Način PUBG je preveč usmerjen v loot boxe, vsaj pa na izbiro zemljevida

Kazalo:

Način PUBG je preveč usmerjen v loot boxe, vsaj pa na izbiro zemljevida
Način PUBG je preveč usmerjen v loot boxe, vsaj pa na izbiro zemljevida

Video: Vzpostavitev trgovine | PixARK # 1 2024, Maj

Video: Vzpostavitev trgovine | PixARK # 1 2024, Maj
Anonim

V zadnjih mesecih je bilo na PlayerUnknown's Battlegrounds dodanih več orodij, kot so posodobitve vsebine. Na srečo se nekatere pomembne spremembe in posodobitve že izvajajo.

Če ne bi Fortnite prišel in ukradel osvetlitev PUBG-a, bi se nam zataknila slabo optimizirana igra na srečo, osredotočena na igre na srečo. Na srečo je Fortnite tu in prisili PUBG Corp ter založnika / izvirnega razvijalca Bluehole, da sprejme nekaj ukrepov (in idej). V zadnjih dveh mesecih je PUBG dodal tedenske dogodke, v katere so se igralci zaljubili, zato je veliko povpraševanja po tem, da bi nekateri od teh testov postali trajni. Ti dogodki vključujejo načine samo za puško do velikih smrtnih izidov ekipe in na poti je še več.

Image

Še pomembneje pa je, da PUBG končno dobiva izbiro zemljevidov, kar je najbolj zahtevana funkcija, odkar je različica PC-ja dobila Miramarjev zemljevid. Različica Xbox One ima trenutno samo originalni zemljevid Erangel, vendar Miramar dobiva naslednji mesec. Podrobnosti o tem, kako deluje izbirnik zemljevidov in zakaj je trajalo tako dolgo, najdete tukaj. Še vedno se razvija, vendar je skoraj dokončan, tako da časovnega okvira še ni.

Image
Image

Preden pa smo prišli do tega, je ta teden PUBG Corp predstavil podrobnosti za Patch # 11, ki bo kmalu prišel na testne strežnike. To vključuje nekaj popravkov napak, posodobitev vmesnika za sledenje poti leta leta začetne ravnine in - uganili ste - nove plačane škatle za plen orožnih kož, imenovane "zaboj za enakonočje". Za igranje na teh zabojih morajo igralci porabiti dodatni resnični denar za ključ z orožjem in nato upati na najboljše, da bodo lahko dobili nekaj vrednosti. Ali preprosto ne.

Izbira zemljevidov in posodobitve Savske karte

Image

Izbirnik zemljevidov bo postal pomembnejši kot doslej, odkar je tretji zemljevid PUBG-a, Codename: Savage, na novem testnem odjemalcu v Steamu že predvajal. Preizkusili smo ga, ko se je prvič izdal, in medtem ko uživamo v ideji o hitrejši možnosti na zemljevidu, ki je enak četrtini drugih dveh, je srednja igra še vedno počasna in zemljevid je izgledal neverjetno grdo in nedokončano. PUBG Corp je odhitel, da bi zgodaj dobil povratne informacije in da bi lahko pokazal kaj drugega kot škatle za orožje z orožjem.

Od takrat pa se je ekipa njegovih ustvarjalcev na nekaj navdiha odpravila na Tajsko in jemljejo povratne informacije igralcev, lastne ideje in stvari, za katere menijo, da bodo razvijali nov zemljevid. To je glavna prednost tega, da je Savage predvajan zelo zgodaj, preden je resnično narejen.

"Slišali ste nas, da smo se pogovarjali o odprtem razvoju, ampak kaj to v resnici pomeni? Za Codename: Savage pomeni, da bomo gradili zemljevid, ko ga igrate. Na voljo nam je več mesecev dela.; poleg izpopolnjevanja izkušenj in sprememb, ki vplivajo na ravnotežje, načrtujemo tudi dodajanje novih vozil, novega orožja, najbolj zanimive pa so v naših očeh nova območja, za katera mislimo, da bodo ta zemljevid ločila od naših prvih dveh. "

Image
Image

Savage bo dobil podzemni jamski sistem, nekaj kar je iz NatGeo-ja ali filma o Godzilla, in vragoli ga gradijo na podlagi resničnega položaja jame Phraya Nakhon, kar pomeni, da bo eden od vhodov v jamo na strehi tako velik, da igralci lahko padajo naravnost vanj od začetka tekme.

Image
Image

PUBG Kratkoročno razmišljanje?

Glede na naravo zgodnjega dostopa igre ob zagonu, dolgo obdobje počasnih posodobitev, ko se je glavni poudarek preusmeril na igre na srečo, da se škatle plen prodajo na Steamu za pravi denar, je že nekaj mesecev videti, da je PUBG Corp igral kratke igrače, izraz igra. Hitrost mobilne različice in različic iger Xbox One pomeni očitno namero družbe, da se igra čim hitreje širi, preden nekaj drugega prevzame, in Fortnite je že to storil. Zdaj imajo nedokončano igro z razburjenimi igralci, ki se premikajo z nami.

In to vprašanje bo šele v tem letu postalo bolj razširjeno, saj pričakujemo, da se bo več Battle Royale iger začelo napovedovati in objavljati v različnih oblikah. Že vemo, da bi morali Call of Duty: Black Ops 4 in Battlefield V prevzeti svojo vlogo pri Battle Royaleu in da se bo verjetno razvil tudi Ubisoft's Massive. Vsak trojni izdajatelj mora biti in ko velika podjetja za igre na srečo pridejo z lepšimi, bolj napolnjenimi funkcijami in bolje optimiziranimi naslovi boj royale - mnogi od njih so pripeti k uveljavljenim franšizam - PUBG je v težavah. Še posebej, če igralce molže hranijo za loot box, ko te druge igre morda nimajo. In to je dobra stvar. PUBG ni tako prost, kot je njegova trenutna konkurenca, zato so njegove mikrotransakcijske prakse v najboljšem primeru sluzave.

Image

Vsaj potencial novega zemljevida je videti kul in govorimo o novih vozilih (vključno z oklepnim UAZ-om, ki ga najdemo v testnih datotekah za prihajajoči dogodek) in orožju, kakršnega smo v zadnjem polletju videli le malo.