Čudne vzporednice tujih stvari in množičnega učinka

Kazalo:

Čudne vzporednice tujih stvari in množičnega učinka
Čudne vzporednice tujih stvari in množičnega učinka
Anonim

Opozorilo: Spoiler naprej za 1. sezono Stranger Things

-

Image

Stranger Things je bil za Netflix velikanski uspeh, saj preseneča tako gledalce kot kritike. Pred izidom sredi julija se je glas o trilerju osredotočil na lik Winona Ryderja, Joycea Byersa, in ni bilo vse pozitivno. Toda po izjemno pozitivnem sprejemu - v veliki meri zahvaljujoč se ljubeznivim mladim igralcem - Netflix ni izgubil časa za potrditev šova za drugo sezono. Serija je polna nostalgije iz 80-ih let in prikimava na ikone žanrskega filma, vključno s spretnimi toni otroške nedolžnosti Stevena Spielberga, grozljivo psihološko grozljivko Stephena Kinga in znanstveno-fantastičnimi grozljivkami Johna Carpenterja.

Druga, novejša lastnost, na katero spominja Stranger Things, je vesolje Mass Effect, ki ga je ustvaril razvijalec video iger BioWare, začelo pa se je leta 2007. Znanstvena RPG franšiza se je začela z udarcem in temeljila na njenem uspehu z izdajo Mass Effect 2 leta 2010. Ta igra je bila veliko bolj usmerjena v zgodbe in zgodbe kot prva, saj je poleg vodje moštva poveljnika Sheparda vključevala do 12 članov (vključno z DLC-ji). V drugi igri lahko potegnemo vzporednice med Stranger Things in Mass Effectom, ki se res zdijo veliko več kot le naključje.

Čeprav se to morda zdi raztezno, sta ustvarjalca Stranger Things Matt in Ross Duffer nedavno povedala za THR, da sta velika oboževalca video iger, v oddajo pa sta vključila veliko sklicev na video igre (na primer Upside Down močno navdihuje franšiza Otherworld of the Silent Hill). Glede na to si oglejmo nekaj čudnih vzporednic med Neznanskimi stvarmi in Mass Effectom.

Enajst / Predmet nič

Image

Gledalci Stranger Things srečajo Eleven, medtem ko je v begu iz neke vrste neznane vladne raziskovalne ustanove. Ko sezona napreduje, postaja vse bolj očitno, da jo je tajna agencija izkoristila in izkopala Eleven, da bi jo uporabili kot orožje, ki ga nadzira ameriška vlada. Čeprav je lahko majhne postave, Eleven s svojimi telekinetičnimi sposobnostmi nagaja hud udarec. Eleven, vzeto od svoje matere kot novorojenčka, ne pozna življenja zunaj zidov objekta. Zdi se, da je bila enajst najuspešnejših otrok na oddelku za energijo v Hawkinsu, vendar je bila njena moč toliko močnejša, da je dobesedno razbila luknjo v naši dimenziji.

Podobno je tudi v zgodbe o Jacku / Subject Zero vključeno, da so jo odvzeli iz družine in jo poslali v raziskovalno ustanovo, da bi skupina znanstvenikov lahko preizkusila meje njenih biotskih sposobnosti (pomislite, da je napolnjena telekineza). Znanstveniki spadajo v organizacijo, imenovano Cerberus, ki je bila nekoč vojaško sankcionirana podružnica Black Ops, še preden je postala lopovska. V tem objektu Jack in otroci, kot je ona, eksperimentirajo v upanju, da bodo naredili obvladljivo biotsko orožje.

