Film za video igre Monster Hunter režiserja Resident Evil v delu

Film za video igre Monster Hunter režiserja Resident Evil v delu
Film za video igre Monster Hunter režiserja Resident Evil v delu
Anonim

Kolikor se zdi, da kritiki ne odmevajo, so filmi z video igrami pri gledalcih našli nekaj uspeha. Največji uspeh je bil seveda franšiza Resident Evil Paul WS Anderson, ki bo svoj šesti in zadnji obrok predstavila naslednji mesec z Resident Evil: The Final Chapter. Če se ta film ne bo izkazal za popolno katastrofo (kar ni verjetno), bo na blagajni serije potisnil več kot milijardo dolarjev. To je ogromen dosežek za serijo video iger.

Ko se bo Resident Evil zdaj končal, je bilo šele vprašanje časa, kdaj bo Anderson našel svoj naslednji projekt. Zdaj je videti, da se bo režiser, katerega prvi večji uspeh je bila priredba video iger v letu 1995 Mortal Kombat, držal tistega, kar najbolje pozna, in si prizadeval za zagon še ene upajoče franšize z Monster Hunter.

Image

Kot piše Deadline, sta Anderson in Jeremy Bolt, njegova produkcijska partnerja pri Impact Pictures, začela pogajanja, da bi Monster Hunter pripeljala na velika platna. Anderson je že napisal scenarij za tisto, kar bo verjetno prvi film v potencialni seriji in bo predvidoma režiral tudi sam. Če bo priredba zaživela, se bo Anderson znova združil z VFX studio Mr. X, s katerim je sodeloval pri filmih Resident Evil. To bo Monster Hunterju pomagalo ostati pri srednjem proračunu v višini približno 50 milijonov dolarjev, podobno kot prejšnja franšiza. Na vprašanje, kako se približuje ogromni mitologiji in obsegu oživljanja takšne igre, je Anderson razkril:

Kar imam rad pri Monster Hunterju, je neverjetno lep, potopljiv svet, ki so ga ustvarili. Je na nivoju kot v filmu Vojne zvezd, v smislu ustvarjanja po svetu. Pravih osrednjih likov ni, tako da je malo podobno, kot ko smo se prvič približali Resident Evilu in vsiljevali svoje like in zgodbo temu svetu. Mislim, da je to popoln IP za nas, da spet naredimo popolnoma isto stvar. Svet Monster Hunter vključuje te ogromne puščave, zaradi katerih je puščava Gobi videti kot peskovnik, in imajo ladje, ki plujejo po pesku. Te polne galeje, vendar namesto da plujejo po oceanskih valovih, plujejo po peskih.

Borite se z velikanskimi bitji, nekaterimi velikimi kot mestni blok. Živijo pod Zemljo in ko izbruhnejo, je to kot najboljše s sipine. Imate tudi te leteče zmaje, velikanske pajke, najčudovitejša bitja. To me je resnično pritegnilo. Čutil sem, da obstaja svež, vznemirljiv svet, ki ga lahko izpostavimo in zgradimo cel svet naokoli, kot vesolje Marvel ali Star Wars. Danes je vse o ustvarjanju sveta in kako lahko zgradite svet, v katerem se lahko dogaja več zgodb? Mislil sem, da je to naša priložnost, da imamo kinematografsko vesolje.

Image

Monster Hunter igra prihaja iz podjetja Capcom, istega podjetja, ki objavlja video igre Resident Evil, zato naj bi Anderson pridobil pravice za prvo. Glede na zgornje komentarje se zdi, da je Anderson resnično navdušen nad tem, da je svet Monster Hunterja zaživel. Pravzaprav to ni prvič, da je izrazil zanimanje za snemanje filma. Največji izziv bo predstavljati film dostopen ameriškemu občinstvu, ki v ljubezni do serije 5 iger ni bilo tako hudo kot japonski oboževalci. Tisti, ki so že ljubitelji Andersonovih filmov Resident Evil, pa se bodo več kot verjetno zleknili v gledališča.

Seveda bodo nekateri, ki niso ravno navdušeni nad to novico, saj filmi Resident Evil niso natančno prilagodili igre ali pa so bili kritično sprejeti najbolj pozitivno. Po njegovih besedah ​​se zdi, da je Anderson pripravljen spremeniti prav toliko kot Monster Hunter kot pri tej filmski franšizi. Kljub temu pa je zaradi manjšega proračuna filma in Andersonovega preizkušenega zapisa v žanru video iger takšen korak samo smiseln.

Zaslon Rant vas bo sproti obveščal, ko se razvijajo nove novice o Monster Hunterju.