Final Fantasy: Vsak glavni lik se uvrsti od najšibkejših do najmočnejših

Kazalo:

Final Fantasy: Vsak glavni lik se uvrsti od najšibkejših do najmočnejših
Final Fantasy: Vsak glavni lik se uvrsti od najšibkejših do najmočnejših
Anonim

Serijo Final Fantasy sestavljajo številni različni RPG-ji, kar pomeni, da se sposobnosti vsakega znaka lahko razdelijo na številke.

Ni važno, ali je igra akcijski RPG, strateški RPG ali pa po vrsti RPG, saj se vse še vedno razbije do statistike, ki se med seboj lomi.

Image

Protagonist v vsakem naslovu Final Fantasy je ponavadi najmočnejši član zabave, kar je smiselno, če upoštevamo, da so oni junak igre in dogodki zgodbe običajno temeljijo okoli njih.

Dejstvo, da skoraj vsaka igra Final Fantasy uporablja svoj edinstven bojni sistem, pomeni, da ni vsak protagonist enak glede na svoje sposobnosti na bojišču. Lik je morda najboljši bojevnik na njihovem svetu, vendar pa so njihove spretnosti pri drugačni igri v seriji morda ničvredne.

Ko je šlo za razvrstitev igralcev Final Fantasyja, smo menili, da se je treba držati iger, v katerih je glavni vodja zastavljenega značaja, in ne takšnih, ki si jih ustvariš sam ali pa je to zgolj izbrana statistika z golimi kostmi. Prav tako smo diskvalificirali protagoniste, ki so bili edini lik v njihovi igri.

Danes smo tukaj, da uvrstimo igralce Final Fantasyja glede na njihovo borbeno sposobnost; od ubogega bojevnika, ki nikoli ne bo dosegel petdesetih ravni, do nosilca prstana s čarobnim urokom, ki bo prahnil vse, kar mu stopi na pot.

Tukaj je vsak končni glavni fantazijski lik, uvrščen od najšibkejših do najmočnejših !

20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)

Image

Ubogi Benjamin. Je glavni junak ene najbolj všečnih iger Final Fantasy v zgodovini serije, kar pomeni, da dobiva približno toliko spoštovanja kot Cait Sith ali Mog iz Final Fantasy XIII-2.

Benjamin je bil glavni lik v filmu Finalistična fantazija Mystic Quest, vendar ga skoraj vedno ne upoštevajo v krožničnih dogodkih Final Fantasy.

Govori o tem, da je Ariana Grande v finalnem Fantasy Brave Exviusu, Benjamin pa ne.

Benjamin je spuščen v oddelku za boj v primerjavi z drugimi protagonisti Final Fantasyja, kar je deloma posledica dejstva, da lahko doseže le enainštirideset ravni.

To pomeni, da Benjaminovo zdravstveno stanje ne more preseči dveh tisoč udarnih točk, njegove druge statistike pa so enako šibke v primerjavi z drugimi protagonisti v seriji.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)

Image

Ceodore Harvey je podoben svojemu očetu, saj ga v svoji igri prehitevajo drugi člani stranke. Medtem ko se Cecil lahko vsaj drži svojega v boju, se mora njegov sin zanesti na eno najslabših sposobnosti v seriji.

Ceodorejeva posebna sposobnost se imenuje Awaken in v celoti zdravi njegove zadetke, hkrati pa podvoji statistiko za nekaj krogov. Ko Awaken zmanjka, sruši Ceodorejeve udarne točke na enoštevilčne števke, tako da se mu široko odpre, da bi se maščeval sovražniku.

Awaken bi bil lahko dobra sposobnost, če bi bile Ceodorjeve statistike za začetek impresivne, vendar je povprečen v vseh pogledih, razen hitrosti.

To pomeni, da ga Awaken komaj spravi pred ostale like v igri, preden ga pusti tako slabega kot mucka.

18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)

Image

Marche Radiuju je polarizirajoča figura med navijaško skupino Final Fantasy zaradi tega, kako je svoje prijatelje prisilil, da so se vrnili v resnični svet, čeprav jim je v Ivalicah uspelo živeti njihove sanje, na primer Marchev brat, ki lahko hodi in njegov najboljši prijatelj se je združil s svojo mamo, ki je umrla v resničnem svetu.

Škoda, da Marche nima veliko ponuditi glede bojne sposobnosti, saj je le nekaj več kot običajna enota hume z nekaj okrepljenimi statistikami, kar pomeni, da nima dostopa do nekaterih najboljših delovnih mest v igra.

Edini razlog, da ljudje uporabljajo Marche v Final Fantasy Tactics Advance je, da morajo.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Image

Marche je morda polarizirajoč lik, vendar je treba vsaj nekaj razpravljati o tem, ali so bile njegove odločitve v igri moralno zdrave.

