Vse, kar smo se naučili o metroju: Exodus At E3 2018

Kazalo:

Vse, kar smo se naučili o metroju: Exodus At E3 2018
Vse, kar smo se naučili o metroju: Exodus At E3 2018
Anonim

Metro: Exodus je končno predviden za izdajo na konzolah in osebnih računalnikih v začetku prihodnjega leta, 4A Games pa so na E3 2018 prinesli svoj zadnji obrok v dolgotrajni franšizo Metro, da bi pokazali, kakšen je njihov napredek. Čeprav je prva igra, Metro 2033, temeljila na istoimenskem romanu avtorja Dmitrija Glukhovskega, njegovo nadaljevanje Metro: Zadnja lučka ni izrecno temeljilo na določenem romanu in je serijo popeljalo v drugo smer. Zdaj pa studio išče nadaljevanje te zgodbe s tretjim obrokom.

Če ne štejemo Metro Redux iz leta 2014 - prenovljena zbirka, sestavljena iz Metro 2033 in Metro: Last Light - Prihodnja igra 4A Games, Metro: Exodus, označuje tretji obrok v franšizi, ki se je začela leta 2010. To je bilo objavljeno na Microsoftovi tiskovni konferenci Xbox. na E3 2017, vendar se od takrat večinoma zadržuje v temi. Studio je letos igro vrnil na E3 in razkril nekaj več o njihovem naslednjem poglavju, vključno s tem, da je udeležencem šova omogočil, da prvič preizkusijo igro.

Image

Sorodne povezave: Metro: Prikolica Exodus deli post-apokaliptično paranojo

Developer 4A Games in založnik Deep Silver je imel približno Meto: Exodus na E3 2018, približno eno uro trajajoče predstavitve, ki je potekal v domačem 4K na Xbox One X, Screen Rant pa je dobil priložnost, da si igro ogledajo sami. Tukaj je vse, kar smo se naučili o tem iz predstavitvene predstavitve in kratke predstavitve razvijalca:

  • Metro: Exodus je podvojena vsebina in velikost Metro: Zadnja luč.

  • Ima več dialoga kot zadnji dve igri skupaj.

  • Postavljeno v leto 2036 - dve leti po metroju: Zadnja luč.

  • Artyom bo prvič v seriji odšel iz Moskve, potoval pa bo z vlakom, Auroro in pristajal pri reki Volgi blizu Uralskih gora.

  • Vsako orožje ima 5 trdih utorov za modifikacije.

  • Metro: Exodusov dnevni / nočni cikel bo vplival na to, kako sovražniki sodelujejo in se odzivajo na igralce.

  • Igrali smo ga na Xbox One X, ki deluje v matični ločljivosti 4K - razširjena različica prikolice za igranje E3.

  • "Vsako srečanje mora povedati novo zgodbo, " pravijo razvijalci.

  • Obrt, obsežen cikel dan / noč in dinamično vreme so mogoči zahvaljujoč novemu motorju 4A Games.

  • Vsi prejšnji "Metro elementi" so spet v nadaljevanju, vendar tokrat z vidikom odprtega sveta. In zlahka se izgubite v lepoti in širnosti odprtega sveta.

  • Njegov odprt svet je omejevalnega značaja, ker igralci potujejo z ene lokacije na drugo z vlakom.

  • Po vsem svetu so ostanki preteklih dogodkov in zgodb. Pomaga pri krepitvi zgodbe o igri preživelih zunaj Moskve.

  • AI je dokaj inteligenten in reaktiven na zunanje katalizatorje. Na primer, dva sovražnika sta reagirala skoraj takoj, ko sta zagledala zeleni laserski prizor. Igralci se bodo morali pri odstranjevanju (ali prikrajanju) sovražnikov močno zanašati na strategijo.

  • Igralci lahko hkrati nosijo do tri orožja, le eno je "primarno" orožje. Igralci lahko letejo strelivo za svoje primarno orožje na letenje, vendar morata drugi dve orožji imeti strelsko mizo.

  • Ločevanje nahrbtnikov in orožja padlih sovražnikov sta ločeni interakciji. Igralci lahko dekonstruirajo orožje v parke, ki bodo kasneje uporabljeni za izdelavo materiala.

  • V tem dnevu in starosti se zdi smešno, da bi morali aktivirati gibe, kot sta plezanje po lestvi ali stiskanje skozi majhno mesto, še posebej, ker je več drugih iger s trojko A ta gibanja naravno vgrajeno v sistem gibanja.

  • Zgodba je za Metro zaklenjena: Exodus; je zdaj v beta različici, 4A Games pa jo pred optimizacijo februarja preprosto optimizira. Z igro se ukvarjajo tudi od leta 2014.
Image

Metro: Zgodnji demo Exodusa so bile živa zgradba in se v igri ni preveč zavlekla. Naredili smo nam dve misiji, kmalu potem, ko je skupina ljudi, verjetno razbojnikov, z eksplozijo poškodovala vlak in železniške proge. Zaradi tega je glavni lik Artyom zadolžen za iskanje nadomestnih delov in osebo, ki bi lahko vlak popravila, seveda pa je bilo na poti nekaj obvozov. To sicer ne bi bila igra Metro.

Čeprav je bil igralsko igro zagotovo izpopolnjen in izboljšan v primerjavi s preteklimi metro igrami, nikakor ni bil prelomen. To ni nujno slabo, saj je preostanek igre v skoraj vseh pogledih precej ambiciozen. Metro: Exodus predstavlja pomemben mejnik za razvijalce 4A Games, zlasti kar zadeva odprt svet, ki so ga ustvarili. O igri je še veliko neznanega, razvijalci te podatke hranijo blizu prsi, saj se bojijo, da bi svoje oboževalce pokvarili igro, obljubljajo pa novo, nepogrešljivo izkušnjo z Metro: Exodus. In glede na kratek predstavitveni prikaz, ki smo ga igrali na E3, vsekakor izgleda, da bo čakanje zelo vredno za dolgoletne oboževalce franšize.