Intervju z režiserjem Davidom Yarovskim: Brightburn

Intervju z režiserjem Davidom Yarovskim: Brightburn
Intervju z režiserjem Davidom Yarovskim: Brightburn
Anonim

Brightburn se začne kot klasična zgodba o superjunakih, vendar s šokantnim zasukom: nenavaden obiskovalec z drugega planeta prihaja na zemljo z močmi in sposobnostmi, ki so daleč od tistih smrtnega človeka, na Zemljo pa ga je posvojil par …, vendar je tokrat hudoben inkarnacija. Ni vsak močan tujec Superman; včasih so nekaj drugega.

Režiser David Yarovesky je najbolj znan po nizkoproračunskem kultnem klasičnem grozljivem filmu The Hive, vendar je tudi režiral na tone glasbenih videov, vključno z odličnim "Guardians 'Inferno" iz zvočne plošče Guardians of the Galaxy Vol 2. Za Brightburn se je Yarovesky znova združil z Jamesom Gunnom, da bi ustvaril tisto, kar hitro postane eden najbolj pogovarjanih filmov poletne filmske sezone; Po vsem povedanem je Yarovesky dobro na poti k temu, da je eden najbolj iskanih režiserjev v Hollywoodu danes.

Image

Screen Rant je z Yaroveskyjem spregovoril o Brightburnu, njegovem prijateljstvu s producentom Jamesom Gunnom, ustvaril provokativen film grozljivk s trdo oceno in o tem, kako se njegova kariera razvija v prihodnosti. Prav tako deli nekaj fascinantnih zakulisnih podrobnosti o tem, kako pristopi k CGI in usklajuje s FX studii, da se prepriča, da je računalniško ustvarjeno dejanje videti ravno prav. Brightburn je zdaj v gledališčih.

Image

Zadaj se zdi tako očitno, vendar mislim, da še nikoli nismo imeli grozljivega filma, kot je Brightburn.

No, prav imaš, mislim, da še nikoli ni bil takšen film. Mislim, zgodile so se burne in realistične zgodbe o superjunakih, ki jih imam rad. Ko sem se pripravljal na ta film, je bil eden prvih filmov, ki sem si ga ogledal, Nezlomljiv. To je samo eden mojih najljubših filmov kdajkoli, veste? Toda ta film ni takšen. Ta film je v resnični obliki teh besed "superjunaški grozljivi film." To je strašljiv film. Ja, zelo se lomijo nove podlage. Mislim, da smo zato videli takšen odziv in navdušenje, kot smo ga videli! Res je kul videti takšno reakcijo. Navdušuje me.

Nekako nadgraditi to, ali cenite ali vas ogleduje spletna okrajšava, ki film opisuje kot "Superman film grozljivk?"

Všeč mi je, da sem del pogovora. Želel sem posneti film, ki bi postal del zeitgeista pop kulture, veste? Odraščala sem v filmih. Vsak teden bi izšel film in sem ga ob otvoritveni noči s prijatelji odšel enkrat ali dvakrat. Odšli bi iz filma in se prepirali o njem, se pogovarjali o tem, kaj je to pomenilo, kaj je režiser hotel doseči s tem ali onim, in nekateri bi si ga želeli, nekateri pa ne, vendar je bilo vse to del pogovora. Zelo sem si želel, da bi bil ta film del pogovora.

Vsekakor je!

Mislim, da smo uspeli pri tej nalogi! Mislim, da smo začeli nekaj zanimivih pogovorov.

Image

Navdušena sem le nad tem, da je ocenjena R. Glede na napovednik bo grd R ali trdi R.

(smeh) Ja.

V današnjih dneh se mi zdi to redko, zlasti za studijski film. Ali je bilo kdaj o tem kakšna debata ali bo vedno šlo za R?

Bilo je zgodnjih pogovorov o tem, kakšen film bo ocenjen, in resnica je … Poslušaj, ta film z R. R. naredi nove, kul stvari. Mislim, da boš prišel ven in bil takšen, kot je, "Ja, vsekakor je zaslužil svoj R ocena. " Mislim, da naredimo nekaj zelo kul stvari s tisto licenco, ki nam jo je dal. Če rečem, filmi, kot so Annabelle: Creation in The Nun ter tisti filmi o vesolju Conjuring, in It, vsi so filmi z oceno R. To mi je res odprlo pamet ljudi, da bi lahko šli, "jo, mislim, da bi morali to narediti kot film z oceno R", ker to počnejo vsi drugi ljudje in imajo velik uspeh. Samo nekaj hvala gre Jamesu Wanu in tistim, ki so posneli te filme in odprli vrata za naš grozljivi film z oceno R.