Luso je na nasprotnem koncu spektra, saj je tako dolgočasen v smislu motivacije likov, da večina ljudi pozabi, da sploh obstaja, ko razpravlja o seriji.

Statistika Lusoja se je glede na njegovo borbeno sposobnost osredotočila na fizični boj nad črkovanjem, kar mu daje določeno vlogo v boju.

Deluje, da je Marcheova slabost omejena na seznam delovnih mest hume, vendar ima vsaj še nekaj možnosti za izbiro, na primer zmogljiva delovna mesta Parivir in Seer, ki v prvotnem Final Fantasy Tactics Advance niso bila na voljo.

16 Luneth (Final Fantasy III)

Image

Otroški čebuli iz Final Fantasy III so bili v bistvu prazni skrilavci, ki so bili določeni s svojimi delovnimi mesti in sposobnostmi, ki jih lahko uporabljajo v boju.

Rimetek Final Fantasy III na Nintendo DS je vsakemu od štirih voditeljev prinesel nekaj karakternega razvoja, pri čemer je Luneth glavni protagonist igre.

Luneth je pravzaprav šibkejši od Onion Kids iz prvotne različice Final Fantasy III zaradi tega, kako so bila spremenjena vsa delovna mesta.

Ninja in Sage sta bila najmočnejša delovna mesta v Final Fantasy III, vendar so bili v DS-jevem preobilju igre oslabljeni, da bi se uravnotežili, tako da so bili približno na enaki ravni kot ostala delovna mesta.

Luneth ima dostop do delovnega mesta Onion Knight, ki pridobi nekaj neverjetnih spodbud, vendar se začnejo šele na devetindevetdeseti stopnji, ko postanejo odveč.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Image

Cecil Harvey se podvrže osebnemu iskanju razsvetljenja v Final Fantasy IV, kjer odvrže grehe svojega starega življenja in se prerodi v novi obliki, ki mu omogoča, da postane junak, kakršen je vedno namenjen.

V mehanskem pogledu to pomeni, da se Cecil iz Temnega viteza spremeni v Paladina.

Škoda, da ni možnosti, da Cecil ostane Temni vitez, saj je bil v bitki veliko bolj zanimiv, ko se je lahko zatekel v svojo temnejšo stran.

Težava Cecilove preobrazbe v Paladina je ta, da so ostali člani njegove stranke popolnoma presegli; Edge in Kain sta bila v fizičnem boju veliko bolj učinkovita, Rosa in Rydia pa sta bili boljši pri črkovanju.

Cecil je to pustil kot znanega lastnika, ki so ga drugi igralci v igri zasenčili.

14 Firion (Final Fantasy II)

Image

Ko je Firion debitiral v seriji Dissidia Final Fantasy, je bil predstavljen kot mojster orožja, ki se lahko bori s pestrim arzenalom lopatic in lokov.

To naj bi pomenilo dejstvo, da je igralcu dovoljeno razvijati like v Final Fantasy II na kakršen koli način, kot so želeli, saj ni bilo omejitev, kdo bi lahko opremil predmete in igral uroke.

Firion je opuščen zaradi omejitev, kaj bi lahko dosegli v Final Fantasy II, ker je bil čarobni in bojni sistem podoben prvotni Final Fantasy v tem, kar bi lahko dosegli v bitki.

Firion lahko vpiše katerokoli urok in uporabi katero koli orožje v Final Fantasy II, kar ne kaže veliko, če upoštevamo, kako omejeni so v tem, kar lahko počnejo v boju.

13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Taktika)

Image

Ramza Beoulve se od sodobnikov v seriji Advance razlikuje po tem, da ima nekaj edinstvenih sposobnosti, ki so vezane na delo Squire.

Dve najpomembnejši edinstveni sposobnosti, ki sta na voljo Ramza, sta Shout in Tailwind, saj obe povečujeta njegovo hitrostno stanje.

To pomeni, da se Ramza lahko skrije pred sovražnikom in večkrat poveča svojo hitrost, do točke, ko lahko izvede več obratov, preden lahko sovražnik reagira.

Ramza presega nekatere edinstvene like v Final Fantasy Tactics (kot je TG Cid), vendar še vedno sodi v sistem, ki se zlahka poruši, v igri, kar ga vsaj bolj navduši kot protagoniste iger Advance.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

Image

Celotna zasedba Final Fantasy VI ima edinstvene sposobnosti v boju. Terra se začne kot edini član stranke, ki lahko odda uroke, vendar ta sposobnost hitro postane dostopna vsem.

Terra sčasoma pridobi sposobnost transa, kar ji omogoča, da se preoblikuje v esper, kar podvoji njeno statistiko in prepolovi čarobno škodo, ki ji jo v bitki nanesejo. Trance traja le kratek čas, preden se Terra vrne v prvotno obliko.

