17 najboljših video iger vseh časov vojne, razvrščenih

Kazalo:

17 najboljših video iger vseh časov vojne, razvrščenih
17 najboljših video iger vseh časov vojne, razvrščenih

Video: Trisha Paytas Doesn't Apologize, Tati Says Not To Cancel James Charles, & The Equality Act Passes! 2024, Julij

Video: Trisha Paytas Doesn't Apologize, Tati Says Not To Cancel James Charles, & The Equality Act Passes! 2024, Julij
Anonim

Že od premiere Vojne zvezd leta 1977 oboževalci želijo poustvariti svoje najljubše trenutke iz filmov in poiskati več načinov, kako naseliti to galaksijo daleč stran. S pojavom video iger kot novega zabavnega in umetniškega medija je bilo veliko izkušenj za uresničitev teh izkušenj v digitalnem okolju. Z več kot 3 desetletji vrednimi igrami je knjižnica video iger Star Wars pridobila skoraj toliko širine in globine kot sama razširjena vesolja.

Toda med vsemi virtualnimi naslovi nekateri stojijo glava in ramena nad ostalimi. To so projekti, kjer sta globoka ljubezen do filmov njihovega sveta in zavezanost, da bo oboževalcem omogočila koristno izkušnjo, povsem jasna. So igre, ki so ponudile veliko rekreacijo naših najljubših trenutkov in nam ponudile razburljive nove dogodivščine. Presegli so lestvico licenčnih video iger, da bi dosegli kritike in se posvetili oboževalcem. Tukaj je 17 najboljših video iger vseh časov vojn!

Image

17 STAR WARS BATTLEFRONT EA (2015)

Image

Pričakovanja za ponovni zagon AAA 8. generacije AAA Star Wars Battlefront, še posebej, ko je bilo naznanjeno, da bo DICE vodil razvoj. DICE je imel dokazan uspeh pri razvoju visokokakovostnih, kaotičnih, večplastnih strelcev z medsebojno povezanimi nivoji na bojišču, prav takšne izkušnje, ki bi si jih oboževalci upali v novi igri Battlefront.

Končni izdelek ni bil nujno vse, kar so se oboževalci upali. Količine vsebine v smislu načinov, enot, stopenj in načinov igranja so se počutile slabe oboževalce, ki so odrasli s prvotnimi igrami Battlefront. Kljub sumljivemu izpustu vsebine na sezonsko sezono je leto dodatne vsebine DLC bistveno izboljšalo rok trajanja igre. Dobrodošla poslastica je bila tudi dodaja več ikoničnih junakov in lokacij Vojne zvezd, vključno s Šarifom iz Rogue One.

In ni zanikati, da ima Star Wars Battlefront najvišjo vizualno zvestobo od vseh iger Star Wars doslej.

16 EMPIRE POVZROČI ATARI 2600 (1982)

Image

Empire Strikes Back za Atari 2600 je bila prva licenčna video igra Star Wars, ki jo je leta 1982 razvil Parker Brothers. cesarski sprehajalci so se podali proti generatorju uporniškega ščita.

Vsa sredstva za igre so bila dvodimenzionalna, z nazobčanimi slikovnimi pikami, enobarvne oblike, od terena do vozil. Edina animacija, o kateri smo lahko govorili v igri, so bili vzorci hoje z dvema okviroma za sprehajalce. Toda igra je vseeno uspela ujeti domišljijo oboževalcev. Igralec je moral nadzorovati hitrost in zagon snowspeederja, da je na glavo ali torzo sprehodil 48 zadetkov, da jih je lahko spravil ven.

Naključno skozi celotno tekmo bi snowspeeder prejel moč Sile, zaradi katere bi bil nepremagljiv za trčenje ali odstrel ognja iz pohodnikov. Napajanje bi spremljala tudi čipska različica glavne teme Vojne zvezd. To je bila prva igra v dolgi zgodovini ujemanja zabave Vojne zvezd.

15 STAR WARS EPISODE 1: RACER (1999)

Image

Ljubitelji Vojne zvezd še vedno sovražijo prequel, a skoraj vsi se strinjajo, da je bila dirkaška podloga eden najbolj kul novih dodatkov vesolja Vojne zvezd iz filma. Kar je pomenilo, da je zagotovo dobil video igro.

