Morfies Law Review: Ne tako močan morfij

Kazalo:

Morfies Law Review: Ne tako močan morfij
Morfies Law Review: Ne tako močan morfij

Video: The PHENOMENON BRUNO GROENING – documentary film – PART 1 2024, Maj

Video: The PHENOMENON BRUNO GROENING – documentary film – PART 1 2024, Maj
Anonim

Poteka teden dni in najnovejši strelec za več igralcev za Nintendo Switch, Morphies Law se žal ni izboljšal. Težko je ne čutiti razočaranja, da se tako pogumen in zelo kreativen IP, kakršen je ta, ujame v težave, najsi bodo tehnične ali pa so pri nekaterih nefunkcionalnih težavah oblikovanja. To je igra, ki na papirju zveni vznemirljivo, vendar ostaja ovirana pri sedanji izvedbi.

Morphies Law je tekmovalni strelec, osredotočen na čudovite robote, ki jih odložijo v nekakšno mehiško umetniško umetnost. Ugledni mehanik vključuje trgovanje z maso med igralci ali cilji, pri čemer se glava, roke, noge, prsni koš in zadnjica vsakega znaka spreminjajo v velikost - nasprotnika si privoščite v višino številnih strelov in vaša glava bo rasla, medtem ko se bo njihova glava skrčila in isto za skoraj katerikoli del telesa. Zanimiva in iznajdljiva ideja, ki ima za posledico, da se večina tekem konča s čudaškimi liki, na koncu pa postane neučinkovite igralce, ki so dolgočasni in težko prizadeti.

Image

Na žalost potencial, da ta ideja uspeva, ogrožajo številni dejavniki. Ustreza največ v štirih minutah, kar pomeni, da se čas, porabljen za gledanje v nastavitveni zaslon, pokaže kot pravilen ali neuravnotežen glede na dejanski čas tekme. Čeprav je res, da ta segmentirani napredek omogoča, da se izkustvene točke nenehno nabirajo, ponujajo pa seveda pletene škatle (pinate), pa tudi nekatere rezultirajoče opreme in možnosti za ustvarjanje orožja, vendar vedno znova prekine občutek toka in potopitve. Dodajte nekaj pomembnih težav s kodo in ustvarite situacije, ko iskanja hitrih tekem nikoli ne odpravijo, ali vas drugače spodbudi v zaostale tekme z večinoma mednarodnimi igralci in možnost vključitve v daljša zasedanja Morfies Law postane mračna.

Image

Igralci, ki iščejo zgodovino ali pripovedno vsebino, ne bodo našli ničesar, kar bi zadovoljilo potopitev zob, kar se zdi kot zamujena priložnost ob upoštevanju pretiranega občutka za značaj, gledališkega zvočnega zapisa in splošne namere za očarljivost. Pogosto se omenjajo "vaše Morphie" in nešteto presenetljivih poglobljenih funkcij za prilagajanje znakov, vendar je vse skupaj precej nepomembno v veliki shemi konkurenčnega strelskega koncepta z minimalnimi naravnanimi liki. Obstaja vadnica, ki se začne, ko jo prvič naložite, kar napačno pomeni, da bo nekaj občutka za gradnjo sveta prežemalo dejansko igro, vendar je po tem enotnem scenariju omejena zgolj na sporočanje v menijih. Močan način pustolovskega enojnega igralca bi igri neizmerno pomagal, kar bi spodbudilo zavezanost k njenim čudnim idejam, a vsaj ponuja nekaj funkcionalnih in prilagodljivih bot-match-ov, če vaš stikalec ne bo dosegel internetne povezave. Te tekme ponujajo celo izkustvene točke, čeprav v zmanjšanem odstotku igranja v živo in pod pogojem dnevne omejitve.

Ko se nekajkrat naloži v živo (in upajmo, da je to lokalno), postane nekaj stvari jasno: večina pušk deluje bolj kot cevi za vodo, nobena od možnosti krmiljenja se ne zdi učinkovito in izjemno težko je občutiti, kako dobro ima ekipa nastopa ali na kaj bi se morali osredotočiti vsi. Obstaja vrsta grandioznega dela foleyja, z navideznimi zvočnimi učinki, ki naključno klanjajo in kočijo, na videz brez razloga, in malo učinkovitih napotkov, kako igrati vsak način igre izven hitrega vodnika pred zemljevidom. Varno lahko rečemo, da bomo prvih deset iger porabili za učenje načina delovanja posameznih načinov in zemljevidov, in to še preden se lotite bolj poglobljene mehanike, kot je iskanje tunelov, ki jih lahko drobni neučinkoviti igralci uporabijo za sovražnike in napadejo nevidne vroče točke..

Image

V prvih desetih igrah pa ni redko, da se spotaknete med najboljše vsebine, ki jih ponuja Morphies Law. Raven Tanker Town se nagiba naprej in nazaj med avatarjem vsake ekipe (ogromno Morfijev, ki pri vsaki tekmi prispevajo v stanje zmage, in na vidni razdalji dramatično pesti), v tleh pa vsebujejo spolzka cona olja in krmar. Soigralci lahko streljajo drug drugega, da se zacelijo, kar pomeni, da lahko nevarni Morfiji igrajo hrbtno stran in delujejo kot podporne enote ersatz, obstaja pa celo ritna palica za spremembo pozicioniranja in preprečevanje nevarnosti. Številni posebni elementi za ponovno polnjenje, imenovani faktorji vtičnikov, v vsako tekmo, ki ob ohlajanju ponujajo sposobnosti obračanja plimovanja, kot so veliki ščitniki mehurčkov, ki lahko motijo ​​moštveni spopad na obeh straneh.

Vse te vključitve so pametne in edinstvene sestavine za strelca, toda krmilniki, bodisi žiroskobni ali neposredni analogni, se nikoli ne lotijo ​​naloge igre o osredotočenju ognja na dele telesa v boju. Morfiji večino časa le streljajo od daleč in upajo na uboj, zdi pa se, da pomanjkljiva natančnost sporoča kakovost streljanja in zagotavlja, da lahko igralci drug drugemu vsaj povzročijo škodo zaradi izpada. Vse preveč nepremišljeno in ohlapno ter se na najslabši način sinergira z večinoma slabimi težavami v omrežju in zamikom.

Image

Tukaj je vsekakor treba nekaj delati, besedo "potencial" pa neizogibno povzamemo. Morebitna izstrelitev na PC-ju lahko nudi natančnost, ki jo potrebuje njen osrednji mehanik, toda več zemljevidov in vrst iger je ključnega pomena za njegovo sedanje preživetje kot konzola. Če so vaše najljubše skodelice čaja in / ali regionalna mreža predvaja glasbo, boste videli, da si največji triki Morfies zakona zasijejo, vendar je v tej trenutni igri nekaj neprijetno "zgodnjega dostopa".

Več: Pregled Messengerja: Blažen blažen retro platformer

Morfies Law je zdaj na spletni strani Nintendo Switch eShop za 19, 99 USD. Za pregled je bila Screen Rant na voljo digitalna kopija stikala.