Predogled F1 2019: Nova doba za dirkalno franšizo

Predogled F1 2019: Nova doba za dirkalno franšizo
Predogled F1 2019: Nova doba za dirkalno franšizo
Anonim

F1 2019 je napolnjena z nadgraditvami in novimi funkcijami, vse pa obljubljajo, da bodo oddale enega najboljših obrokov v seriji. Letošnja izdaja obeležuje 10. obletnico franšize F1 in Codemasters so se odločili, da bodo spomnili na dogodek. Ko gre za letne izdaje, zlasti v športnem žanru, se lahko igre pogosto počutijo nerazvite. To je nekaj, kar se je skozi leta spopadlo z več franšizami, toda dejstvo, da F1 2019 izpušča prej, kot je bilo pričakovano - dva meseca prej, je pravzaprav velik znak, kako samozavestni so Codemasters v svojem novem izdelku - kot bi morali biti, saj je, vsaj rečeno, zelo impresivno.

Igrati skozi F1 2019 je tako, kot bi šel skozi kariero, začenši s formulo 2 in sezono 2018 (pri čemer bo sezona 2019 prišla pozneje) in nato na koncu prešel v formulo 1. In med tema dvema je več razlik, med katerimi je večina so opazni v samih vozilih. Grafično gledano je F1 2019 bistveno izboljšanje v primerjavi z lanskim obrokom, pri čemer gre bolj za generacijski skok kot preprosto letno izdajo. Ti napredki so reprezentativni v ozadju, pnevmatikah, zvoku (veter, motorji, prestavljanja itd.) In podobno - a morda so najbolj opazne razlike pri igranju na nočnih dirkah.

Image

Popolnoma nova nočna osvetlitev prežema vse skladbe in lahko, iskreno, zavede igralce, da mislijo, kaj igrajo, je resnično. Žal se ta realizem ne razširi na dnevne dirke. Ne gre reči, da dnevne skladbe niso grafično impresivne - so - ampak so nekoliko manjše od. Toda sami avtomobili so nedvomno nekaj najbolj grafično neokrnjenih različic, ki so jih izdali do zdaj. To je nekaj, kar bodo oboževalci cenili.

Image

Oboževalci serije F1 bodo uživali tudi v subtilnih izboljšavah, ki so bile izvedene v novem obroku, kot tudi v različnih novih komponentah, ki so bile dodane v. Skozi naš demo in predstavitev, ki je bila pred njim, je bilo jasno, da Codemasters ' cilj F1 2019 je bil ponuditi več - več možnosti igranja, več komponent za več igralcev, več prilagoditve - na praktično vse mogoče načine. Vse to je v korist igralca, ne glede na to, ali se bo odločil, da bo igral sam ali prek spleta. In čeprav je F1 2019 vsak trenutek tako težek kot prejšnje igre (seveda je to odvisno tudi od stopnje zahtevnosti), poskušanje ni dolgočasno; raje je prijetno, saj sposobnosti AI niso odvzete.

Poleg tega, da smo sami demonirali F1 2019, smo se o tej igri naučili kar nekaj od približno 20-minutne predstavitve, pa tudi iz intervjuja z direktorjem iger Leejem Matherjem:

  • Ena največjih izboljšav v F1 2019 so grafike, Codemasters pa so se poleg nočne osvetlitve izboljšali tudi na pnevmatikah (ki posnemajo sredstvo za sproščanje kroma, ki se uporablja v resničnem športu), učinke delcev, vreme, in tako naprej. Vsa področja igre so bila prepletena, da bi letos imela resnično realen učinek, "pravi Mather.

  • Skozi leta so Codemasters opazili, da so igralci razvili celovite skupnosti zunaj igre, zato so letos vložili prizadevanja, da bi igralcem ponudili možnosti za upravljanje svojih izkušenj za več igralcev znotraj igre. To vključuje dodajanje značk in trofej za sodelovanje v ligah, novi komponenti za več igralcev, v kateri lahko igralci ustvarijo skupine klanov (za neznane). Lige bodo sestavljali administratorji, lastniki in člani; lahko so javne ali zasebne in se uporabljajo za načrtovanje dirk ali igranje na zahtevo. To je vse na enem mestu za novo F1 izkušnjo z več igralci. Če igralci iščejo ligo, ki se ji želijo pridružiti, lahko iščejo, kdaj ljudje ob določenih trenutkih največ igrajo na spletu, da se lahko pridružijo zabavi. Super stvar je, da imajo tudi lige glasovalni sistem, tako da lahko člani svoje glasove slišijo.

  • Codemasters so v svojih igrah vedno poskušali razviti svet okrog formule 1, letos pa so želeli predstaviti pripoved tudi karieri, ki prihaja skupaj s Rivaljo. S formulo 2 so razvijalci lahko igralcem predstavili svet, hkrati pa postavili temelje za rivalstvo z drugim voznikom. To se pripelje do formule 1 in igralce vabi, da želijo na dirkah premagati določene ljudi, namesto da bi preprosto zmagali, kar je veliko samo po sebi. "Vse je v tem, da vanj vnesemo tisto malo čustev, " pravi Mather.

  • Medtem ko naj bi sezona formule 2 v F1 2019 delovala nekako kot prolog, lahko igralci vstopijo v celotno sezono formule 2, če se odločijo, napolnjeni z vsemi pravilnimi pravili in podobno.

  • Poleg novega Showroom-a si lahko igralci ogledajo tudi Highlight Reels z dirk, ki so zanje samodejno ustvarjene. Če so v računalniku, lahko te posnetke enostavno izvozijo, vendar na konzolah bodo igralci morali uporabljati integrirane funkcije, kot je gumb Share v PlayStation 4.

  • Trenutno je edina potrjena vsebina po lansiranju za F1 2019 sezona Formule 2 2019 ter njena širitev v več igralcev.

  • Med vsem, kar smo videli in preizkusili, je eden od vidikov valute - tekmovalne točke, ki jih je mogoče pridobiti samo s "spletnimi izkušnjami" - ki igralcem omogočajo nakup izdelkov za prilagajanje do določene ravni.

  • Potrdili smo, da v igri res obstaja oblika mikrotransakcij, in medtem ko igralci lahko uporabijo valuto, ki jo zaslužijo za več igralcev, za odklepanje novih kož in orodij, bodo na voljo premium možnosti, ki jih je mogoče kupiti samo z resničnim denarjem. Na vprašanje, ali lahko z gotovino odklenete predmete s premijskega nivoja, Mather potrdi: "Za tiste na zelo visoki ravni da." Poleg tega obstajajo elementi prilagoditve, ki jih je mogoče dobiti le z dokončanjem določenih dogodkov; odklenjeni so kot nagrade.

  • Kar zadeva, zakaj se F1 2019 izpušča prej kot običajno, Codemasters upa, da bo izkoristil buzz okoli sezone F1, ki je v teku. "To je takrat, ko je v sezoni prava energija … Torej, ko prej izstopimo, prej bodo igralci lahko igrali točno tisto, kar gledajo na televiziji." Da bi dosegli ta podvig, so povečali velikost razvojne ekipe, tretjina tega moštva pa bo na naslednji naslov začela precej prej kot običajno.

F1 2019 izide na Xbox One, PS4 in PC 28. junija.