Naše misli o "Blackout Battle Royale" načinu Blackout Battle Royale

Kazalo:

Naše misli o "Blackout Battle Royale" načinu Blackout Battle Royale
Naše misli o "Blackout Battle Royale" načinu Blackout Battle Royale
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4 je končno tu in že se je izkazal za največji digitalni zagon Activision doslej, ki je presegel celo naslove Destiny in lanski Call of Duty: WWII. Velik del tega je neizogiben prehod k igram, ki so samo za digitalne storitve, kot storitve v živo, in to je tisto, kar Black Ops 4. Popolnoma multiplayer in vedno na spletu, saj je to prvo jedro v seriji COD, ki je opustilo svojo zgodbeno kampanjo. Nadomestite ga s Blackoutom, nadvse priljubljenim načinom battle royale.

Ekipa Screen Rant je že ves čas na Blackoutu, igrala je nešteto ur tako na različicah konzole kot še posebej na PC-ju, kjer se zdi, da način Blackout poskrbi za večino. Konec koncev so bili njeni naslovi battle royale, ki že od nekdaj prevladujejo Twitch in YouTube, zahvaljujoč PlayerUnknown's Battlegrounds in Fortnite, v to akcijo pa sta se želela izdajatelj Activision in razvijalec Treyarch.

Image

To so storili s Blackoutom, zato smo želeli deliti svoje misli, vtise in upanja na prvi bojni royale Call of Duty.

Rob Keyes 'Blackout Misli

Na način, kot je Blackout, ki podpira 100 igralcev (mimogrede več kot Battlefield V način Firestorm battle royale) na največjem zemljevidu Call of Duty, ki je bil razvit pozno med proizvodnjo, je težko ne navdušiti. Čeprav igralci vedo, da od Treyarcha pričakujejo poljske in rezultate, enostaven vodja med številnimi studii Call of Duty, ki delajo za založbo Activision.

Blackout je bolj zabaven in zasvoji od rivalskih PlayerUnknown's Battlegrounds, zlasti na konzolah, vendar ne gre brez podobnih vprašanj. V Blackoutu ni ustreznega sistema napredovanja, igra se pogosto zruši na vseh platformah in označevalci uspešnic ne delujejo vedno in ne štejejo zadetkov. Vse prilagoditve je treba prilagoditi in ekipa, ki stoji za igro, je o tem odprta v družabnih medijih in želijo vaše povratne informacije. To je tisto, kar je najbolj zanimivo pri Blackoutu - kaj bo čez nekaj mesecev ali leto dni, ko bo na sporedu še en bojni royale z letnico 2019 Call of Duty.

Z dogodki v živo, razvojem zemljevidov (kako je z nekaterimi vremenskimi možnostmi, Treyarch?), Novimi orodji in orožji ter kožami znakov veliko prihaja iz Blackout-a in radovedni smo, kako to spreminja prihodnost Call of Duty.

Image

Mračne misli Mansoorja Mithaiwale

Blackout je v marsičem grozljiv: gladek je, zabaven je in ni preveč odmaknjen od srčne izkušnje Call of Duty. To je resnično, kakšen bi moral biti način trojnega bojnega royala - z orožjem, pretočnostjo in strežniki, ki delujejo tako, kot bi morali -, vendar to ne pomeni, da ni pomanjkljivosti. Opazovanje sovražnikov je težko iz več razlogov, vendar je to mogoče izboljšati s prilagoditvijo nastavitev. Kljub temu pa se morajo razvijalci lotevati nečesa, prav tako tudi različni problemi, ki se lahko štejejo za prelomne igre.

Druge stvari, ki jih je mogoče izboljšati, so sistem plen, raznolikost krajev spuščanja (ljudem dajte razloge za premikanje zunaj imenovanih območij) in omrežno kodo. Toda v celoti je Blackout zabaven in za igranje je potrebna določena raven spretnosti, ki je še vedno dosegljiva za bolj priložnostne igralce, ki šele stopajo v žanr, hkrati pa je tudi zelo odpuščajoča in se bolj zanaša na dejavnik zabave,. Stres, ki bi ga igralci po navadi počutili zaradi teka po odprtem igrišču, ni tako prevladujoč, kot bi bil pri drugih igrah bojnih kraljev. To sicer ni nujno slabo, a vseeno odvzame tisto, zaradi česar je naslov / način battle royale edinstven v primerjavi z običajnimi strelci.

