Valkyria Chronicles 4 Pregled: Zelo dobrodošla vrnitev v formo

Kazalo:

Valkyria Chronicles 4 Pregled: Zelo dobrodošla vrnitev v formo
Valkyria Chronicles 4 Pregled: Zelo dobrodošla vrnitev v formo
Anonim

Zgolj zahodna izdaja Valkyra Chronicles 4 je zmaga sama po sebi. Originalna Valkyria Chronicles je ena najboljših in najbolj podcenjenih strategijskih iger PlayStation 3, vendar se je franšize začelo mučiti zgodovino, ki se ne prodaja dobro, njeno neposredno nadaljevanje pa je objavljeno šele na zahodu PlayStation Portable. Valkyria Chronicles 3 sploh ni prišla zunaj Japonske. Franšiza je uspavala do razočaranja akcijskega spinoffa Valkyria Revolution. Na srečo Valkyria Chronicles 4 franšizo vrača k konzolam in svojim strateškim koreninam.

Valkyria Chronicles 4 ni tako napredna, kot bi pričakovali v nadaljevanju, ki je trikrat odstranjeno od izvirnika. Konec koncev je Valkyria Chronicles 4 le še bolj Valkyria Chronicles, čeprav s povsem novo igralsko zasedbo in nekaj novimi razredi znakov. Glede na to, kako edinstvena je bila prvotna igra Chronicles, v tem primeru več tega ni nič hudega.

Image

Vsi bi morali igrati originalno Valkyria Chronicles, ker je odlična, vendar prva igra ni pogoj za Valkyria Chronicles 4. Nadaljevanje poteka večinoma sočasno s prvo igro. Postavljena je v isti svet in isto vojno, vendar na drugačnem območju. Valkyria Chronicles 4 pripoveduje zgodbo majhnih bojev v drugi vojni v Evropi, ki je v bistvu druga svetovna vojna, če so bili čarovniški in anime tropi. Ta izrazita nastavitev je prav tako privlačna in čudno srčna kot prvič, zahvaljujoč se v večjem delu umetniškega stila, zasenčenega v celici Valkyria Chronicles 4. Tako simpatičen kot je videti Valkyria Chronicles 4, se ne boji potapljati v grozotah vojne z odličnim učinkom.

Image

Tudi boj je v veliki meri nespremenjen. Valkyria Chronicles 4 ponuja mešanico strateške mehanike v realnem času in po poteh. Igralci premikajo svoje enote eno po eno in če volilni vojak spremeni igro v kvazi strelca tretje osebe. Izbrana enota se giblje po zemljevidu prosto, vendar z omejenim dometom in samo z enim dejanjem (bojnim ali kako drugače) na korak. Valkyria Chronicles ni prva igra, ki se v strateške namene meša v realnem času in po poteh, vendar je tukaj tako zadovoljujoča in uravnotežena. Poteze, ki temeljijo na potezi, omogočajo igralcem čas, da metodično načrtujejo napad, vendar obstaja tudi čudovita napetost v realnem času pri nadzoru enote. Če se vojak znajde v sovražnikovi streli in je zunaj strela, ga lahko posežejo, še preden ukrepajo.

Morda se sliši prevladujoče, vendar Valkyria Chronicles 4 postopoma uvaja nove mehanike in sposobnosti. V celotni 40-urni kampanji se uvajajo številni izzivi in ​​strategije, vendar gre skozi počasno potopitev. Valkirija nikoli ne sprašuje ali pričakuje preveč. To ne pomeni, da igra ni zahtevna. Nekatere naloge v Valkyria Chronicles so lahko brutalne, toda tudi, ko so kvote proti vam, obstaja pot, za kar potrebujete poznavanje sistemov igre.

Tudi pri vsaki bitki pri Valkyria Chronicles 4 obstajajo resnični deleži. KakorX-COM ali Fire Emblem, je smrt vojaka na terenu trajna … večinoma. Valkyria Chronicles se loči od ostalih dveh iger, saj ima izbrane "nesmrtne" like. Trije od štirih junakov zgodbe Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai in Riley) se bodo le umaknili, če bodo padli v boju. (Smrt četrtega glavnega junaka Clauda, ​​poveljnika tankov E, bo povzročila takojšnjo igro.) Za vse ostale, ko bodo odšli, jih ni več. Ves njihov XP in čustvena navezanost gre zraven.

Image

Glede čustvene navezanosti je to drugo področje, kjer uspeva Valkyria Chronicles 4. Ni vojaške prilagoditve, kot je X-COM, ali romantičnih podplotov, ki jih je mogoče odkleniti, ne najdete Fire Emblema. Vendar Valkyria Chronicles 4 še vedno najde način, kako vsakemu karakterju dati svojo identiteto. Vsak trden ima kreativen videz v obliki anime in skozi klepetanje na bojišču vedno znova pokažejo svoje osebnosti.

