Prvič lahko v bojnem polju V boj proti uničenju

Kazalo:

Prvič lahko v bojnem polju V boj proti uničenju
Prvič lahko v bojnem polju V boj proti uničenju

Video: Prva svetovna vojna, Padli Gorenjci 2024, Julij

Video: Prva svetovna vojna, Padli Gorenjci 2024, Julij
Anonim

Uničenje je že dolgo najpomembnejše igre DICE, vendar bo Battlefield V igralcem omogočil tudi obrambo in obnovo svoje lokacije. Igralci bodo zdaj lahko okrepili stene, se vkrcali na okna in ustvarili več utrdb v igri, da bi zagotovili obrambni nasprotnik pred uničenjem. To bo dodalo dodatno strategijo tekmovalnemu multiplayerju v že tako zapletenem prvoligaškem strelcu.

Multiplayer bo eden glavnih treh stebrov Battlefield V. Druga dva glavna načina bosta skupna kampanja s štirimi igralci, imenovana kombinirano orožje, in vojne zgodbe za enega igralca, ki bodo bolj kinematografska zadeva. Vsi trije načini bodo povezani, zahvaljujoč napredku igre. To pomeni, da lahko napredek, dosežen v tekmovalnem multiplayerju, pomaga igralcu v zadrugi in obratno. Vse to je del novega modela storitve v živo, imenovanega Tides of War, ki naj bi igralce obdržal v igri v rednih intervalih (brez plačanega DLC-ja).

Image

Utrditve so nekaj, kar lahko vsak igralec zgradi s svojimi orodji. Orodni kompleti se uporabljajo tudi za izdelavo kompletov za nadaljnjo oskrbo na mestih za polaganje, da se igralci naložijo po ponovnem zatiranju v boj, saj med srečanji izgubijo in ne dobijo streliva (razen če poberejo nekaj od padlih borcev). Igralci se morajo odločiti, kako jih želijo porabiti. Je le eden izmed številnih novih strateških sistemov. Kar se tiče igralcev, je DICE razkril, da bodo na voljo luknje z lisicami z mitraljezom in da lahko igralci celo kopajo rove, da bi pridobili strateško prednost. Predmete, kot so vreče s peskom, zamaški za rezervoarje in žica iz žic, je mogoče postaviti tudi na tla, ruševine hiš in drugih konstrukcij pa je mogoče v določenem smislu zgraditi nazaj, kar omogoča igralcem, da napredujejo ali zadržijo ključne položaje.

Še en kul nov dodatek o spremembi dinamike zemljevidov je v obliki, da lahko prvič vlečemo orožje. To pomeni, da se lahko stacionarno orožje, kot je protiletalska pištola, pritrdi na vozila in se vleče na nove lokacije. Torej je zdaj mogoče narediti nekaj tako zmedenega kot narediti vožnjo s protiletalsko pištolo. To je smešno, vendar je popolnoma v duhu z igranjem Battlefield v peskovniku. Predstavljajte si, da kupujete rezervoar z igralcem, ki upravlja s hrbtnim elementom obrambe stolpa!

Image

Uničenje je bil velik del DNK franšize Battlefield in nič ni bolj kul kot velikanski propad zgradbe. To dodaja prepotrebnega obrambnega mehanika k tej eksplozivni akciji, kar daje igralcem možnost, da stojijo na tleh, kar bo samo privedlo do intenzivnejših igralnih izmenjav med branilci in napadalci.

DICE se je odločil za najbolj prilagodljivo in najbolj osebno igro Battlefield doslej, kar je že daleč mimo izbire vojaškega izgleda in orožja. Te spremembe igranja prikazujejo, kako personaliziran bo igranje, in kako bodo potrebne različne strategije, da bi bili uspešni pri prvi osebi. To ni varno nadaljevanje, ampak je ambiciozen naslov, ki se zdi, da pretresa veliko mehanike, hkrati pa ostaja zvest Battlefield občutku in osrednjemu igranju.