Assassin's Creed: First Still Michaela Fassbenderja in Ariane Labed

Assassin's Creed: First Still Michaela Fassbenderja in Ariane Labed
Assassin's Creed: First Still Michaela Fassbenderja in Ariane Labed
Anonim

Naslednje leto množično uspešna zgodovinska znanstveno-fantastična serija avanturističnih iger Assassin's Creed pogumno skoči s konzolov in osebnih računalnikov na veliko zaslon, saj Michael Fassbender igra dvojno vlogo v novi zgodbi, ki temelji na mitozah iger. Assassin's Creed, ki je deloma postavljen v sodobni čas in deloma v Španijo med špansko inkvizicijo, pripoveduje zgodbo Callum Lynch (Fassbender), človeka, ki uporablja stroj, imenovan Animus, da odklene svoj genetski spomin in doživi življenje svojega prednika - atentatorja imenovan Aguilar (igra ga tudi Fassbender).

Pripadnost The Assassin's Creed iger se skriva v njunih zgodovinskih razgledih, hitrem parkournem prehodu okolij in elegantnih borbenih potezah, ki segajo od zahrbtnih rezil v črevesju do vsestranskih bitk z meči z več stražarji. Vse to so stvari, ki bi jih bilo mogoče zlahka prevesti v film, zdaj pa smo prvič pogledali uradnika, ki je še vedno iz enega od zgodovinskih delov Assassin's Creed.

Image

Še vedno v oddaji Entertainment Weekly še vedno prikazuje Fassbenderja skupaj s soigralko Ariane Labed (Pred polnočjo), ki je ležala na strehi, morda načrtuje atentat. Že prej smo si ogledali obleke Aguilarja Assassin, vendar ta fotografija poudarja svetlejše barve in podrobnosti v oblačilih - skupaj z metanjem nožev (sponka iger) na njegovo ramo. Tako Fassbender kot Labed sta tudi športni barvi za obraz ali tetovaže. Videz oblek Assassin je razvil kostumograf Sammy Sheldon Differ, katerega prejšnja zasluga sta Ant-Man in Ex Machina.

Oglejte si spodnjo sliko:

Image

Fassbender se je z EW pogovarjal tudi z nabora Assassin's Creed, ki trenutno snema na lokaciji v Španiji. Igralec je pojasnil, da še nikoli ni igral nobene igre, preden se je lotil projekta, vendar je bil enkrat na krovu gonilna sila Assassin’s Creed kot zvezdnika in producenta. Film ga vidi, da se ponovno združuje z režiserjem Macbethom Justinom Kurzeljem in soigralko Marion Cotillard. Uspešen film za video igre se ni izkazal za lahek podvig, toda Fassbender meni, da je predpostavka Assassin's Creed bogata podlaga za pripovedovanje zgodb.

"Prizadevamo si najti nekaj posebnega. Verjamemo, da je celoten koncept okoli njega poseben in želimo postreči po svojih najboljših močeh. Navijači so resnično strastni: zelo specifični in pričakujejo natančnost in zgodovinske podrobnosti. Resnično se trudimo da izkoristimo in se hranimo ter uživamo v zabavnem elementu. Trudimo se, da bi bilo to nekaj posebnega."

Medtem ko Fassbender navaja, da bodo parkour in "tesne borbe" iz iger prikazane tudi v filmu, priznava, da nenadoma ni postal strokovnjak za parkour. "Naučil sem se rolati poli, prevrtati se, " se je šalil, preden je dodal: "Samo osnovne koreografske boje. Danes sem naredil nekaj konjskih stvari." Veselimo se, da bomo na velikem zaslonu nekaj manj kot leto dni videli velike rolerje, kotalke in konjičke.

Assassin's Creed v kinodvorane prihaja 21. decembra 2016.