Trance je koristna sposobnost, vendar ne traja dovolj dolgo, da bi v bitki povzročil velik vpliv.

Ne pomaga, da najboljše sposobnosti in napadi v Final Fantasy VI temeljijo na fizičnem boju, kar pomeni, da bi igralca morda zamikalo, da bi zapustil Terra v Moblizu in se s končno bitko s Kefko odpeljal na drugo stran.

11 Ace (Final Fantasy Type-0)

Image

Final Fantasy Type-0 se bolj osredotoča na časovno razporeditev v sistemu bitke kot na druge vnose v seriji. To je posledica sistema Killsight, ki igralcu omogoča takojšnje odstranjevanje sovražnika, če v pravem trenutku udari.

Mehanizem Killsight je namenjen posnemanju kaotične narave vojne, ki je primerna, če upoštevate, da glavni junak v boju uporablja krog kart.

Ace ima nekaj najslabših statističnih podatkov v Final Fantasy Type-0, vendar so njegove utajne veščine nekatere najboljše v igri, kar pomeni, da spreten igralec lahko premaga svoje pomanjkljivosti.

Ace lahko na svoje igralne karte doda različne različne učinke, kar jim daje široko paleto uporabe v boju.

10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Image

Zidane Tribal je bil končni protagonist prvotne dobe PlayStation Final Final Fantasy naslovov, za katero nekateri oboževalci menijo, da je vrhunec serije.

Igralec je prisiljen uporabljati Zidane skozi večino Final Fantasy IX in je odličen član stranke, saj je njegova sposobnost kraje predmetov ena najpomembnejših v igri.

Zidane je eden najboljših fizičnih napadalcev v Final Fantasy IX, njegova hitrost pa je nepogrešljiva za ohranjanje skupine pri življenju.

Zidane ni tako močan kot sodobniki v seriji, saj njegova sposobnost Trance / Dyne ne zagotavlja enakega potenciala škode kot druge Limit Breaks, njegovo popolno pomanjkanje dostopa do čarov pa omejuje tisto, kar lahko doseže v boj, toda Zidane je še vedno močna grožnja na bojišču.

9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)

Image

Zgodnje Final Fantasy igre redko dovolijo, da so šefi pošasti dovzetni za statusne učinke, zaradi tega, kako enostavno bi se spopadli. Najslabša pošast na svetu ne bo predstavljala veliko grožnje, če jo lahko ohromimo z enim urokom.

Serah Farron ima srečo, da se je uvajala v eni izmed Final Fantasy iger, kjer so odpravljanja napak in statusni učinki življenjsko pomembni, ko prevzamete šefa.

Prav tako lahko v enem samem dejanju sproži več različnih urokov zaradi tega, kako deluje merilnik ATB v Final Fantasy XIII-2.

Serah morda manjka odkrito škodo drugih likov v igri, vendar je brez primere, da lahko sovražnika ustavi, preden se lahko premakne.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Image

Bartz Klauser ima na voljo vrsto različnih možnosti, kar se tiče njegovih sposobnosti, zaradi tega, kako sistem dela deluje v Final Fantasy V.

Ko postanete svobodnjak, lahko v boj vpletete sposobnosti iz več različnih delovnih mest, kar omogoča veliko različnih kombinacij potez.

Najbolj zloglasna kombinacija, ki jo uporablja Bartz, vključuje uporabo sposobnosti Rangerja, Paladina in Nindža, kar mu omogoča, da med vsakim krogom boja sprosti kopico močnih fizičnih napadov na sovražnika.

Bartz ima tudi dostop do dela Alkimista, s katerim lahko povzroči skoraj vsak statusni učinek v igri.

Alkimista je mogoče uporabiti za bes nad večino sovražnikov v igri (vključno s Shinryujem), kar jim preprečuje uporabo njihovih posebnih sposobnosti in jih prisili, da nadaljujejo s fizičnimi napadi zaradi neželene pošte.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

Image

Vaan ima nesrečo, da je eden najbolj nadležnih likov v seriji, ki se je pravkar zgodil, da je zaigral v igri, ki vam je omogočila, da ga večino zgodbe vržete iz zabave.

Če lahko v zgodbi pogledate mimo Vaanovega nadležnega glasu in pomanjkanja namena, potem je eden najboljših članov stranke v Final Fantasy XII.

Vaan ima v igri najboljšo statistiko, kar pomeni, da se lahko prilega kateri koli vlogi, ki jo želite.

Zahvaljujoč visoki stopnji kombiniranega orožja, kot so katani in nindžasti meči, ima Vaan možnost izstreliti več napadov na krog. V tekmo lahko pokliče tudi katerega koli Esperja in ga nekaj minut zadrži na igrišču kot močnega zaveznika.

