25 Odpovedane igre Star Wars, ki jih ne boste nikoli igrali

Kazalo:

25 Odpovedane igre Star Wars, ki jih ne boste nikoli igrali
25 Odpovedane igre Star Wars, ki jih ne boste nikoli igrali

Video: Potovalni vodnik po Halifaxu | 25 stvari v Halifaxu v Novi Škotski v Kanadi 2024, Julij

Video: Potovalni vodnik po Halifaxu | 25 stvari v Halifaxu v Novi Škotski v Kanadi 2024, Julij
Anonim

Franšiza Star Wars je v polnem razmahu, odkar se je leta 2015 s skupino The Force Awakens vrnila na velika platna. Objavljenih je bilo več novih filmov, televizijskih oddaj, stripov, romanov in video iger, ki pomagajo razširiti množično vesolje in prazne denarnice oboževalcev. Ni vsak nov medij obtičal, vendar se je težko pritoževati, ko toliko tega še doseže standard, ki bi ga pričakovali od spoštovane sage.

Sodobne video igre Star Star Wars so bile skalnate, izdajatelj, ki je bil zadolžen za licenco, EA, je sprejel nekaj dvomljivih odločitev o zaslužku. Na tem seznamu se ne bodo ukvarjale igre, ki so ugledale luč dneva, in namesto tega se bodo osredotočile na tiste, ki so jih dali na pašo, preden jih je javnost sploh kdaj prijela. Skupno bo prikazanih petindvajset, vsak projekt pa bo dosegel različne stopnje dokončanja, preden so vtikač vtaknili. Mogoče so jih preklicali z dobrim razlogom ali pa bi bile to nekatere največje igre vseh časov, vendar razen nekaj naslovov svet nikoli ne bo resnično vedel. Vsaj še vedno je veliko klasičnih, ki jim je uspelo udariti po policah.

Image

Torej, raztegnite te luči, ker je tukaj 25 preklicanih iger Star Wars, ki jih ne boste nikoli igrali.

Trilogija z Vojnami 25 zvezd (XBOX)

Image

Serija iger Rogue Squadron se je rodila na Nintendo 64, svoj obstoj pa nadaljevala na naslednji konzoli podjetja, Gamecube. Vendar je bilo nekaj časa, ko se je ekipa začela ukvarjati s prinašanjem te priljubljene franšize za Microsoftov debitantski videz v prostor konzole. Sestavek naj bi vključeval tri igre z različnimi izboljšavami. Približno polovica projekta je bila narejena, preden so okoliščine, ki so bile zunaj nadzora nad razvijalcem, pripeljale do konzerviranja projekta in tako za vedno ohranile serijo na starodavnih platformah Nintendo.

24 Temna eskadrila: Rogue Eskadrilja 4

Image

Igrati kot junaki je vse dobro in dobro, včasih pa ljudje hočejo biti slabi. Dark Squadron bi igralcem dal priložnost, da to storijo, če bi kdaj ugledal luč dneva. Ta projekt Factor 5 naj bi bil četrti vložek v serijo Rogue Eskadron, katerega naloga je, da se igralci borijo za slastno zlo imperija. Igra je bila odpovedana, vendar sta v Rogue Squadron 2 dve bonus misiji, ki okusita, kaj bi lahko bil Dark Eskadron.

23 Rogue Eskadrilja: X-Wing Vs. Tie Fighter

Image

Serija Rogue Squadron je vedno temeljila na vznemirljivi kampanji za enega igralca. Tretji vpis je igralcem omogočil, da so se z igro lotili druge tekme, vendar to ni bilo osrednjega pomena. Rogue Eskadrilja: X-Wing Vs. Tie Fighter bi sicer pretresel stvari, vendar bi se moral osredotočiti na pasje boje z drugimi igralci. Razvijalec Factor 5 se je zanimal za to, da bi projekt delal s Sonyjem, vendar so načrti propadli in studio je namesto tega naredil Lair.

