Drugi največji naslov mobilnega telefona Nintendo ni tisto, kar mislite

Drugi največji naslov mobilnega telefona Nintendo ni tisto, kar mislite
Drugi največji naslov mobilnega telefona Nintendo ni tisto, kar mislite

Video: Playful Kiss - Playful Kiss: Full Episode 6 (Official & HD with subtitles) 2024, Junij

Video: Playful Kiss - Playful Kiss: Full Episode 6 (Official & HD with subtitles) 2024, Junij
Anonim

Druga največja mobilna igra Nintendo po množični Fire Emblem Heroes ni tisto, kar bi mnogi oboževalci pričakovali, saj novo poročilo kaže, da je Dragalia Lost postala donosna pridobitev za Nintendovo knjižnico pametnih telefonov. Draglia Lost je četrto v svetu izdaja mobilnih iger Nintendo in je edina, ki je šla skozi omejen svetovni zagon, vendar ga to ni ustavilo pri sledenju in povsem novem IP-ju ter prinaša veliko prihodkov za igranje iger velikan.

Dragalia Lost je akcijski RPG, ki se igra s krmilnimi zasloni na dotik, s popolnoma igrano izkušnjo za enega igralca, ki jo podpira štiri igralca co-op multiplayer. Igro je razvil Cygames, prvo sodelovanje v studiu z Nintendo, in celo povzročilo, da je Nintendo kupil pet odstotkov zalog tega podjetja. Dragalia Lost je bila tudi prvi Nintendov IP, ki je bil kdajkoli izdan za mobilne naprave, preden se je najprej pojavil na napravi Nintendo. Ko se je Dragalia Lost prvič predstavil, je hitro posnel in postal najvišja cena porabe na namestitev med vsemi Nintendo mobilnimi naslovi.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Medtem ko Dragalia Lost zdaj sedi za Fire Emblem Heroes - z Dragalijinimi 33 dolarji na namestitev se je le sramežljivo ognjemetovih Emblemovih 38 dolarjev - to ni močno upočasnilo rasti in igra je uradno drugi najdonosnejši naslov mobilnega telefona Nintendo poročilo iz Sensor Towerja. Zdaj je Dragalia Lost izgubila 100 milijonov dolarjev prihodka in jo postavila tik pred Animal Crossing: Pocket Camp 99 milijonov dolarjev in precej za 591 milijonov dolarjev Fire Emblem Heroes. Vsote Dragalia Lost so impresivne glede na to, da je igra doživela omejeno svetovno izdajo, kar pomeni, da zelo dobro sledi trgu, na katerem je na voljo.

Image

Eden od teh trgov je Japonska, ki predstavlja več kot polovico celotne porabe igralcev v svetovnem prihodku. Dragalia Lost je samo na Japonskem zaslužila 58 milijonov dolarjev, ameriški igralci pa 21 milijonov dolarjev. Igralci iz Hong Konga so največji podporniki igre po namestitvi, vendar v povprečju porabijo 63 USD po prenosu. 20% Nintendovega mobilnega dohodka je prišlo iz podjetja Dragalia Lost, ki igro postavlja v redkejši zrak - vsaj za Nintendo naslove za mobilne naprave. Za še večji kontekst so igre, ki jih je Dragalia Lost izgubila trenutno boljše od vseh, že dolgo veljavne oboževalke: Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Run in Dr. Mario World zaostajajo v dirki, čeprav se je slednja začela šele pred kratkim.

Dragalia Lost je primer tega, kar se zdi, da se v zadnjem času ukvarja z mobilnimi igrami - naslov, ki ga je ustvaril razvojni studio velikega časa v sodelovanju s podjetjem, ki lahko financira oglaševanje in vire, potrebne za čim večji doseg. Dragalia Lost je resnično dobra igra, zato ni presenetljivo, če zasenči druge naslove, ki so se počutili bolj kot vplačila na priljubljene nepremičnine, kot pa na nekaj, kar je bilo novo. Zanimivo bo videti, ali bo Nintendo kdaj poskušal prevzeti uspeh Dragalije Lost in ga poskusiti prenesti tudi na eno od svojih naprav - to bi lahko bil velik pokazatelj moči mobilnega igranja in potencialnih križnih platform, v prihodnosti.