Predogled Ghost Parade: Indonezijski folklor se sreča z Metroidvanijo

Predogled Ghost Parade: Indonezijski folklor se sreča z Metroidvanijo
Predogled Ghost Parade: Indonezijski folklor se sreča z Metroidvanijo
Anonim

Igralci morda ne poznajo indonezijskih studiev video iger, toda Lentera Nusantara v Ghost Parade to želi spremeniti v naslednjih mesecih. Njihova prvenstvena izdaja, ki jo bo objavil Aksys Games, je ambiciozna in elegantno animirana metroidvanija, katere slog in teme črpajo navdih iz filmov, kot so Studio Ghibli's Spirited Away, animirani indie hit Ori in the Blind Forest ter široka paleta edinstvenih rekrutiranih bitja, ki jih lahko najdemo v Pokémonu.

Če želite dejansko videti Ghost Parade v gibanju, obstaja tudi nekaj neposredne vizualne povezave z delom Georgea Kamitanija z njegovim studiem Vanillaware, vključno s prejšnjimi klasičnimi generacijami konzole, kot sta Odin Sphere in Muramasa: The Demon Blade. Tako kot ti naslovi ima Ghost Parade rahlo marionetno animirano in slikarsko podobo, odlikuje se gladko gibanje in temne kontrastne barve, ki odsevajo preganjano gozdno okolje.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Ghost Parade je prvi formalno izdani igrani projekt Lentera, čeprav ustanovitelji studia delujejo v prostoru in po njem že več kot desetletje. Soustanovitelj in izvršni direktor Azizah Assattari, ki je član kreativnega direktorja, je pred začetkom studia deloval kot raziskovalec in predavatelj na različnih področjih okrog umetnosti in multimedijskih prizadevanj. Nekaj ​​drugih iger te države jugovzhodne Azije je v zadnjem letu preplavilo zahodno občinstvo - Toge Productions 'Rage in Peace je lani dobil veliko pohval, vključno z zvočnim posnetkom, v katerem so sodelovali lokalni indonezijski bendi - in Assattari in njena ekipa si prizadevajo pritegnejo še več pozornosti na živahno indonezijsko sceno razvitih iger s svojo veliko, vizualno presenetljivo pustolovščino.

Image

Igralci prevzamejo vlogo Suri, mlade deklice, ki se je po šoli na poti domov vrnila po gozdu. Suri je prezgodnja, vijolično las devetletka, ki ima nenavaden talent, da lahko vidi duhove (znana kot "lelembut", beseda, ki jo Lentera definira kot "lokalni izraz za vsa nadnaravna bitja, vključno z bitji, kot jokaji na Japonskem ali lutajoči duhovi mrtvih "), od katerih so raznoliki tukirani po gozdu Svaka. Odloči se za bližnjico skozi gozd, da se pravočasno odpravi domov, kmalu pa se vleče v njihove nadnaravne spletke, ki jih zamudi, a jih zabava ta nabor duhov, ki se po občutku gibljejo od lagodnega do macabre.

Po navedbah studia je bilo pripovedovanje Ghost Parade prvotno del raziskovanja Assattare za magisterij, ki ga je vseboval strip, ki ga je zdaj mogoče brati v svežem in nedavno izdanem angleškem prevodu. Drseči spletni portal je na splošno lahek, toda zgodba v tem OP zadeva tudi krčenje gozdov in sistemsko kurjenje Indonezijskega gozda zaradi sečnje, agrobiznisa in globalno-kapitalističnih zahtev, epidemije po vsej državi, ki se že več desetletij širi. Zdi se, da ta tema v pripovedi o Ghost Parade ni ravno osrednja, vendar si studio prizadeva osvetliti to ekološko skrb, poleg zabavne igre. Studio pripomni, da: "Glavni spor v tej zgodbi igre obstaja, ker so ljudje začeli uničevati gozd, v katerem živijo številni duhovi in ​​živali. V tej igri želimo, da ljudje verjamejo, da so ljudje lahko nevarnejši od duhov!"

