Konzole naslednjega gene so bolj enake, pravi platinski šef

Konzole naslednjega gene so bolj enake, pravi platinski šef
Konzole naslednjega gene so bolj enake, pravi platinski šef

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Hand / Head / House Episodes 2024, Maj

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Hand / Head / House Episodes 2024, Maj
Anonim

Vodja Platinum Games Studio Atsushi Inaba ni preveč navdušen nad prihajajočo generacijo konzole, zato novo strojno opremo imenuje "bolj enako". Studio, ki je morda najbolj znan po seriji Bayonetta in kritiško priznanem NieR: Automata, trenutno razvija Astralno verigo Nintendo Switch, kot tudi Bayonetta 3 in Babylon's Fall (oba sta bila odsotna od E3 2019).

Microsoft je pred kratkim napovedal kodno ime za naslednjo konzolo za Xbox, "Project Scarlett, " na E3 2019. Konzola naj bi sprostila počitnice 2020 z Halo: Infinite kot začetnim naslovom, Microsoft pa je na konferenci dejal, da bo Scarlett imel približno štiri krat večja moč Xbox One X. Sony se letos ni udeležil E3, vendar imamo še vedno nekaj podrobnosti o tako imenovanem PlayStationu 5. Patent lahko kaže na združljivo združljivost PS5 in konzola naj bi podprla varčevanje prenosi s PS4.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Vendar se zdi, da Inaba ni preveč navdušena nad tem. V intervjuju za Video Games Chronicle je Inaba dejal, da čeprav bo naslednja generacija najverjetneje izboljšala grafiko in čakalne dobe, nova strojna oprema ne bo "moteča ali super inovativna". Inaba je pojasnil, da igralne konzole vsebujejo strojno opremo po meri, ki je ni mogoče videti v osebnih računalnikih, zdaj pa podjetja "samo zgrabijo stvari, ki že obstajajo."

Image

Inaba namesto tega zanima nove možnosti, ki jih predstavljajo pretočne storitve, kot je Google Stadia, poroča VGC. "Zame, " je Inaba povedala za VGC, "stvari, kot so oblačne platforme, predstavljajo inovacijo in nekaj zelo, zelo drugačnega." Čeprav se morda ne bo pošiljala številna ekskluzivna programska oprema, je možnost igranja iger, kot sta Doom Eternal in Destiny 2. kjer koli, navdušujoča. Čeprav nekateri panožni strokovnjaki menijo, da bo platforma lahko naletela na nekatere težave, je vsaj tako - tako kot Inaba pravi - nekaj povsem drugega.

Kot smo že poročali, je Google na tiskovni konferenci GDC 2019 zatrdil, da bo Stadia zmogljivejša od Xbox One X in PlayStation 4 Pro. Toda v intervjuju za Gaming Bolt je 3D Realms 'Frederik Schreiber dejal, da bodo naslednje generacije konzolov toliko močnejše od Stadia, da Stadia ne bo pomembna. Jasno je, da Inaba in Schreiber zanimata različne vidike inovativnosti, ko gre za nove konzole, pri čemer Schreiberja bolj zanimata moč konzole, Inaba pa bolj zanima povsem nova tehnologija. Potem je vredno omeniti, da je Inaba v intervjuju za VGC navedla Nintendo Switch kot primer konzole z uporabo strojne opreme, ki je že obstajala v računalniku, kljub edinstvenim lastnostim hibridne naprave na konzoli.

Vir: VGC, Gaming Bolt