Klasični igralci WoW VEDNO nekako premagajo napade

Klasični igralci WoW VEDNO nekako premagajo napade
Klasični igralci WoW VEDNO nekako premagajo napade

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Julij

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Julij
Anonim

Igralci WoW Classic so že manj kot teden po tem, ko je igra postala na voljo, že premagali prve napade Molten Core-ja. WoW Classic je tako blizu rekreaciji vanilijeve izkušnje WoW, kot jo je lahko razvijal razvijalci Blizzard, in uspešno kopiral tako vizualni slog, uporabniški vmesnik in mehaniko igranja, ki sta bila prisotna v izvirni izkušnji WoW, čeprav to pomeni tudi oživitev nekaterih hroščev WoW.

Začetek prodaje WoW Classic je bil tako impresiven kot tudi skalnat, v pravem stilu WoW Vanilla. Blizzard je igralce, ki so se v WoW Classic predhodno registrirali za določena področja NA in EU, že pred tem registriral, da razvijalci pričakujejo nesmiselne čakalne dobe na najbolj priljubljene izbire, nova področja pa odpirajo le nekaj ur pred začetkom igre, da bi ublažili zastoje. Medtem ko je to delovalo na nekaterih nižjih območjih prebivalstva, drugi niso imeli toliko sreče, na čakalnih mestih z veliko količino čakalnih dob so bile več kot šest ur. V bistvu je gladko lansiranje predvidljivo zabrisal dejstvo, da je WoW Classic preveč priljubljen.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Priljubljenost igre se v teh dneh ni veliko zmanjšala, vendar so dodatni strežniki - in verjetno manj ljudi s časom, odpuščenimi od dela - napredovali veliko bolj smiselno za številne junake. To je doživelo vrhunec v nekaterih igralcih WoW Classic, ki so že manj kot teden po začetku igre premagali prvi napadi Molten Coreja. Za primerjavo, po besedah ​​Kotakuja so igralci potrebovali pet mesecev v originalnem WoW-ju, da so dosegli isti podvig. Evropski ceh APES je označen kot prvi ceh, ki je dokončal mejnik uničenja prvih dveh napadov WoW Classic. Tu je prva zmaga skupine Ragnaros na svetu zabeležena na YouTubu, saj gre za absolutno lepoto:

Očitno bodo stvari že drugič hitrejše pri večini mejnikov v WoW Classic. Z igro, ki se ni spremenila od prejšnje desetletja stare iteracije, imajo igralci tako predhodne izkušnje kot tudi mesečno načrtovanje po usklajevanju cehov in napadnih skupin pred začetkom. Kljub temu pa to ne spremeni dejstva, da gre za impresiven podvig. Šest dni ni veliko časa za karkoli, kaj šele za napredovanje po napornem mletju WoW Classic do 60. stopnje in iskanju ustrezne opreme za racije.

WoW Classic je bila zanimiva študija učinkovitosti nostalgije pri priljubljenosti igre. Igralci se ukvarjajo z vsemi manj priljubljenimi oblikovalskimi elementi, ki jih igra trenutno, ker je časovna kapsula v enostavnejši in bolj inovativen čas za žanr MMORPG. Ne glede na to, ali to drži mesece po izidu igre, je bila to doslej divja vožnja in dosežki, kot je prvi Molten Core jasno, APES-ov svetovni svet, bodo v legendi zaživeli daleč po tem, ko se začne stara, a nova zaslepitev WoW Classic zbledi.