pri FTL je mogoče najti nekaj očitnih podobnosti: Hitreje kot svetloba. Znanstveni roparji so postali draga indie scene ob izidu leta 2012, razvijalski podsetnik pa se bo odlikoval s sledenjem Into the Breach lani. Najkrajši izlet na Zemljo je na prvi pogled zelo podoben FTL, vendar ima ta novi naslov obseg, ki je nekoliko večji.

Image

Ta dodatna ponudba je na več načinov. Prvič, igralci bodo presenečeni nad načinom potovanja, ki ga obravnavajo na najkrajšem potovanju na Zemljo. Medtem ko je FTL preprosto igralca skočil med določene točke in včasih sodeloval v hudih bojnih krogih, najkrajši izlet na Zemljo igralcem omogoči malo nadzora v posameznih sektorjih, letenje v bližini posameznih zvezd, iskanje virov in stik s prebivalci te neizprosne galaksije.

Zadeva je tudi v velikosti zadevnih plovil. FTL je imel stvari majhne in razmeroma poenostavljene, kompaktne ladje z manjšimi posadkami so jih vodile. Na najkrajšem potovanju na Zemljo so stvari nekoliko večje in s tem prihaja še dodatni izziv vzdrževanja vesoljske ladje, ki je bolj zapletena za vožnjo.

Dodatna stopnja odgovornosti se tu ne konča. Igralci imajo nadpovprečno velik nadzor nad svojim plovilom, pri ravnanju z zalivmi in popravljanjem do upravljanja z zalogami skrbijo za podrobnosti nalog članov posadke. Viri so tu prednostna naloga, saj se uspešna vožnja zanaša na čiščenje zvezdnih sistemov za gorivo in materiale za popravila in orožje. Eksotični materiali, ki jih lahko delite s tujimi vrstami, bodo šli tudi daleč, zato si je vedno treba vzeti čas za ogled okoli - če bi igralci imeli to gorivo.

Image

Ti različni elementi vodijo do igralca, ki uravnoteži upravljanje celotne vesoljske ladje s taktiko velike slike, kam naprej. Mešanica mikro in makro ravni taktične igre je opojna, vendar je to uspešno reči lažje kot storiti. To je zato, ker je najkrajši izlet na Zemljo precej brutalna igra iz težavnostne perspektive.

To vodi do zanimivega stiska, o katerem bodo morali igralci razmišljati. Je bolje biti bolj subtilno in se odpovedati boju in zbirati vire z drugimi sredstvi? Ali pa je bolje kockati se za uspeh v boju proti neznanim sovražnikom, da bi zaslužili več ostankov in pripeljali do dodatnih dogodivščin na poti?

Vsi najboljši roguelikes igrajo s to strategijo tveganja in nagrajevanja. Konec koncev, v igrah, kjer je stalna smrt resen dejavnik, mora biti ta element visokih vlog, in dajanje te izbire v roke igralca vedno vodi do bolj angažirane igre. Najkrajši izlet na Zemljo ni nič drugačen, toda tu se lahko igralci na trenutke počutijo malo nepošteno.

Image

Igranje popolnoma varnega je redko najboljša možnost v igrah te vrste, vendar glede na čas, porabljen za posamezno vožnjo, ki bi ga lahko izgubili v trenutku, se lahko nekateri igralci krajših potovanj na Zemljo vprašajo, ali je ta tveganja vredno prevzeti. To bi bilo lahko škoda, saj lahko igralci zamudijo nekatere zelo zanimive pripovedne elemente v tej igri, na primer različne frakcije, s katerimi se ukvarjajo. Ker jih na splošno najdejo igralčeve lastne izbire, kam iti in kakšne odločitve, bodo tisti, ki držijo glavo navzdol in se držijo najkrajšega potovanja na Zemljo izključno iz mehaničnega stališča, zamudili veliko.

Nekaj ​​od tega je vsekakor vse do težavnosti igre. Vrstniki, kot je Nowhere Prophet, uspejo uravnotežiti potrebno težavo trajne smrti, saj imajo igralci dovolj časa in prostora za raziskovanje sveta igre. Čeprav najkrajši izlet na Zemljo ni tako edinstven v tonu, kot je nikjer prerok, je v njegovo zgodbo še vedno veliko dela, ki ga je vredno odkriti.

Najkrajši izlet na Zemljo je še vedno zelo zabaven roparjev in tisti, ki poznajo podžanr, bodo zelo radi skočili naravnost. Novinci bodo morda boljši na začetku za nekoliko lažjo igro, toda veterani, ki jim je všeč FTL, bodo verjetno uživajte v tem, kar lahko ponudi najkrajši izlet na Zemljo. Bodite pripravljeni na veliko od začetka.

Najkrajši izlet na Zemljo izide 15. avgusta 2019 za PC. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos računalnika.