15 video iger, ki so trajale manj kot 5 ur, kar je vredno (in 10, ki niso)

Kazalo:

15 video iger, ki so trajale manj kot 5 ur, kar je vredno (in 10, ki niso)
15 video iger, ki so trajale manj kot 5 ur, kar je vredno (in 10, ki niso)

Video: SMASHY CITY CURES BAD HAIR DAY 2024, Julij

Video: SMASHY CITY CURES BAD HAIR DAY 2024, Julij
Anonim

Jello Biafra je morda všeč kratke pesmi, vendar imamo radi kratke igre. Dolžina je nekaj, kar morajo ustvarjalci vedno upoštevati pri izdelavi naslova. Igre so lahko predolge za njihovo dobro, tudi če vse o njih deluje dobro. Pojdite zakulisje vsakega razvoja in nekdo bo zaslišal zgodbe izrezanih vsebin, ki so bile bodisi dolgočasne bodisi delujoče, vendar niso ustrezale ostalim igram.

Ljudje včasih fotografirajo na kratkih igrah, vendar je večina teh neupravičeno. Če je naslov zabaven skozi in skoz, potem ni nič narobe. Seveda velja tudi nasprotno, kjer se igra lahko počuti prenagljeno in nepopolno, toda v najboljših primerih si razvijalci vzamejo čas, ki ga potrebujejo za popolno avanturo z zalogajem, namesto trdega obroka, prepredenega z nepopolnostjo.

Image

Petindvajset iger, navedenih spodaj, so kratke, vendar razdeljene po kakovosti. Nekatere so ves čas klasike, ki jih morajo vsi igrati, druge pa so nadvse grozne izkušnje, ki niso vredne časa, potrebnega za njihovo dokončanje. Premagovanje zadnje polovice teh utegne trajati le nekaj ur, vendar bo duševna cestnina eksponencialno večja.

Zato vroče žepe postavite v mikrovalovno pečico, ker je tukaj 15 video iger, ki trajajo manj kot 5 ur, da bi jih bilo vredno (in 10, ki jih ni).

25 Vredno: Gone Home

Image

Člani Fullbright-a so sodelovali pri naslovih AAA, kot sta Bioshock 2 in The Bureau: XCOM razglašena pred ustanovitvijo neodvisnega studia. Njihov prvi projekt Gone Home je bil odmik od velike proračunske ponudbe, v kateri so bili prej.

V naslovu se ženska po daljšem potovanju v tujino vrne v ZDA, samo da bi našla hišo popolnoma prazno. Celotno igro preživi v iskanju hiše za svojo družino, počasi nabira namige in razkriva skrivnosti sorodnikovega značaja. Čustvena zgodba je pripovedana s subtilnostjo, ki je ni videti v večini naslovov.

24 Vredno: Tony Hawk's Pro Skater

Image

Vsak naslov v tej ekstremni športni franšizi se je razširil na predhodnika, običajno do uspeha. To pa ne pomeni, da je treba stare naslove pustiti ob strani. Izprazniti star PS1 in naložiti premierni naslov Tonyja Hawka Pro Skater še vedno eksplodira.

V nadaljevanju ni nobenih priročnikov, razveljavitev ali drugih novosti, ki pa so dodana nadaljevanja, a igra osrednje igre drži. Vodenje skozi glavno kampanjo in odklepanje vseh nivojev je prepir, a večplastnik s prijatelji nudi neskončne ure zabave.

23 Ni vredno: Rogue Warrior

Image

Ne bodite prestrašeni, ko Rogue Warrior postavite v konzolo ali računalnik. Sistem ni pokvarjen, grafika igre je res tako grda. Igra je izšla leta 2009, vendar izgleda kot strelec prve osebe iz zgodnjih avtentov. Richard Marcinko, glavni junak, je bil pravi avtor Navy Seal, vendar dogodki v igri pravzaprav ne temeljijo.

Eno varčevalno milo tega komaj zaigranega smetišča je smešno ne navdušen Mickey Rourke, ki oddaja linije, saj se zdi, da se v kabini snema.

22 Vredno: Mortal Kombat X

Image

Ljudje ne moremo kriviti, da so spregledali načine zgodb borilnih iger. Drama se zavzema za sedež v bitkah z več igralci in večplastni zbiti. Mortal Kombat X se posveti v zgodbeni način, ki ga v žanru ne vidimo pogosto.

