Tukaj je tisto, kar se je zgodilo z drugo razširitvijo Diablo 3

Kazalo:

Tukaj je tisto, kar se je zgodilo z drugo razširitvijo Diablo 3
Tukaj je tisto, kar se je zgodilo z drugo razširitvijo Diablo 3

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Julij

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Julij
Anonim

Po nedavnem poglobljenem poročilu, v katerem so podrobno opisani razvojni cikli igre in sprejem v studiu, je Diablo 3 druga širitev le več kot le govorica. Čeprav ni bilo nobenega uradnega naslova za drugo širitev, je Blizzard v nekem trenutku naredil, preden ga je razvijalec pozneje odpovedal.

Saga o Diablo 3 je tista, ki bi se morala končati na srečnejši način. Medtem ko je bila igra objavljena maja 2012 na apokaliptičen način, saj se oboževalci niso mogli prijaviti zaradi "napake 37" in dražbene hiše z resničnim denarjem, kar je povzročilo neravnovesje v spletni prisotnosti igre, ekipa 3 - oddelek Blizzard, odgovoren za Diablo 3 - ni storil ne odneham. Ekipa je pozneje izdala prvo razširitev za igro z imenom Reaper of Souls, ki je bila kritično priznana mojstrovina dodatne vsebine, ki je prav tako uravnovesila številna vprašanja, ki so jih oboževalci imeli z naslovom. Sprejem je bil izjemno pozitiven in zdelo se je, kot da je Diablo 3 končno napredoval in bo priljubljena nepremičnina Blizzard še dolga leta.

Image

Glede na poročilo družbe Kotaku pa je Blizzard takoj razveljavil drugo širitev Diablo 3, tik preden je Reaper of Souls izšel. Podjetje sploh ni čakalo, da bi videli, kako so širitev sprejeli oboževalci kljub dolgemu obdobju, ki ga je delala ekipa 3, in celo uspeh Reaper of Souls ni bil dovolj, da bi podjetje prepričal, da bo dal več Diablo 3 razširitve legitimen strel. Citat anonimnega člana ekipe, ki je delal na Diablo 3, še bolj pojasnjuje:

"Kar so povedali ekipi, je:" Končali ste Reaper of Souls, res je dobro. Vendar menimo, da je za IP najboljše, da se premaknete na Diablo 4 v kakršni koli obliki. Splošen smisel v ekipi Vsaj po mojem vtisu je bilo, da je izvršna zveza izglasovala nezaupanje. Mislili so, da je Diablo 3 velikanski f ** k-up."

Image

Nadaljnje pojasnilo razkriva, da je bila ekipa 3 presenečena nad potezo in da se je razvojna ekipa počutila, kot da so Diablo 3 resnično obrnili z Reaper of Souls. Zdi se, da je bil to tudi soglasje oboževalcev, ki so se po končani ekspanziji vrnili v igro. Reaper of Souls je v prvem tednu prodal 2, 7 milijona izvodov, kar je sicer precej manj kot Diablo 3, vendar je bilo prepričljivo število, če upoštevamo, koliko ljudi je menilo, da je igra v prvi ponovitvi.

Druga širitev Diablo 3 ni nikoli stopila s tal. Medtem ko je vir poročila namigoval, da je bilo nekaj manjšega dela načrtovano, se ni nikoli nič uresničilo in skupina 3 se je razbila. Zanimivo je, da je Blizzard takrat začel delati na Diablou 4, ki je bil precej bolj podoben Dark Souls, po mnenju več ljudi, ki so bili seznanjeni s prvo ponovitvijo nadaljevanja. To je bilo po nekaj letih odstranjeno, zdaj pa je očitno v pripravi nov projekt Diablo 4, z imenom Fenrir.

Vse to pa je daleč. Ostaja še tisto, kar bi lahko bilo v zvezi s Diablo 3, igro, za katero se mnogi po zaslugi Reaper of Souls zaslužijo še eno širitev. Žalostno je, da se razvoj te igre konča in še bolj žalostno je, da ekipa, ki je očitno strastno spremenila enega izmed najbolj ljubljenih Blizzardovih IP-jev v nekaj, kar ljubijo oboževalci, nikoli ni dobila možnosti, da bi v celoti sledila temu cilju.