Popolnoma nov vrtiljak na žetveni luni prihaja to jesen

Popolnoma nov vrtiljak na žetveni luni prihaja to jesen
Popolnoma nov vrtiljak na žetveni luni prihaja to jesen
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, ki je jeseni prišel na Nintendo Switch in PlayStation 4, je sodoben zaslon klasičnega kmečkega simulatorja in RPG-ja. Žetvena luna: Mad Dash se bo odpovedal nizu in počasnemu metodičnemu kmetovanju, gradnji in romantiki v prid hitropoteznih izkušenj za več igralcev.

Prva Harvest Moon , ki jo je mogoče igrati na Super Nintendo, je izšla na Japonskem leta 1996, angleško govoreče občinstvo pa je prišlo leta 1997. Od takrat je bilo več deset nadaljevanj in spin-offov. Igralci prevzamejo vlogo kmeta, običajno tisti, ki poskuša rešiti propadlo kmetijo, hkrati pa vzpostavi odnose s sosedi v bližnjem mestu. Kmetje morajo uravnotežiti čas in vire, ki jih porabijo za pridelavo pridelkov, se nagibajo k živinoreji in naklonijo potencialnim partnerjem. Igre so že tradicionalno znane po tem, da so počasne in sproščujoče, toda razvijalec Natsume Inc. se trudi, da bi to pretresel v naslednji ponovitvi serije.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Namesto dolgoročnega razvoja ene kmetije bodo kratki izzivi v Harvest Moon: Mad Dash potekali v vrsti manjših stopenj, od kmetije do plaže do podzemlja - vendar to ni največja sprememba formata. Harvest Moon: Mad Dash je zasnovan z mislijo na več igralcev. Kmetje lahko tekmujejo ali sodelujejo, ko si prizadevajo za odpravo izzivov vsake stopnje. V četrtek zjutraj v sporočilu za javnost je predsednik Natsume Hiro Maekawa dejal:

"Harvest Moon: Mad Dash združuje klasično obiranje in kmetovanje, ki so ga igralci vzljubili v vseh igrah Harvest Moon, z izzivnimi in zabavnimi igrami za več igralcev. Navijači bodo lahko na nov način izkusili funkcije, ki Harvest Moonso poznajo."

Image

Natsume je novinarjem prvič ogledal Harvest Moon: Mad Dash na prejšnjem tednu E3 Expo. Zdi se, da je igra vzela toliko navdiha pri igrah, kot sta Super Mario Party in Overcooked, kot pri svojih predhodnikih iz serije Harvest Moon . Overcooked 2 , ki je ob izidu lanskega leta prejel pozitivne ocene, predvaja igralce drug proti drugemu in uro, ko dirkajo za dokončanje naročil v prepolni kuhinji restavracije. Harvest Moon: Mad Dash bo imel podobno mehaniko, ki bo izkoristila tako nostalgijo igralcev kot tudi privlačnost igralnih vsebin velikosti ugrizov.

Če je ta sprememba mehanike dobro izvedena, ima Harvest Moon: Mad Dash možnost neverjetne prodaje. Natsume ni objavil trdih prodajnih številk za svojega predhodnika Harvest Moon: Light of Hope, vendar so si delili, da je Light of Hope v letu 2018 premagal njihova pričakovanja in podrl notranje prodajne rekorde. Vemo, da je Stardew Valley, indie igra, ki jo je navdihnila serija Harvest Moon, ki je v prvih 18 mesecih odposlala več kot 3, 5 milijona kopij računalnikov in je zdaj ena najbolj prodajanih indie iger na Switchu. Za primerjavo, stranka Super Mario je v prvih 9 mesecih odposlala približno 6, 4 milijona izvodov. Če Harvest Moon: Mad Dash lahko izkoristi priljubljenost teh naslovov, bi zlahka postal eden izmed letošnjih najboljših prodajalcev, še posebej, ker potencialni konkurent Animal Crossing: New Horizons zamuja do leta 2020.