Star Wars Episode 1: Racer je uspel iz filma zajeti veliko elementov, ki obkrožajo sceno, in jih prevesti v mehaniko igre. Vsi edinstveno videti tujec dirkači, ki smo jih videli v filmu The Phantom Menace, so v igri odklenljivi liki, skupaj s svojimi podstavki. V igri se pojavlja tudi Watov Junkshop, tako da, če lahko prenašate njegovo hecanje, lahko kupite nove dele za svoj pod in izboljšate njegovo statistiko.

Obstaja več medgalaktičnih prog, na katerih se dirkači lahko potegujejo za najboljše čase in umestitve na turnirjih, vključno s klasiko Boonta Eve iz filma. Dirkači so morali zaradi pregretja in poškodb na ovirah obvladati svoj dvig motorja in popravljati svoje stroje.

14 ZVEZDNE VOJNE: TRILOGIJA ARCADE (1998)

Image

Te omare visokega profila je bilo mogoče najti po arkadah v 2000-ih. Trilogija Arcade Star Wars, prvič objavljena leta 1998, je še vedno ena izmed najbolj visceralnih igralskih izkušenj Star Wars. Igra je sestavljena iz 4 misij strelnikov na tirnicah, ki poustvarijo vsako od najbolj ikoničnih bojnih sekvenc iz filma New Hope, Empire Strikes Back in Return of Jedi.

Krmilnik radostne palice se je resnično nagnil k velikim junaškim trenutkom iz filmov. Nič ni tako, kot da bi prišli do konca jarka Death Star, ko boste zaslišali glas Obi-wan-a, ki vas poziva, naj "Uporabite silo", medtem ko s krmilno palico poskušate usmeriti svoj strel ravno prav, da bi te protonske torpede poslali po izpušnem pristanišču.

Bila sta tudi dve bonusni misiji, s pomočjo katere s krmilno palico upravljate svetlobno sabljo med dvoboji proti Bobu Fettu in Darthu Vaderju. Tudi če sledite pozivom na zaslonu za odklanjanje, pariranje in napadanje, je občutek drhtanja palice in vibriranje v roki kot pravi svetlobni saber čisto užitek, še vedno edinstven pri igrah.

13 ZVEZDNE VOJNE: SILA NEPOSREDNA (2008)

Image

Nobena igra, kot je Star Wars: The Force Unleashed, še nikoli ni bila narejena s to stopnjo produkcijskih vrednosti ali akcijskega pustolovskega sloga igranja. Že od prvega napovednika, ko Darth Vader pripelje celega uničevalca zvezd na površje Coruscanta, so oboževalci komaj čakali tega.

Sčasoma smo izvedeli, da bo zgodba sledila tajnemu vajencu, ki ga je Darth Vader prevzel med izvirnikom in trikvijo prequel. Vajenec uničujoče sile Sile, je vajenec brskal po galaksiji za preživetjem Jedijev in drugimi grožnjami Vaderjevi moči, morda celo nekega dne pomagal Vaderju, da sam strmoglavi cesarja.

Medtem ko je bila igra nekaj očitnih ponovitev in kratek prihod, so bile številne moči moči in kombinezoni z lučmi, v kombinaciji s prefinjeno fiziko igre, narejeni za smešno zabavne priložnosti. Zgodba je bila tudi široko pohvaljena zaradi svojih spletk in nadaljnjega raziskovanja porekla uporniške zveze.

12 LEGO STAR WARS: POPOLNA SAGA (2007)

Image

LEGO kompleti so bili dolga leta osrednji del vsakega mladega oboževalca Vojne zvezd. Toda šele sredi 2000-ih so oboževalci uživali v LEGO Star Wars in videoigri Star Wars v enem paketu. Tako trikvije Prequel kot Original so bile v LEGO igrah narejene same, vendar je The Complete Saga, ki je izšla novembra 2007, vseboval obe igri.

Kot v večini licenčnih iger LEGO je tudi igralec lahko nadzoroval številne like iz filmov, prikazanih na vsaki ravni. Ko ste se prebijali skozi vse LEGO rekrekcije Tatooine, Naboo, Hoth, Endor, Geonosis in obeh zvezd smrti, ste morali zbrati na stotine zlatih opek, da lahko dokončate igro. LEGO Star Wars je morda video igra tam zunaj, s katero lahko uspešno in namensko pokukate na izhodiščni material. In še vedno se krepi z več LEGO igrami, ki temeljijo na Epizoda 7 in Klonskih vojnah.

