Assassin's Creed Movie potrjen za deljenje kontinuitete z igrami

Assassin's Creed Movie potrjen za deljenje kontinuitete z igrami
Assassin's Creed Movie potrjen za deljenje kontinuitete z igrami
Anonim

Leta 2011 je francoski razvijalec iger Ubisoft odprl novo filmsko divizijo, imenovano Ubisoft Motion Pictures. Namera je bila, da bi studio ohranil popoln ustvarjalni nadzor nad filmskimi in televizijskimi prilagoditvami svojih iger, tako da raven nadzora noben drug studio ne bi bil pripravljen dati podjetju.

Ni presenetilo, da bo njihov prvi filmski projekt zasnoval na uspešnici razvijalca hit franšize Assassin's Creed. Ne le, da je serija ena najbolj prodajanih franšiz za video igre v zadnjih dveh desetletjih, ampak kombinacija znanstvene fantastike in zgodovinskih elementov ima velik potencial za prikazovanje vizualno osupljivega filma. Zgodba franšize sega več stoletij in Animus - edinstvena pripovedna naprava, ki junakom omogoča, da ponovno podoživijo spomine svojih prednikov - bi ustvarjalcem filma omogočila skoraj neomejene možnosti pripovedovanja zgodb.

Image

Po objavi so oboževalci takoj začeli ugibati, na kateri igri ali igrah bo film temeljil. Vendar je bilo kmalu potrjeno, da bo film temeljil na izvirni zgodbi, oboževalce pa je pustil spraševati, ali bi med filmom in igrami sploh obstajala resnična povezava.

Ubisoft je danes prek uradnega Twitterja Assassin's Creed sporočil, da bo film potekal v istem vesolju kot igre. Družba je tudi potrdila, da bi dogodki, ki so se dogajali v igrah, stripih in romanih, vplivali na film in obratno. To odpira možnost, da bi se liki iz franšize lahko na velikem platnu pridružili atentatorju Michaela Fassbenderja Aguilarju.

Delimo isto vesolje. Elementi v filmu imajo posledice kot v naših igrah, stripih in knjigah -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. avgusta 2015

To je povsem nova zgodba, novi / novi liki v našem vesolju. Mogoče boste našli nekaj znanih obrazov -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. avgusta 2015

Medtem ko je bilo že večkrat poudarjeno, da bo film povedal svojo edinstveno zgodbo, je zanimivo opaziti nastavitev filma. Za zgodovinsko zgodbo Assassin's Creed je bilo potrjeno, da se je zgodila v Španiji konec 15. stoletja, v obdobju, ko je bila španska inkvizicija izjemno aktivna. V seriji, ki je bila v tem časovnem obdobju, je še en Assassin: ljubitelj Ezio Auditore da Firenze.

Image

Ezio je glavni protagonist v treh glavnih igrah Assassin's Creed - Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood, in Assassin's Creed: Revelations. Igre obsegajo obdobje od sredine 15. stoletja do začetka 16. stoletja. Vendar je morda bolj pomembno, da je Ezio tudi glavni protagonist spinoff igre Assassin's Creed II: Discovery. Igra je postavljena leta 1490 in vsebuje zgodbo, ko Ezio odpotuje v Španijo, da bi rešil skupino Assassins. Pride v konflikt s templarji, ki so pod krinko španske inkvizicije zaprli številne atentatorje. Ni treba razmišljati, da je morda Aguilar eden od teh zapornikov.

Seveda je zelo verjetno, da se Ezio v filmu sploh ne bo pojavil ali bo imel v zgodbi kakšno večjo vlogo kot kratek kamero, vendar je možnost crossoverja na voljo. Z vključitvijo Ezia, ne da bi ga v središču pozornosti posnel film, bi Ubisoft lahko izkoristil prednosti priznanja obstoječe oboževalske igre, ne da bi odtujil novo občinstvo.

Assassin's Creed je premierno prikazan v ameriških gledališčih 21. decembra 2016

Vir: Ubisoft