Ti filmi zagotovo pustijo studiem, da razmislijo o tem, da bi slekli otroške rokavice.

Spomnim se nekega časa … Ljudje o tem ne razmišljajo, toda The Ring je PG-13. Bilo je celo obdobje, v katerem so ljudje verjeli, da z grozljivkami z oceno R ne morete zaslužiti. Če si hotel postaviti ljudi v gledališče, si moral biti PG-13. Toda v zadnjem času so bili primeri filmov, ki so to plesen razbili. Mislim, da gre danes bolj za ustvarjanje izrazitega filma; snemanje filma, za katerega obstaja velika količina ljudi, ki menijo, da je to zanje. Ta film je zanje.

Obstaja stavek, ki ga uporabljam samo v kontekstu grozljivega filma ali nasilnega akcijskega filma: "Dobro ubij." Veste, gledate film s prijatelji in greste: "Ooh, to je bilo dobro ubijanje!" Lahko si samo predstavljam, da bomo v Brightburnu videli nekaj dobrih ubojev. V PG-13 ne boste dobili veliko dobrih ubojev.

Mislim, da boš srečen. (Smeh) To je film, ki si ga želite ogledati v zelo natrpanem gledališču, v največjem gledališču si ga lahko ogledate. To je film, ki ga lahko doživite z občinstvom.

Si lahko predstavljate petek, trinajsti film, ki je PG-13? Ker ne morem.

Zame, ko vidim prikolico in na koncu vidim "R", sem tak, v redu. To je resnično. To delajo zares. In to ni kritika nobenega filma PG-13 ali česar koli, ampak nekaj je videti, če vidim "R", ki mi govori kot gledalcu, kot oboževalcu, in nad njim sem resnično navdušen. Vedela sem, da bodo ljudje, kot sem jaz, vedeli, ne samo pojem tega filma, ampak tudi, da bo ocenjen z R, da se bodo ljudje, kot sem jaz, navdušili nad tem konceptom.

Image

Z leti ste sodelovali z Jamesom Gunnom. Moj najljubši Avenger je Goth Ravager. Bil sem zelo žalosten, da se ni pojavil v Endgameju.

(Smeh) Ja, tudi jaz! Pravzaprav umrem v Guardians of the Galaxy. Tega nihče ne ve, jaz pa umrem. Meglica me iztrga iz pilotske kabine in me vrže. To malo padam in kričim, ko umiram.

O moj bog, to si ti? Vedno mi je bilo žalostno za tem fantom, točen strel poznam.

Ja, to sem jaz! To je konec Gotha Ravagerja.

Kako dolgo poznate Jamesa? Kdaj ste se srečali in kateri je bil prvi projekt, ki ste ga skupaj delali?

No, sploh se ne spomnim, kaj je bil prvi projekt, ki sva ga delala skupaj … Spoznala sva se na zabavi. Spoznala sva se prek skupnih prijateljev. Bila je ljubezen na prvi pogled. Takoj smo postali prijatelji in v zelo kratkem času smo postali tesni prijatelji. Dolgo smo želeli sodelovati pri celovečercu. Obstaja veliko številnih funkcij, ki smo jih razmišljali, da bi sestavili skupaj. To je bil samo tisti, ki so ga izdelali vsi kosi. James in jaz sva se z leti postala neverjetno tesna. Uradil je mojo poroko. Precej blizu sva!

To je neverjetno.

Imeti priložnost z njim je bilo neverjetno. Res je, celotna ekipa, osnovna ekipa, ki je posnela ta film, je bila kot družina, ki dela skupaj. Imel sem Jamesa, ki je služboval na moji poroki. Simon, ki je producent, ki dela film, je bil eden mojih ženinov. Moj direktor fotografije Mike D (Michael Dallatorre) je z menoj posnel osemdeset glasbenih videov, plus reklame, plus moj prvi film The Hive in zdaj ta film. Komuniciramo telepatsko, veste? Bil je še eden izmed mojih ženinov. Bila je samo zelo tesna skupina ljudi, ki delajo skupaj, ki se vsi ljubijo in radi sodelujejo. To je bila res odlična izkušnja.

Lahko govorite o preklicani plošči San Diego Comic-Con?

Mislim, da o tem vsi vedo vse. O tem se ne da več govoriti. Mislim, da vsi vedo vse, kar se je zgodilo.

