Studio Gears of War je preimenovan, kmalu pa se obeta nova objava

Studio Gears of War je preimenovan, kmalu pa se obeta nova objava
Studio Gears of War je preimenovan, kmalu pa se obeta nova objava
Anonim

V industriji video iger v milijard dolarjev je danes za velike založnike in razvojne studije vse prej kot pričakovano, da bodo svoje neprekinjeno delo, notranjo strukturo in franšizne načrte skrivali za nepropustno zaveso. Ko je Microsoft ustanovil studio za igre v Vancouvru, znan kot Black Tusk - za katerega so trdili, da dela na "naslednji halo ravni franšizi", ljubitelji video iger niso imeli druge možnosti, kot da počakajo na dodatne podrobnosti. Podrobnosti, ki na žalost dejansko niso nikoli izzvenele.

Ko se je bližala vojna konzole novega generacije, je Microsoft - ki že ima pravice do sistemske prodaje franšize Halo - zaklenil svojo drugo ekskluzivno ponudbo in kupil pravice za serijo Gears of War, ki je imela kot začetni naslov Xbox 360, Microsoft naredil najpomembnejšo avtoriteto pri strelcih, ki temeljijo na akciji. Ko se je nekdanji guru Gearsa Rod Fergusson pridružil Microsoftu kot vodja Black Tuska, ni bilo težko povezati pik in zdaj je to uradno. Black Tusk ni več, saj je studio zdaj nalogo, da nadzira prihodnost serije Gears of War pod novim imenom: The Coalition.

Image

Veteran Gears-glave bodo ime prepoznali kot vozlišče Koaliciji ukazanih vlad ali COG, človeškemu zavezništvu vesolja igre (in vir vzdevka za vojake COG - 'Gears'). Spremembo imena in novo misijo so napovedali vljudno samemu Rodu Fergussonu, in čeprav je dejansko delo v studiu neznano - nadaljevanje, vnovični zagon, prequel, ponovno izdaja, akcijski lik, ki ga poganja tekmec Skylanders - Fergusson je jasno povedal, da od zdaj naprej, ime koalicije ni ravno pretirana izjava o glavnem cilju studia:

Z današnjim dnem bo ekipa iz Xboxa iz Vancouvra, ki deluje na franšizi Gears of War, znana kot The Coalition. Kaj je v imenu? Skratka, Koalicija govori o tem, kdo smo kot ekipa in kaj delamo.

Koalicija je skupina različnih posameznikov, ki sodelujejo za skupni namen, koncept, za katerega menimo, da naš studio dobro opisuje.

Ko ljudje slišijo 343 Industries, jo povežejo s Halo; ko slišijo Studie Turn 10, vedo, da je to tisti, ki ustvarja Forzo. Ko slišite Koalicijo naprej, želimo, da pomislite na Gears of War.

Microsoft in The Coalition zagotovo ne osvajata točk za tankočutnost, toda Gears of War ni oboževalcev nikoli osvojil na podlagi svoje elegance ali prefinjenosti. Naredila je zgodbo o vesoljskih marincih v tujinskem svetu, o imenu gospodinjstva z grobo trdnostjo, napadom izstreljenega metaka in napadalnimi puškami, opremljenimi z motornimi žagami (orožje, sprejeto za uradni logotip koalicije).

Image

Microsofta ali Fergussona ne moremo kriviti, da želimo prinesti nekaj novega za franšizo. Mnogi so se spraševali, kako bi se nadaljevala nadaljevanka iz trilogije - Gears of War 3 - na vprašanje, na katerega v resnici ni odgovoril naslednji pregovor, Gears of War: Sodba. Ker je konkurenca med Microsoftom in Sonyjem pri množičnih privlačnostih strelci daleč od konca, je mandat koalicije jasen: vzemite vajeti Microsoftove največje strelske franšize in javnosti dajte nekaj, kar bo zgrabilo naslove.

Pretiravanje bi bilo reči, da je Gears of War v težavah kot last; še vedno uživa v namenski bazo oboževalcev in kot prvovrsten ekskluzivni naslov naj bi strojno opremo Xbox One potisnil do svojih meja. Toda časi so se spremenili, odkar je Epic igro postal eno največjih imen v naslovih sodobne konzole, prilagajanje celovečernega filma pa je postalo celo studiem.

Težko je vedeti, kako svetla je lahko prihodnost serije, toda s Fergussonom na čelu in Microsoft, ki svojo ekipo označuje kot nove skrbnike franšize, imajo osredotočen cilj, če nič drugega. Ali verjamete, da bo The Coalition serijo pripeljal do novih višin ali je preprosto preveč vrhunske konkurence v današnji igralniški industriji? Zvok v komentarjih.

Naslednji odmerek Gears of War bo razkrit preko Xbox Daily: LIVE @ E3, v ponedeljek, 15. junija, v 4PM Pacific.