11 TRILOGIJA SUPER STAR WARS (1992 - 1994)

Image

Nič ni podobnega stranskemu drsenju in dobrote pištole Nintendo Entertainment System in Super NES dni. Ljubitelji Star Wars so bili navdušeni, da bi dobili del tistega klasičnega igranja z Super Star Wars, Super Star Wars Empire Strikes Back in Super Star Wars Return Jedijem v zgodnjih devetdesetih.

Igre so filme razširile in preoblikovale tako, da so nivoji prekrivali platformo, uganke in valove sovražnikov, ki jih bodo pihali, vsi navdihnjeni z liki v filmih. Da ne omenjam več tujih šefov, kot so mutirane orjaške podgane in podobe iz krvi in ​​mesa s vesolja v vesolju. Vsi igralci filmov so bili na določenih nivojih predvajani, odvisno od tega, kdaj so nastopili v ustreznem delu filma.

Trilogija Super Star Wars za SNES je bila prvotna trilogija bolj ali manj zvesto poustvarjena v celoti v obliki video iger. Od odsekov vozil z MODE7 grafiko do številnih šefov si še vedno zapomnijo, da so kaznovali težko in hudomušno zabavo.

10 STAR WARS: REPUBLIC COMMANDO (2005)

Image

Večino časa v video igrah Star Wars prevzamete vlogo protagonistov iz filmov ali vsaj drugega junaka z močmi sile. V republiki Commando ni tako. V republiki Commando igralec prevzame vlogo 'šefa', klona v Veliki vojski republike, povzdignjenega v vodjo oddelka elitnih komandosov klonov.

Igra je razdeljena na 3 oglaševalske akcije za vsak igralec, ki so bile v celotnih vojnah klonov. Kar resnično loči igro od ostalih strelcev prve osebe, je močan kontekstualni sistem vodenja. Vsaka dobro zasnovana raven vam omogoča, da naročite svojim spremljevalcem strateško postavljeno odredbo, zavzamete položaje za sniper, nastavite pasti za bližino, prebijete zaklenjena vrata ali zadržite položaj.

Eden najboljših delov igre je bil dialog med oddelki. Ker so bili genetsko zasnovani za elitne komandose, so imeli vsi vaši soigralci, vključno s "Scorch", "Fixer" in "Sev", edinstvene glasove in specializacije, s katerimi so jih povzdignili nad povprečne klone. Igra je zgradila oprijemljiv občutek tovarištva med moštvom in igralcem.

9 ZVEZDNE VOJNE: SENCE EMPIRJA (1996)

Image

Senke cesarstva je bil eden najzgodnejših multimedijskih projektov, ki ga je Lucasfilm izvedel za razširitev vesolja v vmesnem obdobju med dogodki Empire Strikes Back in Return Jedi. Osrednji del tega projekta je bila video igra, ki jo je Lucas Arts razvil za N64 z naslovom Star Wars: Shadows of Empire in je izšla decembra 1996.

Igra je sledila zdaj najljubšemu oboževalcu Dashu Rendarju, ki je več kot le strelec Han Sola. Dash je dobil svojo lastno hladno ladijsko ladjo Outrider, ki jo je močno zagrabil po celotni galaksiji in se spopadel s carskimi poravnanimi liki v galaksiji, kot so IG-88, Boba Fett in vodja Sindikata zločina Black Sun, princ Xizor. 3D akcijsko streljanje in platformiranje je bila takrat povsem nova izkušnja Vojne zvezd.

Morda si igra najbolj zapomni, ker nam je ponudila prvo različico 3D konzole bitke pri Hothu. Nepričakovana priložnost, da poskusi snowspeederja, da vzame AT-AT in AT-ST, se je tako obrestovala, da se veliko igralcev ni nikoli trudilo nadaljevati mimo te prve etape.

8 ZVEZDNIH VOJN: EMPIRE AT WAR (2006)

Image

Z licenco Star Wars je bilo narejenih nekaj različnih stragety iger v realnem času, vključno z Star Wars Force Commander in Star Wars Galactic Battlegrounds. Čeprav so bile igre povsem uporabne, igralni motorji, ki so bili preneseni iz drugih franšiz RTS, ne pomenijo nujno, da je mehaničnost vesoljskih vojn vesoljna fantazija.