22 Ewok pustolovščina

Image

Ta projekt Atari 2600, v katerem so igralci nadzirali polarizirajoče Ewokse na gozdni luni Endor, je bil končan, preden so ga postavili na polico, da bi za vedno zbrali prah. Domnevni razlog, da končana igra nikoli ne pride na police? Očitno se je kontrola štela za pretežke otroke. Res, če bi kdaj obstajala skupina ljudi, ki bi znala obvladati težke igre, bi bili otroci, ki nimajo kaj početi ves dan, ampak igrati video igre.

21 Battle Of Sith Lords

Image

Fantomska grožnja velja za dno sode Vojne zvezd, a tudi njeni najbolj goreči škodljivci bodo priznali, da je Darth Maul mojstrsko oblikovan lik. Igra, kjer človek prevzame vajeti skrivnostnega negativca, bi bila neverjetna. Po podatkih Battle In the Sith Lords Game Informer Studio Red Fly Studio ni imel nobene zgodbe in nobene smeri, preden je počival, le zamisel o nadzoru nad Maulom. Domnevno je bil projekt žrtev Disneyjevega nakupa Lucasfilma.

20 Republiški komandos 2

Image

Ta igra naj bi bila nadaljevanje toplo sprejetih Republic Commandos, prvega strelca, določenega med vojnama klonov. Če bi se projekt pripeljal do cilja, bi sledil Sev, klon čete iz prvega naslova, uprl se je ukazu 66 in začel upor. Kot se zdi slišati super ideja, ni bila dovolj intrigantna, da bi preživela vrhunski svet razvoja video iger. Zaradi notranjih težav v LucasArtsu je bila igra že zgodaj v razvoju.

19 Uporniški Jedi

Image

Kar je znano o tej igri, ne pomeni le drobtine. Vse, kar mora imeti Sleuths, je seznam naslovov z vsemi besedami "Rebel", ki so se pojavili leta 2008. Ali so se ekipe poglobljeno ukvarjale s temi, preden so jih pozabile? Bi bili vsi del iste serije in bi imeli eno zgodbico? Nihče ne ve zagotovo in kdor ima odgovore, ne bo kmalu kmalu razlil fižol.

18 Novi cesar

Image

Delo na tej igri se je zgodilo okrog leta 1998 in C-3PO bi deloval kot vohun v Galaktičnem cesarstvu, potem ko so se razširile novice, da naj bi bil imenovan novi cesar. Razen tega o projektu ni nič znanega. Videti, da bi se 3PO skrival pred izvidniškim delom, bi bilo vredno vstopa, vendar nihče ne more z gotovostjo povedati, kakšni bi bili mehaniki ali kako bi se zgodba odigrala.

17 Proteus

Image

Star Wars Galaxies je bil priljubljeni MMO, ki je naredil napačen zavoj, kar je skoraj uničilo celotno bazo oboževalcev. Ta projekt, z imenom Proteus, naj bi bil spremljevalec nekdaj divje priljubljene spletne igre. Namesto da bi bil na osebnem računalniku, je bil Proteus namenjen konzolam, kar je ustvarilo nekaj dostopnega za krmilnik, hkrati pa ohranil žanrsko globino. Ko so bili Galaxies še vedno na spletu, je bilo redko videti konzole MMO, zato ni čudno, zakaj se projekt ni nikoli oblikoval.

16 Outpost

Image

Na površini je Star Wars: Outpost videti kot klon Farmville. Vendar natančnejši pregled obsojenega projekta pomeni, da je bilo mehanike globlje od tiste, ki so jo našli v Facebook igri. Vzdrževanje postaj v galaksiji daleč bi zahtevalo takte, čeprav bi prišlo tudi do mikro transakcij. Igra je bila skoraj končana in napovedana, preden so jo neselektivno ustavili s telefonskim klicem, pustili pa so le nekaj posnetkov zaslona kot dokaz svojega obstoja in potenciala.

15 Battlefront III

Image

Ne, to se ne nanaša na nadaljevanje naslova 2017, ampak nadaljevanje ljubljene igre 2005. Free Radical, znan po delu na kultni klasični franšizi TimeSplitters, je ustvaril tretji vnos v seriji, preden so ga dali na pašo. Projekt je bil ambiciozen, toda založnik se je začel prehladiti, ko je prejšnji naslov razvijalca, Haze, doživel slabe ocene. Free Radical je od takrat zaprl svoja vrata in se preoblikoval v Crytek UK.

