Resnična zgodba za radovednim razvojem Diablo 4

Kazalo:

Resnična zgodba za radovednim razvojem Diablo 4
Resnična zgodba za radovednim razvojem Diablo 4

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Julij

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Julij
Anonim

Po razočaranju BlizzCon 2018, igralci končno vedo, kaj se je zgodilo z Blizzardovim Diablo 4 in kakšno naj bi bilo dolgo pričakovano nadaljevanje. Diablo je ena najbolj znanih franšiz za razvijalce, četrti glavni vpis pa je od izdaje Diablo 3 leta 2012 zapustil razvojni pekel.

Pred BlizzConom 2018 so krožile govorice, da bo Diablo 4 končno objavljen. Blizzard je oboževalcem večkrat povedal, da četrte igre ni bilo na obzorju, vendar je malo verjetno, da bi razvijalci pričakovali takšen negativen učinek na razkritje samo mobilnega Diablo Immortal. Čeprav je Diablo 4 predhodno v proizvodnji in bi ga lahko napovedali na BlizzConu, se izkaže, da trenutna igra ni tisto, kar je Blizzard prvotno načrtoval

Image

Jason Schreier iz Kotakuja se je pogovarjal z enajstimi sedanjimi in nekdanjimi zaposlenimi v Blizzardu, da bi dobil jasnejšo sliko, kaj se je zgodilo z Diablo 4. Po navedbah virov je Blizzard začel delati na Diablo 4 leta 2013, vendar je bil primoran v celoti znova zagnati svoje načrte leta 2016. Ko Blizzard ni bil Ker nisem bil zadovoljen s smerjo naslova, je Diablo 4 zamenjal režiserja Josha Mosqueira z direktorjem dizajna Luisom Barrigo. Prva iteracija Diablo 4 je bila potrjena kot igra tretje osebe v slogu Dark Souls in je delovala pod kodnim imenom Hades.

Image

Blizzard po svojih zvokih dela na najtemnejšem Diablou in poskuša uresničiti odrasle teme prve igre, medtem ko serijo odpelje nekje na novo. Diablo 4 je bil zamišljen kot pajek z atmosfersko ječo, ki bi izginil izometrični kot kamere prve tri igre. Hades se spopada s težavnim razvojnim procesom in viri ne morejo potrditi ali zanikati, ali je Mosqueira odšel zaradi ponovnega zagona Diablo 4 ali je bil Diablo 4 preklican, ker je odšel.

Kot kaže, se Blizzard še vedno trudi, da si opomore od napovedi Diablo Immortal. Vsakdo, ki se je potegoval za BlizzCon, se bo spomnil ikoničnega trenutka "Je to sezona za šalo za šalo Fool's joke" in posledic memov, ki so bili uperjeni v glavnega oblikovalca iger Blizzard Wyatt Cheng. Celo druga podjetja so se zapletla v zadrego Blizzarda, z uradnim računom na Twitterju pa se Wendy pokra za zabavo ob večinoma nezaželeni mobilni igri.

Nato ne boste igrali novega Diabla

- Wendy's (@Wendys) 16. novembra 2018

Ob novici o tem, kaj se je zgodilo z Diabloom 4, je razkrit tudi podatek, da se je v Diablo 3 konzervirala tudi druga razširitev. Na srečo se "novi" Diablo 4 še vedno spušča po temni poti in se bo očitno oddaljil od "vsega, kar je v Diabloju III veljalo za risanko." Verjetno ni bilo nobenega velikega razkritja Diablo 4 v primeru, da bo Blizzard spet prisiljen v obračanje in menjavo. Če pogledamo nazaj, se je podjetje soočilo z resno zadrego, ko je Titan odpovedal - res je, da je Overwatch rojen iz pepela Titana - in se želi izogniti podobnemu stanju.

Diablo 4 je trenutno pod kodnim imenom Fenris in je predviden za izdajo po letu 2020. Sprejem teme v jedru Diabla je pametna poteza, vendar bo le čas pokazal, kako bo Diablo 4 zraven Diablo Immortal in ali so igralci pripravljeni odpustiti napako BlizzCon-a. Diablo 4 morda ne bo kmalu kmalu ali bo sledil prvotni poti, ki jo je Blizzard načrtoval, ko se boste spustili, vendar bodite prepričani, da nekje gori Diablo 4, povezan s peklenskim ognjem.