Reakcije Amy Hennig na Jedi: Odkrita padla naloga

Reakcije Amy Hennig na Jedi: Odkrita padla naloga
Reakcije Amy Hennig na Jedi: Odkrita padla naloga
Anonim

Amy Hennig, nekdanja ustvarjalna direktorica EA-jevega odpovedanega igralca Star Wars, znanega kot Project Ragtag, je podala svoje mnenje o novem Vojni zvezd Wars Jedi: Fallen Order. Ena od govornih točk praznovanja Zvezdnih vojn leta 2019, Fallen Order upa, da bo unovčil ponovno oživljenjski fandom Star Wars, ko Disney širi različne filmske in TV franšize.

V filmu Goronha Cameron Monaghan, Star Wars Jedi: Padli red obljublja nekaj drugačnega. Izkušnja AAA ne bo ponudila nobenih plen ali mikrotransacij v času, ko EA še vedno trpi zaradi dolgotrajnih učinkov fiaska Star Wars: Battlefront II. Ko se je EA zaključil s trenutnim licenčnim sporazumom z Disneyjem, se zdi, da Fallen Order prihaja ravno v pravem času, da pokaže, kaj lahko izdajatelj video iger naredi daleč na daleč.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Medtem ko je fandom več kot navdušen nad Star Wars Jedi: Fallen Order, je Hennig manj verjetno, da bo čez luno. V pogovoru za Eurogamer je prekinila molk o življenju po projektu Ragtag in o tem, kaj si misli o partnerstvu EA z Respawnom ob objavi padlega reda:

"[Čudno] moram biti odkrit z vami. Mislim, prihaja iz ročaja Twitterja EA Star Wars, tako da je gotovo del načrta, vendar ne vem, ali se implicitno sklicuje na prejšnje komentarje, ki so jih dali po naš projekt je bil ubit?"

Image

Ustvarjalcu Uncharted se je zdelo, da bo lahko odtisnila svoj pečat v Vojne zvezd, le da bo Projekt Ragtag potegnil izpod nje. Nadaljevala je z razpravo, kaj se je zgodilo z njeno igro, in navajala presenetljivo razkritje Fallen Order, ko je EA dejala, da se bo oddaljila od igralcev z enim igralcem, ker oboževalci ne želijo več:

"V času EA smo se vedno znova ukvarjali s tem, kar je želela celotna založniška korporacija. Vsi poskušajo ugotoviti, kakšna je prava pot. Prav tako mislim, da ima Respawn igra, da je v veliki meri razvita, preden je bila pridobljena. To je zaščitena entiteta in Vince [Zampella] se zelo prepriča - ker je del izvršne ekipe v EA, lahko zaščiti interese Respawn-a."

Hennig je priznal, da gre za vse špekulacije in pravi, da se je marsikaj spremenilo, odkar je Project Ragtag konec leta 2017. prisilno zadušen. Nato je ponovila, da je prišlo do "precej javnega in vokalnega povratka proti ideji, da igralci ne želijo enoigralcev končne igre brez vseh teh dodatnih načinov, "pravijo, " seveda da, seveda tudi mi. " Povedano je zaokrožila z pojasnitvijo, da je bilo na EA veliko sprememb v upravljanju in navdušena je nad tem, kaj Respawn lahko naredi z Star Wars Jedi: Fallen Order.

Na žalost ljubitelji iger Star Wars ne bodo nikoli videli, kaj je Hennig načrtoval. Namesto tega se Project Ragtag pridruži dolgemu seznamu konzerviranih iger Star Wars in slavni Star Wars 1313. Hennigova igra naj bi se osredotočila na raznoliko posadko lopov namesto na enega glavnega junaka Fallen Order. Ko se igralci usmerijo v prihodnost in Star Wars Jedi: Fallen Order, bodo morda spoznali nekaj Hennigovih idej, ki so jih nadarjeni razvijalci zaživeli v resnici pri delu na naslovu v Respawn Entertainment.