"Uncharted" razvijalec zanika "Family Dynamic" in Mark Wahlberg kot Nathan Drake

"Uncharted" razvijalec zanika "Family Dynamic" in Mark Wahlberg kot Nathan Drake
"Uncharted" razvijalec zanika "Family Dynamic" in Mark Wahlberg kot Nathan Drake
Anonim

Pred enim tednom smo poročali o možnosti, da Marka Wahlberga morda ne bi zaprli zaradi vloge Nathana Drakea v filmu Uncharted Davida O. Russella.

Zdaj dobivamo nadaljnjo potrditev, da Wahlberg in tudi "Family Dynamic", ki ju je Russell tout, ne predstavljata konkretne smeri, ki jo je vodil filmski ustvarjalec.

Image

Joystiq je govoril z režiserjem iger Uncharted 3 Justinom Richmondom, ki je oboževalcem vrgel kost, ko je trdil, da bi bilo vse ogorčenje nad "družinsko dinamiko", ki jo je Russell omenil v začetku decembra, morda nekoliko prezgodnje:

"Najprej je vse te stvari zanikal David O. Russell. Pravzaprav nas je poklical in bil je takšen:" Ne vem, o čem govorijo ti fantje."

Podobno je Richmond tudi zanikal, da je bil Mark Wahlberg ključavnica za vstopanje v zakladke Nathana Drakea. Joystiq trdi: "Tudi Mark Wahlberg ni blizu, da bi bil potrjen, da igra Nathana Drakea. Očitno gre samo za hollywoodski loputec."

Kar zadeva odziv režiserja igre na nešteto peticij o zvezdniku Firefly Nathanu Fillionu v vlogi, se je Richmond odzval s spodbudnimi novicami za oboževalce:

"Sporočilo je prejeto."

V svetu 24-urnega spletnega informativnega cikla je enostavno opaziti, kako bi se lahko Russellov komentar o zanimanju za "družinsko dinamiko" za njegov film Uncharted zvil v tesnobo z oboževalci - slikanje Russellove, resnično neprimerne ideje kot neizpodbitno dejstvo.

Vendar je pojem, da Marka Wahlberga za vlogo ni potrjen, težje zavrniti, saj se je igralec zdel precej prepričan glede navezanosti na del - in celo zdelo se je, kot da pomaga pri razvoju filma, ko novica se je vrnila novembra.

Image

Richmondovi komentarji ponujajo kratek pogled na filmsko produkcijo, ki je že bila deležna veliko negativne pozornosti. Odzivi oboževalcev so bili še posebej intenzivni - ker se je zdelo, da prejšnji komentarji Russela in Wahlberga kažejo, da bodo filmski ustvarjalci tako lik kot zgodbo jemali v korenito drugačni smeri, kot je bila uveljavljena na igrah.

Kljub temu je film Uncharted še vedno zelo v zgodnji fazi predprodukcije. Šest mesecev je minilo, odkar smo slišali karkoli o scenariju Thomasa Deana Donnellyja / Joshua Oppenheimerja in Russell je bil pri projektu priložen le mesec in pol - in nedvomno bo naredil pomembne spremembe (če ne bo scenarija v celoti prepisal).

Zato imajo oboževalci Uncharted veliko razlogov, da so še vedno optimistični. Naughty Dog, razvijalec igre, je dokazal, da je v svojih video igrah namenjen kakovostnemu, kinematografskemu pripovedovanju zgodb, in težko si je predstavljati, da bi si ekipa ali Sony to dovolila (ali si vsaj privoščila) da bi se zgodnja mega-igra franšize omamila z grozljivo filmsko priredbo.

Spremljajte nas na Twitterju @benkendrick in @screenrant in nam sporočite, kaj mislite.