God of War PS4 Datum izdaje, napovednik, novice in govorice

Kazalo:

God of War PS4 Datum izdaje, napovednik, novice in govorice
God of War PS4 Datum izdaje, napovednik, novice in govorice
Anonim

Objavljena med E3 2016 je bila ta vračajoča se franšiza prizorišče vnetih oči za oboževalce PlayStation-a, ki se aktivno spotikajo v bitko za vstajenje God of War. Na srečo omenjenih oboževalcev je Kratos znova zvezda nove igre God of War, ki v letu 2018 prihaja ekskluzivno za PlayStation 4. Čeprav natančne podrobnosti zaplete še niso znane, izjeme so Kratos ima sina in tema zdaj zajema norveško mitologijo kot osnovo zgodbe, o oboževalcu serije se še vedno porajajo številna vprašanja.

Screen Rant je sestavil pregled novic, govoric, informacij o datumih izdaje in še več, s čimer bodo oboževalci God of War znali vedeti.

Image

KAJ JE BOG DAVE SPROSTITVE PS4?

To je enostavno eno najpomembnejših vprašanj, ki jih ima lahko igralec glede vrnitve God of War, oboževalci pa bodo navdušeni, ko vedo, da datum izida še ni tako daleč. Oboževalci lahko svoje koledarje označijo že zdaj, saj bo Bog vojne prišel ekskluzivno za PlayStation 4 20. aprila 2018.

God of War Trades GREEK za NORSE mitologijo

Image

Kot je razvidno iz prvencevega filma God of War, so se razvijalci Sony Interactive Entertainment Santa Monica preselili iz grške mitoze, v kateri je bila franšiza tako močno zasnovana v vseh prejšnjih prispevkih, da so prevzeli norveško mitologijo. To pomeni, da Thor, Loki in Odin obstajajo znotraj tega novega kraljestva, za katerega se je Kratos odločil poklicati domov po umoru grških bogov.

Ali bo navidezno upokojeni bog vojne ali ne, si bo prizadeval zagotoviti, da bodo Asgardovi vladarji izpolnili isto usodo, še ni treba ugotoviti, toda Kratos se bo še vedno spopadel s številnimi drugimi zvermi iz istega mitosa. Primer tega, kar čaka glavnega junaka, je množična trolska pošast, s katero se Kratos spopade v prvenec, ki je verjetno Jötunn iz norveške mitologije, čeprav naj bi bili tudi zmaji, oboroženi okostnjaki in še kaj.

Bodite pripravljeni, saj je kar nekaj strašljivih zveri in božanstva, ki so pripravljena posegati v Kratosa in njegovega novega sopotnika - njegovega sina Atreusa.

FANT JE! KRATOS ZDAJ IMA SIN

Image

Po smrti svoje žene in hčerke v izvirnih igrah je bilo oboževalcem mogoče oprostiti, da verjamejo, da bo Kratos po zmagi proti grškim bogovom zapustil življenje samote. Kot je jasno povedal studio za God of War, SIE Santa Monica, to sploh ni tako. Kot potomec Kratosa bo Atreus zaradi svoje dokaj sovražne krvne linije igral zanimivo vlogo v končanem projektu.

Čeprav Atreus ni tako agresiven kot pater familias, je videti, da je Atreus pripravljen pobrati lok in puščico, da bi Kratosu pomagal med spopadom. Ta dvoboj med očetom in sinom bo zagotovo pripeljal do nekaj napetih pripovednih trenutkov, ko sta se spoštovala končne želje Atreusove pokojne matere.

Glede na to, da napovedniki nakazujejo, da Atreus ne ve nič o Kratosovi preteklosti ali o skritem potencialu svojih lastnih moči, bodo stvari zagotovo postale zanimive za igralce, ki bodo skozi to izkušnjo. Slednja točka še posebej velja zdaj, ko Kratos znova nekaj izgubi, zato bi morali navijači biti pripravljeni na srečanje z zelo drugačnim, bolj sentimentalnim bogom vojne.