Robout Gordon's Blackout Misli

Call of Duty: Black Ops 4 je zanimiva igra in to je osvežujoča stvar o igri Call of Duty. Pogosto postane franšiza dokaj prijetna in udobna, zato je enostavno odplavanje nazaj v te rutine. Kljub temu so pri Black Ops 4 prevzeli nekaj zanimivih tveganj.

Očitno je, da je Blackout največja sprememba sklopa, in čeprav iz tega sledi, da formula royale-a tesno - zrakoplov, orožje orožje, pobij vsakogar - še vedno uspe narediti nekaj drugega, saj je prvi naslov bojnega royala, ki ima res kakovostno mehaniko streljanja. Fortnite je zaradi svojega šarma in sloga zelo zabaven, a Blackoutu uspe narediti bojno navdušenje. Vsekakor gre za korak od PlayerUnknown's Battlegrounds, čeprav je nekaj vprašanj, med njimi je preveč velik zemljevid.

Poleg tega je Zombies v letošnjem letu doživel veliko nadgradnjo z veliko različicami. IX in Voyage of obupa sta odlični zemljevidi, ki jih je vredno igrati, tudi za več igralcev je veliko zabave, zato se je treba veliko zatakniti. Kljub temu bo Blackout glavni žreb.

Image

Zatemnitvene misli Lea Faiermana

Call of Duty: Blackout način Black Ops 4 se pogosto zdi čudovit na način, ki je neprimerljiv s katero koli drugo igro battle royale, ki ga je navdihnila, kar ga uvršča v tisti redki razred igre, kjer poljski trpi inovacije. Širok in raznolik zemljevid, ki stopi med seboj 100 igralcev v različne grozdaste grozde, se počuti dobro, zagotovo, a nekako se odlično odzove na vložek igralca - vrata se takoj odprejo ali zaprejo, dvigi se lahko hitro obokajo, predmeti in orožje pa so se širijo v zanesljivih plasteh po vsej fino teksturirani arhitekturi. Helikopterji so na helipadih, ki jih bodo ukradli, strelni streli grozljivo odmevajo z oddaljenih lokacij in niti ena akcija igralca se ne zdi okorna. Veliko tega gre predvsem zahvaljujoč PUBG-u, ki je leta beta svojih testnih preizkuševalcev vrgel na sprednje črte, da bi razvrstil nekaj teh osnov, vendar v kombinaciji z dokončnim sijajem Call of Duty naredi prenapolnjen žanr ponovno občutek svežega. Neenakomerne idiosinkrazije bojne kraljeve kraljevine ostajajo, toda njen novi zgodbeni potencial zdaj uspeva v svojem najlepšem peskovniku doslej. Treyarch je morda skočil na pasu, vendar so ga opremili z motorjem na plin in rolno kletko."

Misli Coreyja Hoffmeyerja

Za Blackoutom gre veliko: igra se kot hitrejši, bolj polirani PlayerUnknown's Battlegrounds, ki poenostavi izkušnjo bitke royale. Poleg tega je zemljevid dobro zasnovan in napolnjen s preteklimi lokacijami za več igralcev, zaradi katerih bo verjetno vsak dolgoletni navijač Call of Duty občutil nostalgijo. Seveda je nekaj manjših vprašanj. Mehanika streljanja se nikoli ne ujema z drugimi žanrji bojnega royaleja v žanru, progresivni sistem je za preveč priložnostne igralce nekoliko preveč nepremagljiv, oklep pa je še vedno premočen. Vendar ima Blackout kot celoto na voljo veliko zabave.

V komentarjih nam sporočite, kaj menite o Blackoutu in še pomembneje, kaj želite od njega videti v prihodnosti!

Več: 20 stvari, ki jih poznajo samo strokovnjaki v črni operaciji 4

Blackout je zdaj možno predvajati v PC, PS4 in Xbox One kot način v Call of Duty: Black Ops 4.