Kako se torej igra? Screen Rant si je lahko zagotovil priložnost za predogled, da bi osebno preveril Ghost Parade. Za razliko od Orija in Slepega gozda ali Bloodstained, je karakterno gibanje veliko plavajoče, nejasnega občutka, ki se mu uspe lepo vtisniti v srhljive teme. Suri sprva dobi svetel lanter, ki ga lahko uporabi za napad na sovražnike, kar je lepa sprememba tempa od bolj nasilnega običajnega orožja v drugih igrah; tudi, kar je zanimivo, "Lentera" v angleščino prevaja "lanterno". Številne družine duhov, s katerimi se srečuje na poti, se pridružijo njeni ekipi, ki ji ponudi dodatno ofenzivno funkcijo ali urok, kot je izstrelitev izstrelka ali ustvarjanje ščita ali ploščadi.

Image

Vsi ti liki duhov močno vstopajo v igranje in obstaja več kot 30, ki jih Suri lahko nabere skozi celotno zgodbo, od katerih ima vsak posebno funkcijo, preslikano na gumb krmilnika, ki lahko napada sovražnike, ji pomaga pri navigaciji po gozdnem terenu ali ponujajo druge ugodnosti. Tri od teh spremljevalcev duhov je mogoče kadarkoli "opremiti", njihove edinstvene sposobnosti pa je mogoče tudi spremeniti in nadgraditi z izravnavo enega od Surijevih posebnih lastnosti. Vse skupaj povzroči mešanico, ki deluje kot enodelna opolnomočenje metroidvanije, enodelna platforma, ki temelji na spretnostih, z mnogimi območji, ki vsebujejo močan občutek vertikalnosti in več poti, vključno z zapletenimi potmi skozi bolj nevarno ozemlje, ki vodijo do zasedenih zakladov.

Medtem ko smo lahko videli le omejeno količino večje pripovedi, je vodil veliko dialoga z drugimi prebivalci duhov Švaškega gozda (očitno je 100 posameznih duhov, s katerimi se lahko pogovarjamo skozi pustolovščino). Na način, ki je dobro znan po zahodnih zgodbah o duhovih, ima vsaka od njih namen ali namen, s katerim se Suri lahko pomaga aktivirati in si pomagati med potjo, pogovori pa so nagnjeni in dostopni. Široke poteze zgodbe se zdijo zelo energične, saj je Surijeva ponavadi z lahkoto privoščila različne osebnosti duhov na svojo stran.

Na celotnem območju je posajenih množica kontrolnih točk, ki jim uspe olajšati vsako kaznijo zaradi napačnih skokov ali smrti zaradi nevarnosti zaradi konic. Namesto da bi platforma pomenila nesmiselnost, te svetišča, podobna varnim conam, Lentera omogoča, da pripravi obilico prekarnih skokov in presenečenj, hkrati pa igralca nikoli ne prisili, da bi moral previdno predvajati dolga območja, da se vrne tja, kjer so bili prvotno. Gre za oblikovalsko izbiro, ki spodbuja eksperimentiranje in neuspeh, njegovo srce pa spominja na pametno filozofijo Super Meat Boy-a-rinse-ponovite za vsako stopnjo.

Image

Ni povsem jasno, v kaj se bo Ghost Parade v celoti razvil s svojo prihajajočo izdajo, toda intrigantna vizualna predstavitev jo že loči od lepega števila iger v žanru, različne sposobnosti duhov pa obljubljajo veliko mero eksperimentiranja, če igralci nameravajo dostopati do vseh svojih vsebin. Lentera pričakuje približno 10 ur popolnega igranja, vendar namiguje na skrivnosti, povezane s posebnimi spremljevalnimi sposobnostmi, ki bodo od igralca odvisne od zagovarjanja.

Poleg tega, čeprav se zdi, da je gameworld v glavnem sestavljen iz gozda samega, je to območje, napolnjeno z bizarnimi ruševinami in arhitekturo, ki meša splošen videz okolij, zato ne samo buljite v debla in puščate ves čas. Če ste kdaj želeli povleči nekaj Kodame iz princese Mononoke za divjo iskanje po gozdu, je Ghost Parade vredna podrobnejšega pogleda.

Ghost Parade je trenutno na sporedu oktobra - čeprav se ta pričakovani datum lahko spremeni - na PlayStation 4, PC / Steam in Nintendo Switch.