Mortal Kombat 11 bo imel samo kozmetične mikrotransakcije

Mortal Kombat 11 bo imel samo kozmetične mikrotransakcije
Mortal Kombat 11 bo imel samo kozmetične mikrotransakcije

Video: BOOMER BEACH CHRISTMAS SUMMER STYLE LIVE 2024, Julij

Video: BOOMER BEACH CHRISTMAS SUMMER STYLE LIVE 2024, Julij
Anonim

Mikrotransakcije Mortal Kombat 11 obstajajo, vendar jih bomo uporabili le za kozmetične izdelke, ki ne bodo zaostali z uporabo realne valute, je dejal producent Shaun Himmerick med nedavnim live streamom. Igra naj bi izšla pozneje ta mesec, ustvarjalec serije Ed Boon pa je že pred časom izjavil, da ne bo nobenih skrinjic, kar bi ugajalo številnim oboževalcem Mortal Kombata.

Tema mikrotransakcij je za ljubitelje video iger vedno občutljiva. Medtem ko so se borci Mortal Kombat 11 zavzeli za osrednje mesto pred začetkom igre, je razvijalcu NetherRealm Studios prav tako jasno, da želi narediti igro, ki se ne bo zanašala na noben lepljiv poslovni model. Plenilske mikrotransakcijske prakse, kot tiste, zaradi katerih je EA-ov Star Wars Battlefront II zloglasen v skupnosti, so spodbudile številne oboževalce v celotnem procesu, kar pogosto vodi v pošteno izvedbo poslovnega modela in tudi na to, da so postali kritični.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

NetherRealm Studios je to očitno priznal in je v pričakovanju začetka igre svoje politike glede mikrotransakcij Mortal Kombat 11 zelo razjasnil, tako da ne bo nobenih presenečenj 23. aprila. Med live streamom Kombat Kast je Himmerick razkril obstoj časovnih kristalov ki jih je mogoče kupiti z resničnim denarjem in jih nato v trgovini uporabiti za nakup stvari, kot so znakovne kože, nova kozmetična oprema, čustva in lahke smrtne žrtve. Himmerick je bil zelo previden tudi pri razpravljanju o temi, vendar je namigoval, da nobenega od nakupov ni mogoče izkoristiti za prednost v pretepih in da je vse, kar imajo kristali, do katerih lahko dostopajo igralci, mogoče zaslužiti tudi v igri.

Če to namerno prikimavanje potencialu toksičnih reakcij na mikrotransakcije Mortal Kombat 11 ni bilo dovolj, je Himmerick razkril tudi, da bo igra med igranjem nagradila igralce s časovnimi kristali kot običajnim napredovalnim elementom. Ne glede na to, bodo igralci imeli možnost brusiti za obleke, ki jih zanimajo, časovni kristali pa bodo dragocen ukrep za prihranek časa za tiste, ki nimajo ur, da se pogreznejo v pridobivanje dodatne vsebine.

Glavno vprašanje, ki se pojavlja pri mikrotransakcijah Mortal Kombat 11, pa je, kakšno je razmerje med njimi glede na to, koliko časa traja, da zaslužijo vse kozmetične nagrade. Če ga ne zapremo, je v redu, hkrati pa pušča vrata odprta tudi za izjemno oster sistem, v katerem igralci zaslužijo časovne kristale počasi, pri čemer umetno napihujejo vrednost časovnih kristalov. Glede na to, kako se pridni NetherRealm Studios izogibajo poslovnim praksam, ki predstavljajo pasti pohlepnih AAA naslovov, se zdi malo verjetno, vendar je oboževalcem še vedno nekaj strahu, dokler ni izrecno potrjeno, da temu ni tako.