GRIS Pregled: vizualno in čustveno prijetje potovanja

Kazalo:

GRIS Pregled: vizualno in čustveno prijetje potovanja
GRIS Pregled: vizualno in čustveno prijetje potovanja

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Meets Nurse Milford / Double Date with Marjorie / The Expectant Father 2024, Maj

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Meets Nurse Milford / Double Date with Marjorie / The Expectant Father 2024, Maj
Anonim

V zadnjem letu ni nobene igre, ki bi bila videti bolje kot GRIS podjetja Devolver Digital. God of War, Red Dead Redemption 2 in Spider-Man na PS4 so bili tehnično bolj impresivni, vendar GRIS v svojem umetniškem slogu akvarela zelo učinkovito ustvarja eno najbolj aretativnih iger na Nintendo Switch (in PC), predvsem pa prvo. GRIS je kratek, traja približno pet ur od začetka do cilja, toda v tistem času je toliko denarja za vaš dolar. Resnično se počuti kot slika akvarela, ki je zaživela.

Igra je več kot le vizualna poslastica. Zdi se, da je GRIS podoben drugim "umetniškim" igram, kot sta Journey ali ABZU, vendar je v GRIS dejansko precej več igranja kot v katerem koli od teh naslovov. GRIS igra za razliko od vsega drugega, ki ga je izdal založnik Devolver Digital, znan predvsem po akcijskih franšizah Serious Sam in Hotline Miami. In GRIS še zdaleč ni uspeh. GRIS je počasnejši od tistih primerov, vendar ima še vedno isti smisel za angažiranost in zabavo, ki igro preprečuje, da bi bila le več kot zaslon.

Image

Čeprav je celoten paket sestavljen iz užitka in užitka, se GRIS začenja na grobi ali vsaj zmedeni poti. To je posledica tega, kako je igra nastavljena. GRIS se je v akcijo spustil z igralci, ki so bili odgovorni za titularno junakinjo in niso dobili nobene napotke, kaj naj naredijo ali kaj se dogaja, razen starostne rešitve platforme, ki samo usmeri palico. Čeprav je to sprva odpuščanje, začne postati eden največjih čar GRIS-a. GRIS nikakor ni težka igra, toda vsako odkritje sveta in vsake uganke za platformo se zdi toliko bolj koristno, ker ni vključeno nobeno rokovanje. GRIS želi dezorijentirati, da bi igralcu pomagal osvojiti lastno zmedo.

Image

Res je, da v najosnovnejših igralnih pogojih GRIS ne naredi veliko novega. Igra je razdeljena na zelo linearne odseke in vsak od njih ima neko moč, da se odklene sredi nje. Te pristojnosti nato olajšajo nadaljnje raziskovanje območja in dajejo orodja za reševanje ugank, ki se sprva zdijo nemogoče. Vsak začinjen igralec ne bo imel težav pri premagovanju izzivov, ki jih nanje postavlja GRIS. Vključeno je le dovolj izzivov, čeprav je koristno priti z enega območja na drugo za več kot le vizualne pogostitve na obzorju.

Kljub temu ni mogoče trditi, koliko estetika GRIS predstavlja večino njegove vrednosti. Čeprav je lepo imeti nekaj izzivov in dejansko platformo, je način, kako se svet razvija in nešteto barv, ki jih vsebuje, preprosto osupljiv. Argument o tem, ali so video igre umetnost, se je že zdavnaj izkazal kot asinin in je nemogoče pogledati nekaj trojnih naslovov AAA in ne videti, da je njegovo pripovedovanje na ravni in včasih presega filme o blockbusterju. GRIS je tako osupljiv, da zanj ni druge besede razen umetnosti.

Image

Animacija je gladka in vsak posamezen okvir pove zgodbo. V GRIS ni govora o dialogu. To je samo glasba in vizualni izdelki, toda čustvena zgodba, ki jo govori o izgubi s temi omejenimi orodji, je globoko čutiti. Posnetki zaslona ne pravijo GRIS in tudi ne snemajo video posnetkov. Vizualni materiali imajo čarobno kakovost, ko je igralec pod nadzorom.

Kratka dolžina GRIS je lahko za nekatere igralce preveč (ali premalo). GRIS ni popoln naslov cene, vendar ga je mogoče (in bi ga morali) premagati v eni seji. Igre s podobnimi cenami lahko trajajo veliko dlje. Prav tako ni prave vrednosti ponovitve, da bi bila druga barva v barvnem svetu vredna. GRIS je najbolje doživeti kot pettedensko enodnevno sedenje in po njem ni več nič zares igrati. Uganke so veliko manj privlačne pri ponavljanju in svet je zelo linearen. Čeprav je GRIS mojstrovina v vizualizaciji in atmosferskem pripovedovanju zgodb.

Več: Seznam zmagovalcev za celotno tekmo 2018

GRIS je zdaj na voljo na Nintendo Switch in PC za 16, 99. Screen Rant je za pregled prejel kopijo Nintendo Switch.