Pregled potrebe po hitrem povračilu: Odličen začetek uniči Grind

Kazalo:

Pregled potrebe po hitrem povračilu: Odličen začetek uniči Grind
Pregled potrebe po hitrem povračilu: Odličen začetek uniči Grind
Anonim

Leto 2017 zaznamuje eno največjih in najbolj navdušujočih let iz video iger in se posebej nanaša na žanr dirk. Poleg novega vstopa v franšizo Forza Motorsport, ki podpira najnovejšo in največjo strojno opremo v konzoli (Xbox One X), obstaja še nadaljevanje Project Cars, nova igra Gran Turismo in po letu dni na trgu je EA in razvijalci Ghost Games so vrnili serijo Need For Speed s funkcijo Need For Speed ​​Payback.

Glede na mešane reakcije na PS4 ekskluzivni Gran Turismo Sport, se grozni sistem napredovanja Forza Motorsport 7 ubija in nišnost Project Cars 2 je imel Need For Speed ​​Payback edinstveno priložnost kot glavni večplastniški triple-A naslov, da resnično zajame trg. Ampak ne gre.

Image

Povezani: Need for Speed ​​Payback Gameplay Trailer

Need for Speed ​​Payback se začne na razmeroma močni pozornosti in obravnava nekaj večjih kritik o ponovnem zagonu serije 2015. Zgodba se lahko na primer igra brez povezave, zgodba pa se začne tako, da igralce vržejo v akcijo, da predstavijo več stilov vožnje in njene tri glavne junake. Tam je strokovnjak za drift, Mac, voznik bega, Jess in vrsta glavnega junaka, natančni voznik po imenu Tyler.

Image

Igra podvoji kinematografsko akcijo in s seboj prinese zgodbo in dirkaško izkušnjo, ki jo je enostavno igrati, ki jo je prijetno gledati, kot je treba igrati. Need for Speed ​​Payback je v bistvu interaktivni film Need For Speed ​​in najbližja igra, ki jo boste našli hitro in besno letos (glede na prejšnje filme, kjer je bilo seveda več avtomobilov in policajev).

Zgodba se vrti okrog avtomobilske pisti in posadke dirkačev, ki se borijo s hišo, hišo, organizacijo, ki profitira od ribiških dirk v izmišljeni igri v Las Vegasu. Večina dialoga je vredna premišljevanja in včasih povsem grozna, ko gre za "pogovor o avtomobilu", a na splošno je povsem uporaben pri premikanju igralca in zagotavljanju razloga in motivacije za avtomobilsko akcijo. Igra se ponaša tudi z odličnim zvočnim posnetkom, ki se lepo igra z impresivnimi vizualnimi in zvočnimi efekti zaradi lepega sloga, ki izstopa od ostalih velikih dirkačev v letošnji praznični sezoni.

Ali je potreba po hitri izplačilu vožnja dobra?

Kar se tiče igranja, je vožnja hitra in odpustljiva. Od treh velikih dirkačev v tej sezoni je Need For Speed ​​Payback najlažji za iskanje in igranje z vidika vozne mehanike. To je zelo nerealno, tako da to nikakor ni sim dirkač in ne poskuša biti. Še posebej, če gre za nedosledno AI, ki jo včasih kaznuje ali je nemogoče dokončati stranske izzive.

Avtomobili vozijo skozi številne predmete - od lahkih postojank do ograj - z lahkoto in se lahko odbijejo od sten, ne da bi jih pobili. Obračanje je odzivno, lomljenje ali lomljenje rok pa je zelo pretirano, zato je ostrih zavojev enostavno upravljati in se dobro igra v slogu, v katerem igra.

Image

Igralci lahko med vožnjo izbirajo med večkratnimi koti kamere tretje osebe ali s pogledom na prvo osebo, pravica na krmilniku pa omogoča, da je pogled okoli ali drug na drugega gladek in enostavnejši od drugih iger na trgu. Na žalost, za razliko od konkurence, Need For Speed ​​Payback nima urejenih notranjosti avtomobilov, tako da ni izkušenj v avtomobilu. Glede na vrsto igre pa verjetno ni potrebna.

Kar zadeva strukturo igre, medtem ko zgodbe pretežno narekujejo avtomobile in lokacije, Need For Speed ​​Payback uporablja sistem kontrolnih točk (in stvari, kot so hitrostne pasti), da igralce usmeri po njegovih ciljnih poteh. Za vožnjo po teh različnih vrstah kontrolnih točk in časih pretepanja si igralci zaslužijo zvezdniško oceno. Zvezde zasluženo vodijo do odklepanja nagrad v igri.

Sicer je svet odprt. Po uvodu vadnice in zgodbe lahko igralci dostopajo do zemljevida igre Need For Speed ​​Payback in raziskujejo. Med glavnimi dirkami in zgodbami sestavljajo zbirateljske in mini prireditve. Tukaj pade razburjenje.

Grind in Loot Boxes pokvari potrebo po hitri izplačilu

Takoj, ko se zemljevid Need For Speed ​​Payback začne pojavljati, se hitrost igranja ustavi. Obstaja veliko ikon za ponavljajoče se dejavnosti, toda glavni napredek v igri resnično ubija. Igralci lahko hitro dobijo avtomobil vsake vrste (tj. Hitrost v primerjavi s terenskimi vozili), da lahko sodelujejo v glavnih dirkah, a da bi resnično tekmovali, igra od igralcev zahteva, da zvišajo "raven" svojega vozila po izbiri v vsakem razredu.

To je mogoče storiti na dva načina: s preprostim nakupom boljšega avtomobila v trgovini, ki zahteva eksponencialno več kreditov (ur vašega časa), kot se izplačajo dejavnosti igre, ali pridobitvijo nadgradenj avtomobila ("kartice hitrosti") z nakupom ali zaslužkom v dogodkih. Na primer, ko končate dirko, se na zaslonu prikažejo tri prevrnjene karte, igralci pa lahko naključno izberejo eno od naključnih nagrad v upanju, da bodo na svojem vozilu še nekoliko naraščali. To je samovoljno, neumno in se počuti povsem na svojem mestu. Igralci nimajo nadzora nad izravnavo in nastavitvijo zmogljivosti svojega vozila in še huje, počasi in ne zabaven postopek nas je hitro izklopil iz igre.

Stran 2 od 2: Ali je potreba po hitri franšizi mrtva?