Oba nova znaka se morata s svojo novo pridobljeno svobodo naučiti interakcije in dela z (in ji zaupati) ljudem, ki jim dejansko želijo pomagati, namesto da bi jih uporabili za lastno osebno korist. Največja razlika med obema likoma je njihov temperament. Kjer je enajst tiho in miško podobno, je Jack buldožer, ki kosi karkoli na poti in pušča niz obscenosti, ki opravičuje svoj obrazložitev z razlago: "Zmešaj se z glavo nekoga, lahko prestrašiš malčka v vsemogočen b --- h. " Glede na okoliščine njihovega odraščanja ni težko vzpostaviti povezave, ki je Eleven ne bi dobila, ko jo je imela, bi se lahko izmuznila prav tako poškodovano in cinično kot Jack. Toda velika junakinja je ponarejena s premagovanjem močnega negativca.

Dr. Brenner / Iluziven človek

Image

V filmu Stranger Things je dinamika med Eleven in dr. Brennerjem (Matthew Modine) prikazana kot zelo nefunkcionalen odnos oče / hči. Enajst ga navaja kot očka, in srčno je gledati njen notranji boj, ko ne izpolni njegovih pričakovanj. Brenner in njegovo tajno ministrstvo za energetiko (kaj to sploh pomeni?) Se zapletata v umetnost nadzora uma in Eleven uporabljata kot operativca za ubijanje Rusov med hladno vojno. Ko se enajst astralnih projekcij Eleven krepi, Brennerjeva manipulacija postaja bolj težka. Tudi po tem, ko pobegne iz laboratorija, Eleven še vedno zasede mehko mesto za zdravnika, ki pušča možnosti, da se bo vrnil drugo sezono.

Jack je na drugi strani utrjen zločinec, ki ne želi drugega kot uničiti karkoli na daljavo, povezano s Cerberusom in njegovim vodjem operacij, The Illusive Man. Senčni lik od trenutka, ko se je predstavil v Mass Effect 2, je Iluzivni človek dokazano, da je dve uigrani in močni sovražnik za dve igri. Medtem ko zanika kakršno koli neposredno udeležbo ali poznavanje eksperimentov v zavodu Teltin, kjer je bil Jack, je očitno očitno, da ima neprimerljivo željo po nadzoru in se ne bo nič ustavil, da bi si zagotovil svoj končni igralec.

Tako Iluzivni človek kot dr. Brenner igrata odlična igralca (Martin Sheen je posojal svoj glas Iluzivnemu človeku) in imata čudovito sposobnost, da se zdita vseprisotna. Uspejo si bivati ​​v zadnjem delu gledalca ali igralca in se sprašujejo, kaj počnejo, ko niso na zaslonu. Iluzivni človek Mass Effecta je dobeseden, a hladen in neprizanesljiv; medtem ko je tiha avtoriteta dr. Brennerja tisto, kar mu daje neusmiljeno prednost. Ta dva voditelja, ki se lahko gibljeta v gore, da bi dosegla rezultate, nikoli nista pričakovala, da se bodo njihovi subjekti dvignili proti njim - kar je draga napaka.

Demogorgon / Zbiratelji

Image

Prvi sproščen med intenzivno igro Dungeons & Dragons v Mikeovi kleti je Demogorgon nepredstavljivo bitje, katerega edini namen je uničenje. Ko pa Eleven pomotoma odpre prehod v drugo dimenzijo, se ministrstvo za energijo potrudi, da razmere zapre in spektakularno odpove. Po Willu in Barbu še nekaj drugih meščanov pogreša resnično pošast, toda nihče ne verjame, da je v službi nekaj bolj zloveščega. Naenkrat šerif Hopper (David Harbor) zavrne Joyce Byers '(Winona Ryder), ko ji reče, da je bilo najslabše, kar se je zgodilo v njihovem majhnem mestu, ko je "sova napadla glavo Eleanor Gillespie, ker je mislila, da so njeni lasje gnezdo. " Ni potrebe, da se Demogorgon razkrije prehitro, in ko nastane suspenz več znakov se vnese v vednost, kar omogoča, da se grožnja organsko razvije.