Valkyria Chronicles 4 prav tako izboljšuje prednost in potencialni sistem prejšnjih iger. Z drugimi besedami, nekatere enote se raje borijo poleg drugih. Včasih je to zato, ker sta poročena v zgodovini igre ali pa imata preprosto podobne razpoloženja. Upoštevanje teh preferenc lahko povzroči večje možnosti, da se bo potencial enote aktiviral med bitko. Ti potenciali so v bistvu napake, ki nudijo ogromne koristi v boju. Na primer, zlobni šokant Raz se zelo rad postavlja proti težavam, saj je konkurenčen. Ta konkurenčnost včasih Razu spodbudi natančnost. Na drugi strani imajo enote tudi všeč. Vojak, ki se rad bori na bujnih zelenih poljih, bo sovražil, da se potegujejo po zasneženem terenu. Te preference in potenciali silijo igralce, da ne uporabljajo iste čete znova in znova.

Igralska zasedba Valkyria Chronicles 4 ni tako všeč kot prvotna zasedba, deloma tudi zato, ker so bili prvotni vojaki Valkyria Chronicles le civilisti, ki so bili vdrli v vojno, v katero je vdrla zla cesarska vojska. Odred E je večinoma poln poklicnih vojakov. Še vedno želijo premagati Imperialce, vendar je do teh junakov manj premalo občutka. Sčasoma se začnejo odpirati, vendar se takoj vključijo. Najljubša enota v Valkyria Chronicles 4 sploh ni človek. Spoznajte moštvo Shiba Inu iz Squad E z imenom Ragnarok.

Image

Zdravniki so eden od novih razredov Valkyria Chronicles 4, vsaj za igralce konzole. Zdravniki so bili predstavljeni v Valkyria Chronicles 2, toda za tiste, ki so pravkar igrali originalno Valkyria Chronicles 4, bo to njihov prvi uvod v zdravnike. Dodajanje zdravnikov je opazno, ker so večinoma razredi približno enaki, kot so bili v prvi tekmi. Osnovne enote so še vedno skavti, inženirji, strelci, protitankovski lancer, ostrostrelci in poveljniški razred, ki vozi naokoli v enem majhnem tanku. Vsak razred je mogoče nadgraditi na bolj specializirano različico, ki je nova v primerjavi s prvotnimi Valkyria Chronicles, vendar je bila to sprememba, ki je bila uvedena v prejšnjih nadaljevanjih. Edini povsem nov razred poleg zdravnika je tudi grenadir.

Grenadirji so posadke mornarjev Valkyria Chronicles z eno osebo. Grenadirji se premikajo zelo počasi, vendar močno udarijo z vlečenjem okoli prenosne malte. Prenosna minoba traja dolgo časa, tako da je pomembno, da so v strehi, ko streljajo, vendar ko enkrat izstreljena minobaca lahko v enem strelu izstreli enega utrjenega sovražnika ali skupino. Grenadirji niso uporabni v vsaki situaciji, vendar so pogosto resnični reševalci. Večinoma gre za hrbtne skavte in glavno pehotno strelsko enoto.

To pomanjkanje inovativnosti je resničen neuspeh Valkyria Chronicles 4. Tudi pri zdravniškem mladičku in močnem grenadirju se igra počuti bolj kot širitev kot nadaljevanje. Predstavitev Valkyria Chronicles 4 je izboljšana v primerjavi z izvirniki. Valkyria Chronicles 4 je videti bolje kot katera koli obnovljena različica izvirnika, tudi na manj zmogljivem Nintendo Switchu. Če malo laka in uglajenosti ne postane povsem nova igra. Kdor pričakuje, da bo Valkyria Chronicles 4 nekaj drugega ali celo boljšega od izvirnika, bo razočaran.

Image

Valkyria Chronicles 4 zgolj preusmeri franšizo nazaj na svoje mesto. Nazaj je na konzolah, nazaj je k strateškemu RPG-ju s čudovitim igranjem in je postavljen v čudno čuden svet, ki je mešanica resnične zgodovine in čarovnije. To morda ne bo dovolj za vse. Od prvotne izdaje je že predolgo, čeprav se ne bi vesel Valkyria Chronicles 4, čeprav ne gre za povsem novo igro.

Za vse, ki jih rahlo zanimajo strateške igre ali obožujejo originalne Valkyria Chronicles, je Valkyria Chronicles 4 obvezen nakup. Samo ne pričakujte, da bo ponovno izumil kolo. Valkyria Chronicles le (upam) postavi serijo na pravo pot in postavi oder za še nekaj nadaljevanj.

Več: 12 šefov, ki škodijo svojim video igram (in 13, ki so jih rešili)

Valkyria Chronicles 4 bo na voljo 25. septembra na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch in PC za 59, 99 USD. Screen Rant je za pregled prejel kopijo Nintendo Switch.