Končali ste, da morate čakati od julija do decembra, preden boste ta film napovedali svetu. Če odložite tisto, kar so poskušali storiti ti internetni trolovi, in na koncu tega niso storili, kako ste se počutili, da morate pol leta sedeti na filmu in ne veste, kakšna bo prihodnost?

V bistvu sem filmski ustvarjalec. Ni bilo "sedenja na filmu." Kar je bilo zame, sem imel več časa za delo na filmu! (Smeh) Vsako uro, ki mi jo namenijo, bom še naprej delal film. Torej, zame je bila to priložnost za izboljšanje filma, za nadaljevanje dela na filmu. Hkrati sem bil navdušen, da sem vsem pokazal napovednik. Verjel sem, da si bodo ljudje ogledali film in si rekli: "Sveti kadi, to je super!" In potem, ko sem končno pokazal ljudem napovednik, so šli: "Sveti kadijo, to je res kul!" Vse se je zgodilo malo kasneje.

Image

Grozim se nad Jacksonom Dunnom, mladim zvezdnikom tega filma. Zdaj je star 16 let, a koliko je bil star, ko ste snemali, in kako ste izbrali tega Jacksona, ki bo nosil masko?

Mislim, da je imel 14 let, ko sem ga spoznal. Najbolj nor, najbolj neverjeten del tega, kako sem se srečal in ga predvajal, je bilo, kako je naš direktor kastinga poslal nekaj kot 200 avdicijskih trakov različnih otrok. Jackson je bil prvi, ki smo ga vsi gledali. Bili smo kot: "O moj bog, ta otrok je popoln. Lahko bi ga takoj igrali in se počutili res dobro!" Toda šli smo skozi in začeli smo gledati vse kasete, bilo je tudi nekaj odličnih avdicij, bilo je nekaj odličnih stvari, ampak o Jacksonu je bilo nekaj čarobnega. Imel je to dodatno stvar, da je lahko nosil težo filma na ramenih. Mislim, da ko si ogledaš film, opravi tako neverjetno delo, da mu gre zla. To ni preprosta naloga. Mislim, da to počne lepo. Resnično sem navdušen, da ljudje vidijo, kaj lahko Jackson naredi.

Je imel ta film kaj skupnega s tem, da je imel kamero v Avengers: Endgame, ali je bilo to povsem naključje?

Bilo je popolno naključje. Mislim, da so to posneli še preden smo snemali ta film. Torej dobesedno nič s tem!

Mislim, da je varno reči, da je Brightburn vaš največji projekt do zdaj. Se gledamo naprej, ali je pot, na katero se vidite? Ali se želite v prihodnosti pomeriti s še večjo ceno franšize ali bi radi ostali z nizkoproračunsko grozljivko, kakršna je The Pive?

Rad sem naredil The Hive, to je film, ki sem ga posnel za pol milijona dolarjev. To ni za šibke. (Smeh) Ni preprosto naloga narediti nekaj, kar bi imelo smisla za toliko denarja, kaj šele, da bi bili vsi vrtički in vsi nori posebni učinki in čudne stvari, ki smo jih poskušali narediti, poleg tega, da smo zelo stilizirani. Kar smo skušali doseči s The Pive, je bilo presenetljivo ambiciozno. In to sem tudi storil. Ponosen sem na film, a kot boste videli iz The Hive in iz Brightburna, imam okus, ki ni poceni. Všeč mi je, da stvari izgledajo na določen način. Imam drag okus objektiv in kamer, ki jih bomo uporabljali, in ljudi, s katerimi delamo. Všeč so mi posebni učinki in uničevanje stvari, razbijanje stvari. V tem filmu moramo streljati iz topovskih kroglic skozi zidove in vse vrste kul stvari. To vse govori po mojem okusu.

Torej v svoji prihodnosti vidite blockbusterje?

Upam, da se bom še naprej širil in posnel filme, ki jih želim snemati. Resnica je, da postanemo filmski ustvarjalec dolga pot. Težka je pot. Sem na edinstvenem mestu v svoji karieri, kjer so ljudje nenadoma navdušeni nad Brightburnom in govorijo: "Hej, kaj hočeš narediti?" Brightburn mi je postavil bar, kjer se vsak dan postavim in odidem: "Ne morem verjeti, da bom danes to naredil! To so sanje!" In tako, karkoli bom izbral naslednjič, mora izpolniti isto vrsto želja. Zdaj sem tu, katere zgodbe bom pripovedoval? Kakšne izkušnje bom ustvaril za občinstvo? To mora biti nekaj velikega, vznemirljivega in novega. To so pravila, ki sem si jih sama zastavila glede na to, kaj bom počela. V vaši karieri obstajajo določene točke, ko pridete ven iz telesa. Obožujem filme in to je tisto, o čemer sem vse življenje sanjal in to zdaj počnem. To so sanje.