NASTAJO NOVI AKTORSKI GLAS KRATOSI

V celotni franšizi God of War so oboževalci slišali Terrencea Carsona kot Kratosov glas. V vokalih je veliko zgodovine, ki so jo oboževalci sprejeli kot dejanski glas boga vojne, tokrat pa bo za Kratosom stal novomeški Christopher Judge. Torej, kaj vodi do te spremembe? Očitno se je vse skupaj zmanjšalo v velikosti resničnega sveta med Kratosom in Carsonom med delom za zajem gibanja.

Kreativni direktor God of War Cory Barlog je ob vprašanju o odločitvi, da igra Sodnika v glavni vlogi, povedal toliko.

»Razlika v velikosti med Kratosom in Terrenceom je zelo velika. Pobota se, da se je za velikost otroka izkazalo, da jih bo skoraj nemogoče poskusiti in dejansko posneti ter iti in ponoviti animacije."

KJE SO BLAZE KAOSA?

Blades of Chaos so prav tako zloglasni kot sam Kratos, toda par verižnih nožev doslej ni bil opažen nikjer v marketinških materialih za naslov. Namesto tega se je Kratos lotil očarane sekire, znane kot Leviathan Axe, ki se je lahko spomni v trenutku. Po intervjuju GamesRadarja z ustvarjalnim direktorjem God of War Cory Barlog je odločitev, da se bo odpovedala vključitvi Blades of Chaos, tista, ki je nosila veliko večjo čustveno težo kot rezultat orožja, ki ga predstavlja serija in njen glavni junak.

"Eksperimentirali smo z veliko različnega orožja, z veliko različnimi stvarmi. Mislim, da smo želeli ustvariti identiteto, saj meni rezila predstavljajo zelo temen čas v [Kratosovem] življenju. Niso zanj zgolj orožje. To je njegovo škrlatno pismo. Označujejo, da ga je nekdo prevaril, da je naredil slabo, da je naredil napako. Močan, ampak mislim, da je tudi v svojih čustvih močan, zato mislim, da se je del njega želel premakniti naprej je mogoče [puščati rezila za seboj]."

Poleg tega je ekipi, ki je ponovno predstavila ta naslov vojne vojne, ponudila priložnost za inovacije in nadgradnjo izkušenj z novim orožjem - med številnimi drugimi tematskimi in igralnimi spremembami.

"To nam daje svobodo, da eksperimentiramo s tem, kar si resnično želimo narediti. Mislim, da je bil čarobni trenutek s sekiro, iskreno povedano, takrat, ko sta bila programer in bojni oblikovalec takšna, " imam to kul idejo. " Takoj čarobnost metanja sekire, če jo vlečete kamor koli po svetu in jo potem prikličete, nato pa se nekako poigrate s tem in spoznate, da z njimi lahko udarite ljudi, lahko vržete za njimi, se pomaknete spredaj od tega, se spomni nanj in ga udari v hrbet.

"Torej je tako, * dahni * ščitnik, ki stoji pred teboj! Potegneš sekiro nad njega in on je tako rekel: 'Ah, imam te!' In potem ga pokličete nazaj in ga udarite v hrbet. To je prav fenomenalno. Ima toliko potenciala za igro, da smo pravkar spoznali, v redu, to mora biti nekaj, kar bomo počeli."

Kljub temu pa ni videti, da sta Barlog in njegova ekipa pripravljena popolnoma opustiti najljubši navijač Blades of Chaos, saj ocena ESRB (prek reddita) za igro kaže na to, da se bodo vračali. V skladu z utemeljitvijo ESRB za seznam "M for Mature", ki ga je objavil God of War, bo naslov igralcem omogočil, da prečkajo "norveško divjino in uporabljajo sekire, dvorezne lopatice in meče za boj proti različnim sovražnikom."