Boji so ločeni z gladko izvedeno kinematografijo, ki prikazuje melodramo serije milo opere. Stari prijatelji svoj čas dobijo v središču svetlobe, novi borci pa dokazujejo svojo sposobnost. Celotna pustolovščina traja manj kot popoldne, kar bo povečalo spoštovanje že zvezdniškega naslova.

21 Vredno: Odbojnik

Image

Square se je pred tem oddaljil od območja RPG, vendar je The Bouncer res nekaj posebnega. Ta edinstven zasuk medvalca je izkoristil občutljivost Dualshock 2 na pritisk in animacija tekočine je uporabila fiziko ragdoll.

Vsak boj se lahko igra s katerim koli od treh glavnih junakov, ki ponuja različno perspektivo na dogajanje, odvisno od izbire igralca, ki se prikaže večkratnim igram. Ko je zgodba končana, priključite multitap za štiri dvoboje igralcev, kjer se lahko igra večina šefov in podpornih likov.

20 Ni vredno: Tihi mož

Image

Mirni človek je bil na nek način videti kot duhovni naslednik The Bouncerja, saj je bil preteber Square Enix, katerega zaplet se vedno več odkriva z več ponovitvami. Naši klobuki segajo vsakomur, ki ga je uspelo premagati celo enkrat.

Igra je komaj za igranje, njen trik pa je na pol pečen. Med prvim predvajanjem je izključen celoten dialog v poskusu, da simulira izkušnjo gluhega glavnega junaka. Vendar pa glavni junak jasno razume, kaj ljudje govorijo skozi branje ustnic, kar za igralca povzroči le zmedo.

19 Vredno: Tacoma

Image

Drugi naslov Fullbrajta se je odločil, da bo stvari naredil bolj izredne. Družinsko dramo Gone Home v Tacomi nadomesti skrivnost znanstvene fantastike. Igralci so poslani na zapuščeno vesoljsko postajo, da bi odkrili, kaj vse se je tam zgodilo, v postavi, ki ni podobna Solarisu Stanislava Lema.

Kot korak pred predhodnikom ponuja Tacoma več interakcije s svetom in širšim okoljem. Naslov se ni prodal tako dobro kot Gone Home ali zbrala enako kritične pohvale, vendar je bil vseeno uspešen in mora igrati vse ljubitelje žanra.

18 Vredno: Sodobna vojna 2

Image

Običajna pritožba, ki jo je vložila na neprimerno uspešno serijo Call of Duty, je domnevno v kuhanih akcijah. Po eni strani gre za razumljivo prigovarjanje, saj načini zgodbe običajno ne trajajo dlje kot pet ali šest ur.

Po drugi strani pa je bombastična vznemirljiva vožnja. Vsaka stopnja je polna impresivnih postavljenih kosov, ki se premikajo po hammy drmi. Čeprav se zgodba zaključuje pred desetimi leti, zgodba Modern Warfare 2 stoji kot vrhunec serije. Spletni večigralec je prava zvezda šova, vendar kampanje ne gre zanemariti.

17 Ni vredno: Medalja za čast: Bojnik

Image

Prvotne igre Medal of Honor so klasike vseh časov. Ko je bila serija leta 2010 ponovno zagnana, je pripeljala dejanje iz druge svetovne vojne do zgodnjih avtov Afganistana. Prvi je šel v redu, z zabavno kampanjo in presenetljivo angažiranim načinom za več igralcev.

Nadaljevanje, Medal of Honor: Warfighter, je žogo na vse načine spustilo. Igra je prepredena z napakami in napakami, saj obnovi zagon šele ob drugem vnosu. Mogoče bo serija v prihodnosti doživela preporod, toda do takrat je najbolje, da se držite originalov.

16 Vredno: Hotline Miami

Image

Neona naoljena mojstrovina Dennaton Game ni za slabovidne. Njeni nivoji so brutalno siloviti pobegi skozi zasipane brezpotje Miamija iz Miamija iz leta 1980, ki pripovedujejo enigmatično zgodbo, ki pušča igralcem več vprašanj kot odgovorov.

Poleg tega je igra kazensko težka, a takojšnji ponovni vložki, pomešani z zvočnim posnetkom, ki ga poganja sinteza, ustvarijo hipnotično doživetje, ki ga nobena druga igra ne ponuja. Teka skozi nivoje bi verjetno trajala vseh deset minut, če bi šlo za potep, potem pa igra ne bi bila zabavna.

15 Vredno: Contra

Image

Arkadni strelci niso znani po svoji obsežni dolžini, a tek od leve proti desni, razstreljevanje vsega na poti, naredi odličen čas. Večina igralcev igre je bila predstavljena na Contra na NES, vendar je bila njena prva inkarnacija v arkadah. Medtem ko je grafika boljše v arkadni omari, igranje na konzolah odpravlja potrebo po hranjenju četrti po vsaki igri.