6 strele (Final Fantasy XIII)

Image

Serah se bo morda specializirala za uroke, toda njena sestra je ena najtežjih napadalcev v celotni seriji.

Strela je značilna po njeni hitrosti in dejstvu, da lahko sproži več napadov v prostoru ene same palice ATB, namesto da izvaja samo eno dejanje na krog, kot večina drugih znakov Final Fantasyja.

Sposobnost prestavljanja strele vloge v boju ji daje tudi široko paleto sposobnosti, ki ji omogočajo, da s pritiskom na gumb spremeni svojo taktiko.

Strela ima tudi dostop do svojega osebnega transformatorja, v obliki Odinovega eidolona.

Strela ne le, da lahko kratek čas pokliče močnega zaveznika na polje, ampak tudi sam priklic deluje kot Mega Feniks / Megaliksir celotni zabavi, kar pomeni, da ima strela vedno močno obnovitveno sposobnost, ki jo lahko pokliče. po potrebi.

5 Tidus (Final Fantasy X)

Image

Tidus se pogosto norčuje iz navijaške baze Final Fantasy, zaradi zloglasne scene, kjer sili smeh, skupaj s splošno zadržanostjo Final Fantasy X, ko gre za lokalizacijo, zlasti kar zadeva sinhronizacijo ustnic in številne pavze v dialog.

YouTube je morda Tidusa spremenil v šalo, vendar je še vedno eden najmočnejših likov v celotni seriji Final Fantasy.

Sphere Grid omogoča Tidusu dostop do skoraj vseh sposobnosti v Final Fantasy X, z izjemo izjemne čarovništva.

To daje Tidusu ogromno različnih akcij za boj, k čemur pomagata njegova zaslepljevalna hitrost in moč ter končni Limit Break, ki je enak všečkom Lion Heart in Omnislash.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

Image

Če bi bila Yuna glavna junakinja Final Fantasy X namesto Tidusa, bi morda lahko na ta seznam uvrstila # 1, zahvaljujoč sijajni moči Spirovih eonov.

Izgubila bi dostop do svoje pozivne magije v Final Fantasy X-2, vendar to še ne pomeni, da je bila nevaljalka v bojnih oddelkih, saj je Yuna pridobila sposobnost uporabe Dresspheresa, kar ji je omogočilo dostop do številnih različnih delovnih mest.

Yunin privzeti Dressphere je bil Gunner, ki je bil v prvotni različici Final Fantasy X-2 znan po izkoriščanju, ki ji je omogočil izvedbo več kot dvajsetih zaporednih napadov (z uporabo dodatka Trigger Happy in Cat Nip), pri čemer je vsaka nanesla 9999 točk škode.

Yuna je imela tudi dostop do Alkemične Dressphere, ki ji je omogočila, da je uporabljala neskončno količino Eliksirjev in Mega Phoenix-ov, medtem ko je Dressfhere Mascot ponujal neverjetna povečanja statistov in stalne stiske, zaradi katerih je Yuna skoraj neustavljiva v boju.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Image

Ko prvič igrate Final Fantasy VIII, imate vtis, da bodo Guardian Force vaše najbolj koristno sredstvo v boju skozi celotno igro.

Ko čas mineva, se sčasoma zavedaš, da so Limit Breaks ključ do lahke zmage zaradi tega, kako enostavno jih je treba potegniti.

Squall Leonhart ima dostop do Lion Heart Limit Break-a, ki je podoben Oblakovemu Omnislash-u, saj v isti akciji izvede več različnih udarcev.

Squall-u je veliko lažje, da v enem boju odstrani več Limit Breaks-ov zaradi dejstva, da se Limit Break lahko pojavi kadarkoli, ko je zdravje lika slabo ali če se čarovništvo Aura vrti nanje. To pomeni, da je Squall zlahka potegnil svoj uničujoči končni Limit Break med vsakim krogom v boju.

2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Image

Liki v Final Fantasy VII se razlikujejo po statistiki in Limit Breaks, saj je večina sposobnosti v igri povezanih z materiali draguljev, ki jih lahko opre vsak.

Cloud Strife ima zaradi neverjetne količine škode, ki jo lahko povzroči sovražniku, dostop do Omnislash-a, ki je enostavno najboljši Limit Break v Final Fantasy VII.

Zmožnost opremljanja kakršnih koli materialov daje Oblaku tudi dostop do nekaj neverjetnih kombinacij sposobnosti, na primer slovite kombinacije Final Attack & Phoenix, ki mu omogoča, da preživi več napadov, ki bi običajno končali igro.

Cloud ima tudi dostop do materialov Knights of the Round, ki je še vedno eden najboljših priklicanih urokov v seriji.