Konceptna umetnost likov "Amazing Spider-Man"; Rhys Ifans Talks igra CGI Lizard Man

Kazalo:

Konceptna umetnost likov "Amazing Spider-Man"; Rhys Ifans Talks igra CGI Lizard Man
Konceptna umetnost likov "Amazing Spider-Man"; Rhys Ifans Talks igra CGI Lizard Man
Anonim

Ena največjih ovir, s katero se sooča Amazing Spider-Man, je bilo vprašanje, kako filmskim občinstvom podariti novo različico Spider-Man-a, ne da bi se preveč oddaljili od vira iz stripa. Medtem ko smo poskušali prehoditi tesno vrv med klasično znanim in osvežujoče modernim, se je za junake, ki so v filmu, vrtelo veliko modelov - predvsem tisti iz Spider-Man-a (Andrew Garfield) in njegovega reptilijskega sovražnika, Lizard (Rhys Ifans).

Če želite vedeti, kako so filmarji ravnali s težko nalogo, ki jim je bila predana, preberite naš uradni pregled Amazing Spider-Man; če pa vas zanima kaj bi lahko bilo, si oglejte spodnjo galerijo konceptualne umetnosti.

Image

[naročilo v galeriji = stolpci DESC "=" 2 "]

Kot lahko vidite zgoraj, se je veliko razmišljalo o tem, v katero smer bi ubrali junaka in negativca zgodbe. Če želite videti še več različic (ali kul umetniških del) neverjetnih modelov Spider-Man, raje preverite spletna mesta umetnikov Aaron Sims, Eddie Yang in George Hull.

-

Rhys Ifans govori o kuščarju

Image

Poleg kostuma Spider-Man je zasnovo The Lizard eden od bolj razpravljanih vidikov tega filma. Med novinarsko špico Amazing Spider-Man v NYC-ju je igralec Rhys Ifans - ki igra znanstvenika Curta Connorasa in njegov alter-ego, The Lizard - naslovil temo Lizardovega videza in kaj je z igranjem lika, ki bi bil v veliki meri ustvarjen. prek CGI.

Na temo, kako zgodaj v proizvodnji je lahko videl modele The Lizard:

Kot res že zgodaj, preden smo začeli. Vseskozi so me bombardirali z vizualnimi dražljaji, kar je bilo res koristno.

O motivaciji za prevzem vloge:

Pa je Spider-Man, kajne? Saj temu ne rečete vedeti (smeh). Bil sem na malem otoku v Meditterijani, ko je prišlo malo scenarija. Očitno sem vedel, da za njo stoji Sony, in to je bilo kar veliko, potem pa sem slišal, da je direktor Marc Webb. Videla sem "(500) Dnevov poletja" in mislila, da je to lep, lep film, in samo pomislila, da je to režiser pogumna, zanimiva, fantastična izbira. Ko sem enkrat vedel, da je Marc na krovu - ne poznam ga, vendar sem poznal njegovo delo - in pomislil sem, da "morda obstaja možnost tukaj, morda bodo šli na to iz druge vrste. In potem sem letel in se srečal z Marcem in [producentoma Avi Aradom in Mattom Tolmachom], bral in nekako izgubil razum v pisarni, kjer sem jih srečal, in dobil koncert.

Image

Kar me je očaralo v tem liku - očitno sem se že zavedal dr. Curtisa Connorsa - je, da ima za razliko od negativca, ki je pravkar spravljen na Spider-Man, z njim resnično čustveno povezanost - zlasti Petrovega očeta. In da je zelo inteligenten znanstvenik, ki želi resnično izkoristiti in spremeniti ter pomagati življenju milijonov ljudi - v tem primeru brezmejnih ljudi. Zdaj živimo v svetu, v katerem vsak dan vidimo, kako se mladi moški vračajo brez vojn in civilistov, ki so žrtve min, tako da bi ta znanost ali tehnologija koristila milijonom ljudi.

Zanimalo me je, kako vidim [Connorsovo] lakoto za napredovanje te znanosti in njegov moralni konflikt s korporacijo, za katero dela - korporacijo, ki očitno želi finančno izkoristiti to tehnologijo in tudi koristiti svojemu lastniku Normanu Osborn - na račun nepričakovanih Newyorčanov. In Connorsova celo do konca moralno odvrne od te odločitve in poskuša postati njegov lastni laboratorijski podgana - kar mu seveda omogoča, da ponovno raste svojo okončino - vendar ne razmišlja o tem, kaj je to hladnokrvno, plazilcev, super-močan, bleščeč sončni občutek hubrisa je sočutnemu človeškemu umu.

O igranju lika, ki je realiziran s kombinacijo težkih ličil in CGI:

Seveda je za del CGI poskrbelo veliko zelo pametnih moških … z prenosnimi računalniki in podobno - vendar sem se tega vedno zavedal in bil precej udeleženec tega tehnološkega potovanja. Potem so bili tudi Connorsovi prehodni trenutki, kjer postaja plazilcev ali postaja človek - prihaja ali se spušča, kot pravim - in to bi pomenilo, da sem sedem na ličilnem stolu 7-8 ur s štirimi šminkerji - in poudarjam besedni umetniki - delajo na različnih delih mojega telesa, nanesejo te silikonske koščke in poslikajo vsako lestvico posebej.

Image

Na papirju se morda sliši mučno, vendar je bilo pravzaprav fascinantno … samo da bi videl, kako ti ljudje delujejo - ampak tudi resnično informativen za moj lik, ker mi je v bistvu omogočil opazovanje, kaj se bo zgodilo v pol ure v realnem času [v primerjavi z] film, kjer se spreminja iz človeškega v plazilca; V sedmih urah sem si lahko ogledal to zelo dramatično fizično spremembo. In veste, po sedmih urah na stolu z ne dovolj cigaretami sem bil nekako v pravem duševnem stanju, da bi igral človeka, ki naj bi se spremenil v 9-metrskega kuščarja z nevarnim repom.

-

Neverjetni Spider-Man je zdaj gledališče. Oglejte si več naših intervjujev z igralsko zasedbo.