Ubisoft objavlja izobraževalno igro s kodiranjem z zajtrki

Ubisoft objavlja izobraževalno igro s kodiranjem z zajtrki
Ubisoft objavlja izobraževalno igro s kodiranjem z zajtrki
Anonim

Ta teden je Ubisoft Montreal izdal Rabbids Coding, brezplačno računalniško puzzle igro, ki je zasnovana za učenje veščin kodiranja otrok. Programiranje ima starostne težave, manj mladih pa se zanima za ukrotitev svoje strojne opreme s kodo. Z izdajo programa Rabbids Coding se Ubisoft Montreal pridruži drugim odmevnim igralnim studiem, ki promovirajo STEM izobraževanje.

Svet je digitalni in kmalu bo vse povezano. Potrošniki so obkroženi s strojno, programsko opremo in aplikacijami, ki nadzorujejo in povezujejo vse. Seveda programiranje vseh teh orodij zahteva napredno znanje računalništva. To je razlog, da so mnoga podjetja poskušala otroke predstaviti tehnologiji s pomočjo izobraževalne programske opreme in tudi zato, ker so bile igre, kot je izjemno priljubljena Raspberry Pi, ustvarjene na prvem mestu. Kljub potrebi po učnih orodjih, osredotočenih na STEM, mnoge od teh izobraževalnih iger niso uspele, celo mogočni Raspberry Pi je imel večji uspeh kot sistem za domače medije kot v izobraževanju. Ubisoft je morda našel sestavino, ki je manjkala pri vseh teh poskusih: humor in norega Rabbida.

Image

Ključni pojmi v kodiranju Rabbids niso novi, toda priljubljeni znaki Rabbids so lahko močni igralci za mlade igralce. V poučni igri so Rabbidi napadli Mednarodno vesoljsko postajo. Ker so običajno sinonim za kaos in uničenje, igralci nimajo druge možnosti, kot da jih sprožijo v vesolje, preden vse uničijo. V zadnjih letih so se Rabbidi pojavljali v različnih medijih, vključno z avanturo stop-motion. Zdaj liki vstopajo v svet izobraževanja. Nov napovednik navijačem Rabbids ponuja uvod v novo igro.

Igra deluje tako kot uganka, kjer morajo igralci pravilno povezati akcijske bloke, da rešijo težave. Začne se z enostavnimi gibi, kjer morajo na primer igralci ustvariti vrsto korakov, ki jih bo Rabbid naredil, da bi dosegli ročico, in akcijski blok, da bi lahko z njo vplivali. Ko napredujete skozi 32 stopenj igre, so težave vse težje, njihove rešitve bolj zapletene, programski koncepti pa bolj zapleteni.

Kar se začne s preprostimi koraki delovanja (zaporedno programiranje), se kmalu razširi, da vsebuje zanke (deli programa, ki se ponavljajo), in pogoje (kjer se logična preverjanja uporabijo pred dejanjem - "če se je zgodilo X, potem naredite Y"). Igralec se morda premika po blokih, da bi Rabbidom pomagal pri reševanju težav, toda logika, ki stoji za vsako potezo, je popolnoma enaka, kot jo uporablja programer za izdelavo dejanskega programa. Ko bo postajalo postopno težje, zlasti za mlajše igralce, bo pot do uspeha napolnjena z veliko preizkusnimi in napakami, tako kot dejansko programiranje, vendar z več pralnimi stroji za potovanje s časom.

Kodiranje Rabbids je prosto dostopno prek Ubisoftovega Uplay-a in vsaj zaenkrat je ekskluziven računalnik za Windows.

Več: Pregled bitke za kraljestvo Mario + Rabbids: Super!