Medtem ko Shepard in posadka potujejo po galaksiji, se ne morejo več soočiti z grožnjo. Zbiralci so predstavljeni na začetku, nato približno vsakih pet misij, do polovice točke Mass Effect 2. Kljub sovražniku, ki se sprehaja s celimi ljudmi, nihče ne verjame Shepardu ali Cerberusu o veliko večji grožnji. Zaradi tega, kar je ob koncu prve igre Shepard v galaksiji povedal o žrebcih, lik začne Mass Effect 2, ki je diskreditiran in osramočen. Drugi liki poveljnika vidijo kot dečka (ali deklico), ki je zajokal volka, zaradi česar je mogoče olajšati opozorila o veliko večji grožnji.

Stranger Things in Mass Effect imata občutek "Us vs. Them", še posebej, ker se vsak bliža svojemu koncu in je skupina ljudi z različnimi talenti prisiljena zavzeti stališče pred nemogočo grožnjo. To je znana tropa, toda Stranger Things je praktično izdal priročnik z osmimi epizodami, kako ohraniti angažirano občinstvo. Mass Effect 2 deluje na enak način, vendar je še bolj navdušujoč, ker je igralec s temi liki dobesedno vložil veliko ur v delo, da bi tudi premagal grožnjo. Oba uporabljata pošasti kot pot, da bi predstavila idejo, da je zelo malo ljudi pripravljenih zavzeti stališče ali celo odpreti oči in dvomiti o statusu quo, ki se nanje potiska.

Prijateljstvo / timsko delo

Image

Tako Stranger Things kot Mass Effect pripovedujeta opolnomočne zgodbe o solidarnosti. Kljub temu, da se te majhne skupine soočajo z neprijetnimi nasprotji, delajo skupaj in trdno verjamejo, da lahko premagajo to invazivno zlo. Toda te zgodbe obstajajo celo na mikro ravneh. Vsak sklop odnosov - otroci, najstniki, Joyce in Hopper - se preizkusijo, ko čustva tečejo previsoko, a na koncu je zavestna odločitev za skupno sodelovanje, ki jim prihrani vse.

Enako lahko rečemo za Mass Effect 2, saj je poveljnik Shepard pripravljen sestaviti ekipo, ki je dovolj močna, da premaga sovražnika, ki ogroža celotno galaksijo Mlečna pot. S posadko, ki je lahko dvakrat večja od katere koli prejšnje ekipe, ki jo je vodil Shepard, je veliko osebnosti, ki jih je treba preigrati, nekatere bolj delikatno kot druge, da bi lahko ta posadka delovala. Z pogovori in misijami zvestobe igralci spoznajo vsakega od svojih pripadnikov, kar povečuje možnosti, da bodo vsi preživeli bližnjo misijo za samomor.

"Prijatelji ne lažejo", je občutek, ki ga odmevajo vse Stranger Things; kar je mladoletni način izražanja zaupanja vse. Gledanje Lucasa in Dustina, kako delata svoja nesoglasja, kaže na stopnjo globine, ki je na televiziji pogosto opazimo z otroki, ki so še tako mladi. Stranger Things uspe ujeti tragedijo in nedolžnost, ne da bi ena bila žrtvovana za drugega. Mass Effect je zgodba, ki je izbrana po svoje, z dinamiko morale, ki sili igralca, da živi z posledicami svojih dejanj, pri čemer je druga igra popolnoma zasnovana na pridobivanju zaupanja soigralcev, čeprav bodo morda svetlobna leta narazen, Neznane stvari in množični učinek se ne razlikujejo tako, kot bi si lahko kdo mislil.

Ste že opazili kaj drugega od Stranger Things, zaradi katerega bi pomislili na Mass Effect? Sporočite nam v komentarjih!

Stranger Things sezona 1 je trenutno na Netflixu. Mass Effect Andromeda, četrti obrok v franšizi, je izšel spomladi 2017 na Xbox One, PS4 in PC.