Fallout 76 Beta podrobnosti in datumi odkriti, noben crossplay ob zagonu

Kazalo:

Fallout 76 Beta podrobnosti in datumi odkriti, noben crossplay ob zagonu
Fallout 76 Beta podrobnosti in datumi odkriti, noben crossplay ob zagonu
Anonim

Tako kot srečniki, ki jih je izbral Vault-Tech, da bodo uživali v novi prihodnosti pod zemljo, bo tudi nekaj srečnih oboževalcev Fallouta dobilo priložnost, da igrajo Fallout 76 nekaj tednov pred vsemi drugimi. Dolgo pričakovani MMORPG naj bi bil objavljen 14. novembra, čeprav je bilo že pred tem napovedano, da bodo nekateri igralci že pred tem lahko preizkusili igro beta. Zdaj je Bethesda Softworks potrdil, kdaj se bo začelo testiranje, čeprav bodo nekateri igralci dobili prej dostop kot drugi, odvisno od platforme, ki jo uporabljajo za igranje igre.

Fallout 76 je postavljen 25 let po jedrski vojni, ki je uničila svet Fallout-a, prva igra za več igralcev v priljubljeni post-apokaliptični franšizi RPG. Igra, postavljena na Zahodni Virginiji, bo igra osredotočila na skupino ljudi, ki so bili zaprti v podzemnem zavetišču (tj. Trezor 76) v pričakovanju obnove ameriške družbe. Igralci bodo prevzeli vlogo enega od teh drznih preživelcev in se skupaj pridružili raziskovanju tega pogumnega novega sveta in preživeli različne nevarnosti, ki jih čakajo, vključno z divjimi napadalci, velikanskimi živalmi in radioaktivnimi gnusom, kot so ghouti in mutanti.

Image

Povezani: Bethesda načrtuje Fallout 76 do Last Forever

Igralci Xbox bodo imeli rahlo prednost pred vsemi drugimi, saj bodo 23. oktobra dobili dostop do Fallout 76. Igralci PlayStation 4 in PC ne bodo mogli igrati BETA do 30. oktobra. Igra ne bo na voljo 24 ur na dan med faza BETA. Namesto tega bodo strežniki odprti za omejen čas, ki jih bodo pozneje objavili preizkuševalcem BETA.

Newsweek je poročal o še eni težavi, ki utegne zagnati igralce, ki imajo raje različne platforme. Poleg tega, da Fallout 76 ni na voljo za prenos prek digitalne distribucijske platforme Steam, je Bethesda Softworks le potrdil, da bo igra imela ločene strežnike za igralce Xbox, PS4 in PC. Ni znakov, da podjetje kdaj načrtuje, da bo pozneje omogočil križanje med platformami.

Glede na ambiciozno naravo Fallout 76 to skoraj ne preseneča. Razvoj MMORPG-ja na več platformah je že pomembna naloga, in ker je Sony šele pred kratkim postal sprejemljiv, da bi drugim platformam omogočil skupno rabo spletnih strežnikov za igre s svojimi igralci v igrah, kot je Fortnite, razvijalci v Bethesda Softworks nikoli niso imeli razloga sumiti, da bi bi morali do zdaj razviti povezavo med platformami. Glede na to, da bo verjetno še nekaj časa, preden bo Fallout 76 popolnoma stabilen, se zdi, da bo Bethesda Softworks želela v igro delati vse hrošče, od tega, kar so doslej načrtovali, preden bodo v igro poskušali delati nove funkcije, kot je crossplay.