Fizična prodaja himne je bila polovica množičnega učinka: Andromeda

Kazalo:

Fizična prodaja himne je bila polovica množičnega učinka: Andromeda
Fizična prodaja himne je bila polovica množičnega učinka: Andromeda
Anonim

Na podlagi nedavnega poročila fizična prodaja Anthema ni videti super. Do izida naslednje velike igre BioWare je bilo veliko navdušenja, vendar se je pred izdajo hitro začelo kazati nekaj vprašanj. Številni kritiki z zgodnjim dostopom so hitro opozorili na več težav z igro, saj ji ni manjkalo večjega popravka prvega dne, ki ni bil izdan tik pred lansiranjem, kar je spodbudilo VP-ja Xboxa, da kritizira recenzente Anthema, ki so preprosto zagotovili negativne povratne informacije o izdelku.

Načrtujejo, da so pripravljeni načrti za izboljšanje in dodajanje izkušenj z novo vsebino. Anthem ima časovni načrt po zagonu, ki vsebuje različne stvari, zaradi katerih se bo naslov spreminjal in rasel za aktivne igralce, toda težava na tem mestu bo morda te uporabnike pritegnila v prvi vrsti. Novo poročilo navaja, da BioWare morda nima uspeha na svojih rokah, ki so si ga upali izdajatelji Electronic Arts.

Image

Od uradne izdaje je Anthem srečan z najnižjimi ocenami katerega koli naslova BioWare doslej. To sicer ni edini zapis, ki ga je postavil razvijalcu, saj Eurogamer poroča, da je fizična prodaja Anthema polovica tistega, kar je prodal Mass Effect: Andromeda. Številni verjamejo, da je zaradi vstopa v serijo BioWare in EA v celoti uničil franšizo Mass Effect. Celoten producent Anthema je priznal, da je bila Andromeda zelo napačna igra.

Image

Poročila od takrat navajajo, da Mass Effect ni bil v celoti zasidran, toda videti, da Anthem le polomi polovico fizične prodaje Andromede, je zaskrbljujoče za igro, ki bo živela in umirala, glede na to, kako aktivna je njegova uporabniška baza. Zdaj je Anthem še vedno uspel prebiti vrh lestvice v Združenem kraljestvu za svojo prodajno nedeljo, zato je mogoče, da se je več uporabnikov odločilo za igro prek spletnih trgovin.

Electronic Arts še ni uradno poročal o prodajni ceni Anthema, toda založnik ima še eno igro, ki je od začetka uvedbe množične uporabniške baze. Zadevna igra, Apex Legends, je v prvem tednu po uvedbi privabila 25 milijonov igralcev. Videti je, da je to podjetje v dogledni prihodnosti, čeprav je malo verjetno, da bi se Electronic Arts tako hitro odpovedal Anthem - tudi če je prodaja tako nizka, kot kažejo fizične programske karte.