14 napadalnih eskadrilj

Image

Večina iger na tem seznamu širša javnost nikoli ni igrala v kakršni koli obliki, vendar je Star Wars: Attack Eskadrons izjema. Naslov spletnega brskalnika je v letu 2014 za nekaj mesecev stopil v različico beta in nikoli ni izstopil iz te faze. Ta naslov za več igralcev bi vseboval šestnajst pasjih bojev na klasičnih lokacijah Star Wars. Vsaj v tem primeru so bili ljudje, ki so izkusili ta naslov, preden so ga poslali na kmetijo.

13 Projekt Hermes

Image

Vojne zvezd so bile od nekdaj za vso družino - tudi majhni otroci - le redko je bil videti tako simpatičen, kot bi ga imel v naslovu, ki je dobil ime le projekt Hermes. Obsojena igra naj bi bila v enaki meri kot Super Bombad Racing, a tokrat kot platformna namesto dirkača. Izdelan je bil prototip, v katerem je bil predstavljen čudovit umetniški slog, vendar poln razvoja, ki ga nikjer ni bilo, preden je bil projekt odložen za vedno.

12 Uporniški agent

Image

Med skrivnostnimi preklicanimi naslovi stoji več takšnih, ki jih je vse povezovala beseda "Upornik". Lahko bi domnevali, da bi se vsi ukvarjali z uporništvom, vendar ne moremo zagotovo reči, če bi vsi bili del upora prvotne trilogije. Mogoče bi bilo nekaj upiranja zoper ukaz Jedijev ali pa osebni upor nevihtnikov proti imperiju. Zaradi skoraj neobstoječih podrobnosti na vprašanja nikoli ne bomo odgovorili

11 tihotapec

Image

Tihotapci so velik del zgodovine Vojne zvezd. Brez všečkov Han Solo bi bila galaksija veliko manj zanimiv kraj. Le redki igralci so lahko obvladovali te samotne volkove, pri čemer so ti običajno igrali podporno vlogo. Vojne zvezd: Smuggler naj bi to spremenil, če bi bil kdaj sproščen v javnosti. Začetek življenja nekje okoli leta 2004 je vse, kar v resnici obstaja v igri, nekaj umetniške in vokalne potrditve, da je bila v delih pred konzerviranjem.

10 Epizoda VII: Senke Sitha

Image

Očitno je, da ta izvira iz tistega dne, ko je bila prava epizoda VII le misel v upanju domišljijskih oboževalcev. Nekaj ​​okoli leta 2004 je LucasArts začel zgodnje faze načrtovanja igre z naslovom Epizoda VII: Senke Sitha. V njem bi igralci nadzorovali Jedija nekje po dogodkih iz epizode VI. Projekt ni prav veliko, čeprav ima nekaj podobnosti z igrami The Force Unleashed, objavljenimi nekaj let po tem, ko je izginila iskrica te igre.

9 Brez naslova igra Chewbacca

Image

Podvigi Chewbacca med maščevanjem Sitha in Novo upanje so bili do Sola večinoma neraziskani. Tudi takrat oboževalci ne vedo vsega, kar je storil v času velikega razkoraka med trilogijami. Ta pustolovska igra, ki nikoli ni prejela naslova, bo zapolnila praznine, a nikoli ni dobila priložnosti za to. Prednostno je bila postavljena vsaj ena igra, vendar celo preklic drugega projekta, da bi Chewiejeva igra ugledala luč dneva, ni bilo dovolj, da bi to uresničilo.

8 Neizdana borbena igra

Image

Vsak odpovedani projekt ne dobi dostojanstva, da ima celo kodno ime, preden se odpelje na kmetijo. Vse o tej preklicani borbeni igri lahko rečemo, da je šlo za dvoboje med Jediji, igralci pa so uporabili vse tipične Jedijeve nabore. Obstajajo video dokazi o prototipu, ki je več kot večina naslovov na tem seznamu. Če poznamo zgodovino franšize z borbenimi igrami, je težko biti žalosten, da ta ni bil nikoli dokončan.