Tako se počutim vsakič, ko imam intervju. Tako sem se počutil danes zjutraj, bil sem tako navdušen, da sem se pripravil na to in se pogovoril s tabo!

To je stvar, ki združuje to mesto. Če bi kdo od nas hotel samo zaslužiti, bi lahko šli v milijon drugih industrij. Verjamem, da je tukaj vse, kar združuje vse, ljubezen do filmov. Vsi smo odraščali ljubeč filme in smo želeli snemati filme, želeli smo biti del filmov. Želeli smo še naprej govoriti o filmih že v odrasli dobi in samo živeti in dihati. To je glavni razlog, da smo vsi tukaj. Ta ena stvar združuje vse nas. Vsi se lahko samo pogovorimo, sedimo in se pogovarjamo, saj smo enotni v tej sanje, ki se nam uresniči. Čutim, da imam noro srečo, da sem v položaju, ko sem se pogovarjal po telefonu in govoril o filmih in o filmu, ki sem ga pravkar preživel dve leti! To so resnično uresničene sanje.

Image

Omenili ste svojo ljubezen do posebnih učinkov, rekli ste, da ste streljali iz topovskih krogel. Predstavljam si, da bi to lahko bilo za prizore, ko vidimo Brandona, ki leti skozi sobe, kot je bil zadnji posnetek v razširjenem prikolici, kjer se Elizabeth Banks prikrade pod mizo, medtem ko leti skozi in razbija po stenah. Mi lahko malo poveste o izbiri pravega CGI učinka? Ali vam ljudje pošiljajo različico in vi greste: "Želim si, da se mi zamegljenost gibanja, želim, da je hitrejši, želim, da je počasnejši?" Kakšen je ta postopek in kdaj ga končno zadenete?

Najprej je bilo Trixter naše podjetje za posebne učinke. Opravili so neverjetno delo. Veliko so delali na varuhih Galaxy Vol. 2, veliko stvari z Rocket. In tako smo imeli neverjetne partnerje. Druga stvar je, da sem imel Jamesa, ki ima neverjetno oko za posebne učinke, ki je očitno uglašen po dveh filmih Guardians of the Galaxy. Vedno sem ga imel, da mi je pomagal in da bi bil knjižnica znanja, iz katere bi se lahko potegnil. Potem pa imam svoje tehnično razumevanje, od snemanja tone glasbenih videov, in The Hive. Pridobil sem lastne izkušnje z lastnimi vizualnimi učinki v Adobe After Effects in 3D Max ali kakršni koli programski opremi, ki bi jo uporabil za to in to. Imam nekaj izkušenj s tem. Iz vseh teh stvari sem črpal, toda glede izdelave klobas, glede na postopek, je bilo res kul. Trixter ima sedež v Berlinu, in nam bi pošiljali posnetke, jaz pa bi delal na enem od teh Microsoftovih površinskih Pro računalnikov, jaz pa bi z njimi Skype in igral posnetke, jaz pa bi samo risal fotografije. Obstajala je ta res kul programska oprema z imenom CineSync, ki nam je omogočila predvajanje različice posnetka v polni ločljivosti in lahko sem narisal dobesedno risanje posnetka, zapisovanje zapisov in risanje po njem v realnem času. Lahko so videli vse, kar delam, videli so me in skozi vse smo se lahko pogovarjali. Mislim, da je treba videti nekaj stvari, ko delate vizualne učinke. Številka ena, je ustvarjalna? Ali izgleda oblikovanje kreativne smeri, ki jo želite? Druga stvar je realnost; je resnično? Pogosto, ko ljudje mislijo, da so stvari videti kot CGI, gre res za pomanjkanje povezovanja, ki temelji na … O tem bi lahko govoril zelo dolgo (smeh), vendar je to pogosto težava z osvetlitvijo. Ni osvetljen tako, da ustreza okolju. Ni integrirana na pravilen način. Torej poskusite iskati to in znova in znova opazujte posnetek in iščete stvari, ki se pri posnetku ne zdijo resnične. To je moja najboljša, najpreprostejša možna razlaga za zelo tehnične stvari!