Zombieland: Pregled dvojnih prisluškovalcev - Neumitna izguba časa

Kazalo:

Zombieland: Pregled dvojnih prisluškovalcev - Neumitna izguba časa
Zombieland: Pregled dvojnih prisluškovalcev - Neumitna izguba časa
Anonim

Zombieland: Double Tapper ponuja igralnost, ki je približno tako dolgočasna in brezsmiselna, kot zombiji, ki so vdrli v svet franšize Zombieland.

Z izdajo filma Zombieland: Double Tap za vogalom, ne bo presenetljivo, da obstaja spremljevalna mobilna igra z imenom Zombieland: Double Tapper. Za uživanje v prostorih Zombieland je potreben določen bolezenski humor, enako pa velja tudi za igro. Čeprav je Zombieland: Double Tapper lahko oboževalcem zelo zabaven, je prav tako brez miselnosti, podobno kot zombiji iz naslova.

Igralna igra je razmeroma preprosta. Igralci izbirajo med igralskimi junaki, vključno z znanimi iz filmov o Zombielandu, da prevzamejo horde zombijev v mestih po ZDA. Ko igralec izbere vsakega znaka in ga postavi v običajno tipično konfiguracijo zadaj / spredaj RPG, se ti znaki odpravijo na zmago z zombijem. Ko se horde zombijev vlečejo po mestnih ulicah, jih liki prevzamejo z množico orožja (veliko zasluženo z igranjem). Zombiji spustijo kovance, ki se uporabljajo za izravnavo teh znakov. Vse je precej samodejno, kar pomeni, da mora igralec samo posodobiti in "napolniti" vsakega znaka na naslednjo stopnjo, pa tudi klikniti občasno ptico, ki leti skozi kovček dodatnih kovancev. Igralci lahko med igranjem uporabljajo tudi posebno spretnost vsakega junaka. Ampak to je kar se tiče interakcije igralcev.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Vsako mesto ima nabor določenih misij, ki bodo zaslužile predmete in orožje igralca. Sčasoma se bodo s pomočjo igranja odklenila druga mesta, kar omogoča več raziskovanja. Vendar je sam igranje monoton. Igralec med temi bitkami proti zombijem ne bo le malo storil, ampak dokler se liki še naprej izravnavajo, je igranje tako enostavno, da ni pravega izziva. Potem so tu še pojavna okna, ki igralca vprašajo, če si želijo ogledati kratek video oglas, da bi dobili dobrote v igri. Edino vredno gledanja videooglasa je, če igra ponuja možnost, da pospešite igro, ker se stvari dolgočasijo po približno 15–20 minutah, ko ne počnete ničesar, razen če svoje junake pokosite zombi horde.

Image

Dobra novica je, da igralci lahko sredi mesta vložijo vsoto zaslužka, na kar se lahko pozneje vrnejo. Toda vsa izravnava se ponastavi z vsakim mestom: to se zdi čudna izbira za igro, zaračunano kot RPG. Težava je v tem, da se Zombieland: Double Tapper sploh ne uvršča v kategorijo RPG, čeprav si izposoja elemente iz tega žanra. Toda tukaj je premalo zgodbe, razen likov, ki potujejo iz mesta v mesto, pri čemer je vsako območje videti enako. Nekaj ​​malega je dialoga, ki pa ni povezan z ničimer, kar se zgodi na zaslonu.

Na srečo ni videti, da bi bilo treba porabiti denar v resničnem svetu, da bi napredovali v Zombieland: Double Tapper. Seveda se bodo igralci, ki se odločijo igrati brezplačno, morali porabiti več časa za ubijanje zombijev kot igralci, ki v igri vržejo denar, kar je značilno za mobilne naslove. Na koncu bi lahko Zombieland: Double Tapper tistim ljubiteljem franšize Zombieland ponudil malo zabave, toda za vse ostale se bo verjetno zdelo, da se boste počutili kot še ena nespametna mobilna igra, ki je bolj zapravljanje časa kot karkoli drugega.

Zombieland: Double Tapper je zdaj na voljo za iOS in Android. Screen Rant je bil za ta pregled omogočen zgodnji dostop do Android.