Režiser Joe Johnston govori o "Kapetani Ameriki" in "The Rocketeer 2"

Režiser Joe Johnston govori o "Kapetani Ameriki" in "The Rocketeer 2"
Režiser Joe Johnston govori o "Kapetani Ameriki" in "The Rocketeer 2"
Anonim

Kapitan Amerika: Prvi maščevalec je le nekaj manj kot mesec dni od izida, zato vidimo vse več novic o filmu o superjunaku z zvezdami.

Režiser Joe Johnston - ki si je rekel zobe kot umetniški direktor vizualnih učinkov na Raiders of the Lost Ark in režiser The Rocketeer - je pred kratkim spregovoril o režiji Captain America. Kako so dosegli kožni učinek Chrisa Evansa? Ali Rocketeer 2 deluje? Preberite, če želite izvedeti.

Image

O tem, ali je bil pred podpisom seznanjen s Kapitanom Ameriko ali ne, iz pristojnosti Film Journal:

"Gotovo sem se zavedal značaja, a še nisem bil navaden bralec. Tega nisem videl kot pomanjkljivost. K liku sem lahko pristopil z bolj objektivnega vidika kot nekdo, ki bi se imenoval oboževalec. Ko sem se prijavil v projekt, sem opravil veliko raziskav in se osredotočil na različne iteracije lika od prve številke leta 1940."

O težavah pri prevajanju lika iz druge svetovne vojne na velika platna, kot je to storil tako za Rocketeerja kot za Ameriko Captain:

»Prilagoditve stripov v obdobju so lahko bolj zahtevne za akcijske sekvence in reference pop kulture, zlasti pri poskusu doseganja mlajše publike. Vedno se trudim biti zvest obdobju, ko snema film, ki se počuti sodobnega v svojem slogu. Tako Captain America kot The Rocketeer se odvijata v približno istem obdobju - poznih 30-ih in zgodnjih 40-ih. Od nekdaj sem imel rad vizualne elemente obdobja: avtomobile, arhitekturo, oblačila in celoten občutek za slog, za katerega se zdi, da smo ga izgubili. Kot družba se nam je včasih zdelo mar, kako izgledajo stvari. Poskrbeli smo za vgradnjo lepote in strasti v svet okoli nas in odločitve se zdijo, da ne temeljijo na osnovi."

Image

Kapetan Amerika: Prerodil ga je Bryan Hitch

Delo s tako splošno priznanim značajem in lastnostjo:

„Večja baza oboževalcev za določen lik dejansko otežuje. Ne obstajajo samo vnaprej izdelani pojmi, obstajajo elementi lika, ki jih oboževalci praktično svetijo. Izziv je v reinterpretaciji lika iz stripa na filmsko platno. Na strani stripov se lahko zberete z veliko, bralec pa bo izpolnil praznine. Filmski ustvarjalci nimajo takšnega razkošja."

To je zagotovo težava X-Men: First Class naletela pred izdajo.

O režiranju filma, ki ima skupno kontinuiteto z drugimi filmi (Iron Man 1 in 2, The Incredible Hulk, Thor in The Avengers):

"Obstajajo niti, ki vodijo skozi vse filme v vesolju Marvel. Imel sem več prilagodljivosti, ker je v drugem obdobju kapitan Amerika. Ljubitelji bodo opazili druge filme, ki jih bodo opazili, vendar ne bodo naleteli na nekoga, ki ne pozna Marvelovega vesolja. V bistvu menim, da si morajo vsi filmi postaviti na lastne zasluge."

Image

O tem, kako so dosegli učinek "vitkega Stevea Rogersa", ki ga vidimo v prikolicah:

»Uporabili smo dve glavni tehniki. Večino posnetkov je storilo podjetje LA, imenovano LOLA, ki je specializirano za digitalno "plastično kirurgijo". Tehnika je vključevala krčenje Chrisa v vseh dimenzijah. Vsak kostni prizor Steva smo posneli vsaj štirikrat; nekoč kot običajni prizor s Chrisom in njegovimi kolegi igralci na sceni, enkrat s Chrisom samim pred zelenim ekranom, da bi se njegov element lahko digitalno zmanjšal, spet z vsemi v sceni, vendar s Chrisom odsoten, tako da bi bil skrčeni Steve lahko ponovno vstavljen v prizorišče in na koncu z dvojnim telesom, ki posnema Chrisove akcije, če bi bila potrebna druga tehnika. Ko je moral Chris komunicirati z drugimi liki v prizoru, smo morali spustiti Chrisa ali dvigniti ostale igralce na škatle z jabolki ali povišane poti, da bi bil v primerjavi s kostmi Steve krajši. Chrisovi kolegi igralci so si morali od blizu ogledovati oznake na bradi, ki so predstavljale, kje bodo njegove oči po postopku krčenja, Chris pa je moral pogledati oznake na vrhovih igralčeve glave, da bi predstavljale njihove oči. Te znamke je bilo treba nato v postprodukciji digitalno odstraniti.

„Druga tehnika je vključevala dvojno Chrisovo glavo na telo. To tehniko so večinoma uporabljali, ko je Chris sedel ali ležal ali ko je bilo potrebno vsaj malo fizičnega nastopanja, čeprav je bil dvojni organ sam igralec. Na žalost se je telesni dvojnik prav tako izkazal za prevelikega, zato smo običajno morali skrčiti njegov element, preden smo lahko Chrisu skrčili glavo na telo. Obe tehniki sta bili zamudni in neizmerno zapleteni za ekipo za vizualne učinke, vendar je končni rezultat precej osupljiv."

V prvih par prikolicah je bil "skinny" učinek v najboljšem primeru otresljiv, vendar je zadnja prikolica na tem sprednjem delu vse prej kot strahovlada.

Glede prihodnjih filmskih projektov, pri katerih bi se želel Joe Johnston vključiti, je dejal:

"Rad bi nadaljeval z The Rocketeer. Film se na blagajni ni dobro obnesel, kot smo se vsi nadejali, vendar je zdržal in ustvaril naslednje. Bilo je zelo zabavno in rad bi ponovno raziskal svet Cliffa Secorda. Če obstajajo drugi junaki stripov, ki imajo človeško zgodbo kot Steve Rogers, bi me zanimalo. Ko je zgodba šibka, se preveč stripovskih filmov opira na spektakel. S kapitanom Ameriko smo najprej dobili zgodbo o vseh cilindrih, tako da je bil spektakel povsem upravičen. Bolj od vsega si želim, da bi se vsi v občinstvu potopili v nadomestno resničnost štiridesetih let, uživali v vožnji in izšli iz gledališča, ki poskakuje temo Captain America. Film je peklensko zelo zabaven."

Oglejte si spodnji napovednik Johnstonovega The Rocketeer (1991):

httpv: //www.youtube.com/watch? v = Gi0Et31E7s4

Medtem ko Joe Johnston nikakor ni slab režiser, njegovo delo (dragi, skrčil sem otroke, rocketeer, Jumanji, Jurski park 3, Wolfman itd.) Še ni doseglo vrhunec uspeha, bodisi ustvarjalno oz. finančno. Upajmo, da je Kapitan Amerika bolj napadalci izgubljenega arka kot Wolfman in je ta vzorec prelomil.

Se že veselite stotnika Amerike? Si želite ogledati nadaljevanje filma The Rocketeer? Sporočite nam v komentarjih.

Kapitan Amerika: Prvi maščevalec pokaže gledališča 22. julija 2011.

Spremljajte me na Twitterju @benandrewmoore.