Poleg tega je mogoče legendarno kodo Konami izkoristiti za trideset življenj, kar naredi kratko, a naporno avanturo bolj obvladljivo. Ne glede na platformo, je najboljši način, da pogumno pridete skozi Contra s prijateljem.

14 Ni vredno: Bomberman: igra nič

Image

Pred Bomberman: Act Zero je kdo od njih zahteval temno interpretacijo klasične serije? Bombermanova estetska in igralska igra sta skoraj brezhibna, tako da res ni opravičila, da bi se z njo lotil.

Leta 2006 Xbox 360 ekskluzivno nadomešča vljudne barve in vesele like z industrijsko temo in roboti. Ta preobrazba je dovolj živahna, vendar je bilo malo truda, da bi bil nov videz zanimiv. Vsaka raven je videti enaka, zasloni znakov pa se ne zdijo navdihnjeni. K sreči obstaja veliko drugih kakovostnih naslovov Bomberman, ki jih lahko izbiramo, razen tega grozodejstva.

13 Vredno: Portal

Image

Oranžna škatla je bila eden najboljših paketov, ki so ga lahko zahtevali; dva prej objavljena klasika, dva nova naslova in presenetljivo edinstvena igra za več igralcev. Vseh pet iger je zelo cenjenih, toda Portal izstopa med ostalimi po svojem poudarku na reševanju sestavljank.

Mehanika portala se je izkazala za zasvojenost, antagonist pa se je izkazal za enega najbolj priljubljenih igralskih likov. Vse te pohvale in še nismo vzgojili kocke spremljevalcev ali "še vedno žive". Uspeh portala je bil dovolj velik, da je bil potreben nadaljevanje.

12 Vredno: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Preludij Hideo Kojima k The Phantom Pain je sprožil polemiko ob izdaji za ceno in kratko dolžino. Prvi tek skozi običajno lahko opravimo v devetdesetih minutah. Ko igralci vedo, kaj storiti, je enostavno rešiti Paza in Chico v manj kot petnajstih minutah.

Medtem ko to samo po sebi zveni razočaranje, je okolje samo podrobno raziskano in veselje do raziskovanja. Obstaja veliko načinov, kako uresničiti glavno poslanstvo, stopnje bonusov pa ponujajo nove načine igranja z okoljem.

11 Ni vredno: Rambo: Video igra

Image

First Blood je eden najboljših akcijskih filmov osemdesetih let prejšnjega stoletja. Obe nadaljevanji sta počasi postali samovšečna parodija, preden je vse skupaj vrnil domov z leta 2008 Rambo. Če ti štirje filmi niso dovolj in ne morete počakati, da se pojavi Last Blood, priporočamo, da bodite potrpežljivi in ​​ne odkrijete Rambo: The Video Game.

Ta na tirnicah strelec popelje igralce skozi dogodke prvih treh filmov in jim izsesa vso zabavo. Vsaj uporabljal je dialog iz filmov, kar je nekako kul.

10 Vredno: Polovica 2: Prva epizoda

Image

Oboževalci so med prvima dvema naslovoma Half Life čakali šest let. Z uvedbo epizod je nameraval Valve hitreje dostaviti vsebino oboževalcev ob hkratnem ohranjanju kakovosti podpisov, po katerih je bila serija znana. Half Life 2: Episode 1 je pokazala, da so bila prizadevanja v studiu še vedno prepričljiva.

Potovanje z Alexom Vanceom skozi nedavno uničeno mesto City 17 je bilo naporna vožnja, igranje v njem pa še dodaten čas s komentarji razvijalca in dodano večjo vrednost ponovitve. Škoda, da Valvev načrt, da bi posnel več epizod, na koncu ni popustil, kot so upali oboževalci.

9 Ni vredno: revolucija X

Image

Obstajata le dva razloga, da kdaj igramo Revolution X; Eden od oboževalcev mora biti bodisi ljubitelj Aerosmith, bodisi koča za pice ima zelo redko izbiro arkadnih omar. Če kdo srbi, ga lahko predvajate daleč stran od katerega koli portala za domačo konzolo.

Arkadna igra vsaj nemoteno igra, a številne pretvorbe so vse blatne zmešnjave, ki se počutijo kot sitnost. To ni najslabša glasbena tematika video igre tam, vendar obstajajo boljši, kot je Brutal Legend.

