Mass Effect 3, ki se konča, ni tako slabo, kot se ljudje spominjajo

Kazalo:

Mass Effect 3, ki se konča, ni tako slabo, kot se ljudje spominjajo
Mass Effect 3, ki se konča, ni tako slabo, kot se ljudje spominjajo

Video: Я ПОЗВАНИЛА САМОЙ СТРАШНОЙ ДЕВОЧКЕ В 3 ЧАСА НОЧИ В РОБЛОКС | ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ ЗВОНОК Roblox 2021 2024, Julij

Video: Я ПОЗВАНИЛА САМОЙ СТРАШНОЙ ДЕВОЧКЕ В 3 ЧАСА НОЧИ В РОБЛОКС | ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ ЗВОНОК Roblox 2021 2024, Julij
Anonim

Zaključek Mass Effect 3 je zagotovo eden najbolj kontroverznih zaključkov v seriji video iger (in morda celo zabavne franšize). Toda za tiste, ki se še vedno pritožujejo nad tem koncem, je resnica, da ni tako hudo, kot se ga spominjajo oboževalci in kritiki.

Prva igra Mass Effect je bila izdana leta 2007 in je združila edinstveno zgodbo na osnovi izbire BioWare z akcijsko pustolovščino, ki je takoj priklopila igralce. V času, ko je Mass Effect 2 izšel leta 2010, je bila franšiza hit, saj so oboževalci nestrpno čakali na zadnji del trilogije, ki je izšel leta 2012. Mass Effect 3 je bil zgrajen na prejšnjih dveh igrah in je odločitve iz teh naslovov uporabil za pripeljemo zgodbo do zaključka. A mnogi oboževalci so bili razburjeni nad tem, kako se je igra končala: končni prizor igre je od igralca zahteval eno izmed treh odločitev. Bila je ena izmed tistih odločitev, ki je na koncu vplivala na izid tekme.

Image

Povezani: BioWare draži "Naslednja velika igra z množičnimi učinki" za dan N7

Glede na to, da je do tega trenutka prišlo do toliko izbire, so mnogi igralci menili, da jih je BioWare varal iz pravega konca in da so vse, kar so se do takrat odločili, zavrgli. Vse osebne odločitve do te točke so se mi zdele nepomembne in na koncu so vsi trije končniki na koncu uničili tisto mehaniko, na kateri je vesolje temeljilo: množične releje, ki so omogočali medzvezdna potovanja. Še huje je, da je končna izbira privedla le do enega od treh podcenjenih skodelic. Zdelo se je, da nič od prejšnjih dveh iger sploh ni pomembno in to je razjezilo oboževalce do te mere, da je BioWare prejel pritožbe in nadlegovanje navijačev. BioWare se je na koncu odzval s sproščanjem daljših cutcenov, a škoda je bila storjena. Ti novi prizori niso zadostili dolgoletnim igralcem franšize.

Image

Vendar Mass Effect 3 konča ni bil tako slab, kot se igralci spominjajo. Končna izbira pred koncem je del nečesa večjega. Ta zadnja izbira je od igralcev zahtevala, da razmislijo o vseh odločitvah, ki so bile prej, iz vseh treh iger, in nato te podatke uporabijo za odločitev o končni usodi galaksije. Od igralca je moral postati poveljnik Shepard in razmišljati tako kot njihova različica tega značaja, da se lahko informirano odloči. Igralci, ki so menili, da je ta izbira preveč enostavna, so popolnoma zgrešili točko. Razmislili naj bi o tem, ga razmislili in se odločili, kako se bo zgodba končala. Če bi do te izbire prišlo zlahka, bi bili morda, samo morda, ti igralci delali narobe.

Obstaja tudi celotna igra Mass Effect 3. Zaključek zgodbe ni bil le tisto, kar se je zgodilo po končni izbiri. Na koncu je bila celota igre. To je bilo zadnje poglavje zgodbe o Mass Effectu, kar pomeni, da je bil zaključek celotna igra, ne le zadnjih nekaj minut. Ideja BioWare, da na koncu Mass Effect 3 konča tako, je bila bolj umetniška odločitev, ne pa trik. Seveda, ni upošteval vseh odločitev, ki so prišle prej (do neke mere), ampak na koncu so morali biti igralci končne izbire. Vsi Shepardovi spremljevalci so bili še vedno tam, ko se je odločil za to. Ko gledamo na to tako, morda igralci znajo ceniti Mass Effect 3, ki se konča tako, kot je bil.

To pa še ne pomeni, da je bil konec trilogije popoln. Ti končni prizori so prezrli veliko zgodovine in zgradbe sveta, o katerih je BioWare pisal v prejšnjih naslovih. Počutilo se je tudi hiteče, še posebej z rezanci, ki so sledili. Zdi se, da je BioWare pritisnil, da trilogije ne bi mogel doseči zadovoljivega konca, ne da bi ga čim bolj poenostavil. Tudi šest let kasneje se igralci še vedno počutijo prevarane. Mogoče je čas, da se vrnemo nazaj in zaigramo skozi celotno serijo, da resnično cenimo franšizo kot celoto.