Toda leta 2006 so se takratni Petroglyph Studios odločili, da bodo s Star Wars: Empire at War naredili namenski Star Wars RTS. Rezultat je bil veliko bolj dinamičen, hiter RTS, ki je natančneje ujel slog bitk v galaksiji Star Wars. Bitke so divjale v orbiti in po površini planeta med branilci in napadalci. Dajanje planeta pod nadzor igralca je dodatno pripomoglo k njihovim vojnim naporom. Čeprav je igra samo Imperij in upornike predstavljala kot igralske frakcije, so popolnoma 3D bitke in način kinematografskih kamer vsak posel poželi vznemirjenje.

7 ZVEZDNI VOJNI: X-WING ALLIANCE (1999)

Image

Kot četrti vpis v zdaj že legendarno franšizo X-wing games je X-wing Alliance uspel prinesti precej novih vsebin in še eno opazno izboljšanje vizualnih vsebin. Medtem ko je prejšnji obrok pustil igralca samo v kokpitu Zvezdnih borcev, ki ga je ustvaril Rebellion ali Empire, je Alliance pustil nadzor nad Corellian Freighterjem, podobnim Hanom Solou.

Zgodba igre je sledila Aceu Azzameenu, tihotapcu, ki se resno pridruži uporu, potem ko je cesarstvo napadlo družino zaradi tihotapljenja bacta do upornikov. Ace si je lahko prislužil medalje kot pohvale za svoj uspeh, pa tudi posebne spominke, ki so si jih lahko ogledali v njegovi sobi.

Alliance je bila prva igra v seriji, ki se je ob izidu pohvalila z govornim dialogom. Microsoft je do leta 2004 gostil tudi strežnike za več igralcev, vendar so druge zasebne storitve pospešile, da bi še naprej dajale priložnost, da bi ga izvlekle. Še vedno lahko najdete predane oboževalce, ki gostijo večgelične pasje boje, še posebej potem, ko je serijo ponovno izdal GOG.com.

6 ZVEZDNA VOJNA JEDI KANJ: TAMNE SILE 2 (1997)

Image

Prvotne Vojne zvezd: Temne sile so izstopale od ostalih zgodnjih strelcev prve osebe. Uvedel je nadomestne načine ognja za več orožij, široko paleto scenarijev, dogodkov in ugank ter večnamenske ravni za bolj zapletene dogodivščine. Nadaljevanje, Jedi Knight Dark Force 2, je uresničilo tisto prvo zvezdniško vojno fantazijo še korak dlje, tako da je v prvo igralsko akcijsko igro uvedlo svetlobne sablje in sile.

Odkupljeni plačan Kyle Katarn se je po galaksiji boril na poti, da bi se maščeval smrti svojega očeta v rokah Temnega Jedija Jereca. Ko je Kyle napredoval skozi zgodbo, je igralec lahko nadgradil več svetlih strani, temne strani ali nevtralne moči, ko bi se jim zdelo primerno, in sprejel kritične odločitve, da bi vplival na konec igre, tako da bi vodil Kyla, da ostane na svetlobi ali pade v temo. Igra se je pohvalila tudi s prizorišči izrezan v živo, da je prikaz odločitev igralcev še bolj dramatičen. Običajno orožje je celo prineslo povračilo za tiste čase, ko je bil zahtevan dober razbojnik.

5 ZVEZDNA VOJNA ROGUE EQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

Image

Kakšen dragulj ubijalske aplikacije za Nintendo Gamecube se je to izkazalo. N64 je igralce konzole predstavil v kokpitu X-krila z Rogue Eskadrono, igralci Gamecubeja pa so morali nadaljevati zabavo z Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

Misije kampanje so obsegale celotno izvirno trilogijo od prve bitke Death Star do druge in so vključevale izvirne misije zgodb, ki igralcu omogočajo, da prevzame nadzor nad vsemi vrstami ikoničnih zvezdnikov iz filmov. Krila Y, A-krila, B-krila, Snowspeeders in seveda krila X so bili vsi igralni. Vsaka misija je delovala kot arkadna igra, ki je lahko predvajala za višje rezultate in skupne ocene metala. Če bi igralec zaslužil dovolj zlatih kovin, bi lahko odklenil bonus misije in bonus vozila, vključno z Millennium Falcon, Slave I, Naboo Starfighter in celo Darth Vader's TIE Advance z usmerjenimi kasetnimi projektili. Denis Lawson, ki je v originalni trilogiji igral Wedge Antile, je celo posodil svoj glas igri za istega lika.