8 Vredno: Firewatch

Image

Ljudje lahko obsodijo simulatorje hoje, da komajda igrajo, vendar ustrezajo vsem kriterijem. Ne gre za film, kjer človek preprosto opazuje akcijo, še vedno igrajo lik in skozi vloge prehajajo dogajanje. So tudi način, da se manj izkušeni igralci prebijejo v medij, saj ponujajo malo izzivov.

Firewatch je ljudi presenetil, ko je leta 2016 udaril na police in igralce postavil v čevlje parkirnega redarja, ko preiskuje vrsto nenavadnih dogodkov v nacionalnem parku Shoshone.

7 Ni vredno: Tunelske podgane 1968

Image

Kvote večina bralcev še niso slišali za Tunnel Rats 1968. Če bi kdo to vedel, se iskreno opravičujemo. Film je režiral vsak najljubši tolmač video iger, Uwe Ball. S tem naslovom pa je film izšel še pred izdajo video igre.

V nepričakovanem dogodku za režiserja naj bi bil film boljši od igre, vendar to ni visok dosežek. Ne samo, da je dolgočasno, ampak ta virtualna pot v Vietnamsko pot preplavi hrošče in groznice.

6 Vredno: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Ta dolga vožnja Ubisoft franšize ima vrhunsko sposobnost, da igralcem omogoči nekaj povsem nepričakovanega. Far Cry: Primal je bil brez levega polja, prihajajoči Far Cry: Nova zora pa je bil tudi nepričakovano, a več kot dobrodošlo presenečenje. Pred enim od teh je bilo Far Cry 3: Blood Dragon, zanostno ljubezensko pismo osemdesetih let z glavnim Michaelom Biehnom.

Hkrati parodijo in počastitev na desetletje so ljubili vsi, ki so jo igrali. Upajmo, da bo v prihodnosti svet obravnaval celoten naslov Blood Dragon.

5 Ni vredno: Nočna past

Image

Ker je bila tehnologija na voljo, so podjetja vedno poskušala zmešati videoposnetek v celoti in gibalno. "Kot da bi predvajali film" je intriganten slogan, s katerim bi se lahko pohvalili, vendar se pri izvedbi le redko počuti tako. Del izkušnje se spušča do pritiska na gumbe in aktiviranja pasti.

Če gre za zaslug, se Night Trap počuti bolj kot igra kot ostali kolegi iz FMV-ja, vendar vseeno ostaja le malo mimo novosti gledanja igralcev v živo. Naslov ima še vedno pomembno mesto v zgodovini video iger, vendar ga je treba igrati le kot radovednost.

4 Vredno: Noči v sanje

Image

Preveč ekskluzivnih likov Sege je skušalo pritegniti najstnike in trpinčen odnos devetdesetih. V nasprotju s tem je bila Night, igriv lik Night's Into Dreams. Igra ima presenetljivo mučen uvod, vendar je igra živahna in privlačna.

Naslov ni prejel priznanja, ki bi si ga zaslužil, deloma tudi zaradi izdaje na propadlem Sega Saturnu, vendar je nadaljevanje na Wii dobil leta 2007. Na srečo je original na voljo tudi na PS3 in Xbox 360 za vse, ki jih ta avantura zanima.

3 Ni vredno: vodovodarji ne nosijo kravatov

Image

Otroke pošljite ven iz sobe. Pa ne zaradi svoje erotične vsebine, ampak zato, ker nihče od mladih ne bi bil prisiljen izkusiti igre tako grozno kot Plumbers Don't Wies Ties.

Ta naslov FMV komajda predstavlja igro, a vseeno se mu zdi, da se lahko spopademo s frustrirajočimi meniji in slabo uporabo mehanizma odločanja. Prav tako ni nobenih kontrolnih točk, kar pomeni, da bo tekma prek igralcev vrnila na začetek in jih prisilila, da so večkrat gledali iste slabo delujoče kinematografije.

2 Vredno: Metal Slug

Image

Premierni naslov Metal Slug je na svet izšel leta 1996, prva štiri nadaljevanja pa so se začela razmeroma hitro. Težko se zmoti s katerim koli od prvih petih vnosov. Vsi so si podobni, vendar hitra igra pištole nikoli ne postane staleža, izboljša pa jo čudaški likovni slog.

Igralci, ki so še vedno lačni po teh petih naslovih, lahko še vedno skočijo v Metal Slug 6 in 7, izdan pozneje v zadnjem desetletju. Karkoli že naredite, ostanite daleč stran od 3D-vrtička, ki je na voljo samo na Japonskem.