7 Prvi napad

Image

Ko je LucasFilm pridobil Disney, je bilo na velike koncerte na nebu poslanih veliko projektov. Star Wars: First Assault je bil strelec prve osebe, ki je bil videti, kot da bi potreboval nekaj namigov iz serije Call of Duty. Po nakupu podjetja je igra prešla mavrični most, vendar so se sčasoma pojavili posnetki beta testa. K sreči se je izšel strelec prve osebe v vesolju Vojne zvezd, toda First Assault bi bil verjetno drugačna zver kot Battlefront.

6 sila sproščeno III

Image

Zaradi nekaj iger se nekdo resnično počuti kot Jedi. Tudi kadar so liki del plemenitega reda, igra preprosto ne uspe zajeti njihove moči. Force Unleashed je bil prvi, ki je ta občutek prevedel v krmilnika, ko so igralci nadzirali tajni vajenec Darth Vaderja. Drugi naslov ni bil tako ljubljen, a vseeno eksplozija. Na žalost je bil v fazi načrtovanja odložen tretji vnos. Ideje za projekt naj bi bile korenit odmik od prvih dveh v seriji.

5 vitez Jedi III: Rob teme

Image

Nekoč ljubljena serija Jedi Knight nikoli ni videla ustreznega zaključka, neskončno razočaralno dejstvo za oboževalce splošne zgodbe Kyle Katarna. Skozi več iger v franšizi so igralci morali videti Kyleja, ki je prešel iz plačarja v viteza Jedi. Tretji številčni vnos je bil v delih, ki naj bi zaključil Katarnov epski lok, a je bil tiho postavljen na sekalni blok nekje po izpustitvi Akademije Jedi, javnost pa je zanjo izvedela šele leta 2008.

Kompilacija Rogue Squadron (Wii)

Image

Potem ko je bil kompenzacijski projekt Factor 5 za XBOX postavljen šest metrov, je podjetje nekaj delalo za Sony, vključno z Lair usmerjenim na šest osi. Ekipa se je na koncu vrnila k Nintendu z namenom, da bi ljubljeno trilogijo pripeljala na Wii. Projekt je bil po vsej verjetnosti precej končan, preden je svetovna finančna kriza leta 2008 domnevno izničila upanje na sprostitev. Igra je dejala, da teče lepo in bi bila edinstven tehnološki dosežek za edinstven sistem.

Vitezi stare republike 3

Image

Prvi vitezi Stare republike so ljudem razburili pamet že leta 2003. Nadaljevanje, ki je izšlo le leto po izvirniku, je bilo podobno pohvaljeno, a se je zdelo preveč podobno originalu. Razvijalci so vedno želeli, da bi bila serija trilogija, in načrtovanje je bilo v teku med drugo izdelavo vnosov. Žal se naslov ni nikoli uresničil zaradi tega, kar je Chris Avellone označil za "Notranja politika". Medtem ko ta igra ne bo nikoli postala resničnost, sta Obsidian in BioWare nadaljevala več čudovitih iger.

2 1313

Image

V prenatrpanem kraljestvu Vojne zvezd se je tretji strelec, 1313, postavljal tako, da bo izstopal od vseh ostalih del leposlovja v lore s svojimi zrelimi temami in se osredotočil na mladega Boba Fetta iz zasedenega podzemlja Coruscant. Vsi vpleteni so se projekta lotili z ognjeno strastjo, vendar ga ta predanost ni mogla rešiti pred uničenjem, saj je Disney po nakupu LucasFilma zaprl LucasArts. Odpoved so navijači povsod prejeli razočaranje, ki so se igrali kot mladi lovec na glave.

1 Igra brez naslova EA Vancouver

Image

Visceral games je delal na akcijskem pustolovskem naslovu v vesolju Vojne zvezd pod vodstvom Amy Hennig, znane po svojem delu na seriji Uncharted. Potem ko je bila ta igra odpovedana, je vaja dobila EA Vancouver in projekt se je spremenil v igro odprtega sveta. Na žalost je bil ta projekt postavljen tudi na meč nekje v letu 2017. Ni redko, da se igre že v začetku odpovedo, vendar se zdi, da ta franšiza ne more odnehati.

Kateri od teh naslovov vas je najbolj razočaral, če ste odpovedali? Sporočite nam v komentarjih!