4 ZVEZDNE VOJNE: TIE FIGHTER (1994)

Image

TIE Fighter je bil prvi naslednik izjemno priljubljenega krilca X in prvo igro, ki je oboževalcem Star Wars omogočila, da prevzamejo vlogo negativcev. Igralec se je lahko postavil med dogodke Empire Strikes Back in vrnitev Jedijev in lahko izvedel več akcij, s katerimi bi si zagotovil imetje imperije na galaksiji pred motečimi uporniki. Zgodba je ponudila tudi dve grožnji znotraj samega cesarstva, s čimer smo psa igralca pustili, da se bori proti drugim TIE. Ti notranji konflikti so vključevali tudi nastanek legendarnega Thrawnja kot velikega admirala cesarske mornarice. Izpolnjevanje dovolj neobveznih ciljev bonusov bi omogočilo igralcu, da sam vstopi v notranji krog cesarja in opravi misije posebej zanj.

Še vedno se spominja nivoja poljščine do mehanike in vizualne slike. Za številne oboževalce Vojne zvezd ni boljšega načina, da bi se izgubili pri pisanju podpisov motorjev TIE. Če je bil Rogue Squadron 2 Rogue Leader zenit arkadnih iger Starfighter igre, je TIE Fighter predstavljal vrhunec simulacije globinskih poletov Starfighter.

3 ZVEZDNE VOJNE: BATTLEFRONT 2 (2005)

Image

Tako ali drugače si nihče ni mislil narediti skupinskega strežnika za več igralcev v peskovniku, ki je bil postavljen v vesolju Vojne zvezd, dokler Lucas Arts in Pandemic Studios leta 2002. Končni izdelek tega prizadevanja, Star Wars Battlefront, je leta 2004 prišel na police. srečal z velikim odobravanjem in priljubljenostjo. Kaj torej naredite za nadaljevanje? Večji, boljši in povsem novi.

V vseh šestih filmih iz leta 2005 je imel Battlefront 2 nove zemljevide, nove enote, nove junake, nova vozila ter nove načine za samoplačnike in več igralcev, s katerimi se bodo igralci lahko zabavali. In vesoljski boj! Številne igre Star Wars v preteklih letih so poskušale poustvariti določene trenutke iz ikoničnih bitk v franšizi. Toda za številne oboževalce je Star Wars Battlefront 2 najbližji, kar jih je kdajkoli prišlo, da ponovno ustvarijo celoten obseg in zamišijo Hoth ali Endor ali Naboo ali Geonosis. Še vedno je veliko igralcev, ki bi raje igrali Battlefront 2 na neodvisnih strežnikih.

2 ZVEZDNE VOJNE JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

Image

Za mnoge igralce so že odlične igre Star Wars Dark Force / Jedi Knight dosegle svoj vrhunec z Jedi Knight II: Jedi Outcast. Tokrat je v zgodbi ugotovljeno, da je Kyle Katarn opustil svoje usposabljanje v Sili, medtem ko je delal kot monden badass v službi Nove republike. Toda skrivnostna grožnja cesarskega ostanka in nov red uporabnikov Dark Force prisili Kyleja, da se je ponovno izpopolnil kot Jedi, da bi rešil svoje prijatelje in galaksijo.

Oboževalci so se morda pritožili (še posebej v primerjavi z nadaljevanjem Akademije Jedi), da niste dobili svojega svetlobnega sablja od začetka igre. Toda zgodba Jedi Outcast je bila veliko bolj kohezivna in zadovoljujoča, ko si postopoma gradil svoje sile sil in lovil Desann po galaksiji. Igra se je pohvalila tudi z enim najbolj dinamičnih sistemov za lahki svet v kateri koli igri Star Wars, kar je igralcu omogočilo, da množično reže Stormtroopers in osvoji dvoboje za zavijanje živcev proti Reborn in Shadowtroopers. Da ne omenjam posnetih kamer iz filmskih favoritov, kot sta Luke Skywalker in Lando Calrissian.