15 Kontroverzije, ki so skoraj uničile smrtni kombat

Kazalo:

15 Kontroverzije, ki so skoraj uničile smrtni kombat
15 Kontroverzije, ki so skoraj uničile smrtni kombat

Video: ENGLISH SPEECH | RALPH WALDO EMERSON : The American Scholar - AUDIOBOOK with Text 2024, Julij

Video: ENGLISH SPEECH | RALPH WALDO EMERSON : The American Scholar - AUDIOBOOK with Text 2024, Julij
Anonim

Čeprav se je skozi leta pojavilo veliko spornih iger, je Mortal Kombat franšiza, ki je zdržala najdlje, medtem ko je ustvarila največ naslovov. Seveda so danes zreli naslovi nekaj, kar redno opažamo, toda že v zgodnjih 90-ih so imeli igranje večinoma družinsko prijazno podobo. Bilo je kar nekaj franšiz, ki so zavirale trend, kot je vojvoda Nukem, vendar je večina padla ob strani, ker njihov koncept ni bil preizkus časa. Mortal Kombat je vseeno zdržal, še naprej pa pritiska na meje toliko kot danes, ko je debitiral.

Vsi vemo, da je Mortal Kombat nasilen, vendar to ni edino, kar je storila franšiza, da bi dvignila obrvi in ​​povzročila prepir. Ravno takrat, ko ljudje mislijo, da so se končno navadili na to, kar ponuja serija, najde nov način, da spet ukrade reflektor. Torej gledamo, kaj je storila ta ikonična franšiza, da bi se ljudje pogovarjali.

Image

To je 15 kontraverzij, ki so skoraj uničile smrtni kombat.

15 NEPREDVIDENO NASILJE vodi v sistem ocenjevanja

Image

To je najbolj znana polemika, ki jo je ustvaril Mortal Kombat, a je tudi najbolj vplivna. Preden so igre, kot je bila originalna Mortal Kombat, začele potiskati ovojnico o nasilju, ni bilo nobene ocene za nobene videoigre, razen če so se ustvarjalci sami odločili, da bodo kaj naložili. Starši, ki ne vedo, bi lahko tako enostavno izbrali novo igro Mario za svoje otroke, kot bi jo lahko igrali kot v petek, 13.

Igre, kot sta bila original Mortal Kombat in Night Trap, sta bili leta 1992, ko so vladni uslužbenci stopili naproti, da ne bodo več dovolili, da bi takšne vsebine bile več neurejene. Zahtevali so, da bodisi industrija video iger stori nekaj v zvezi s tem, ali pa bo vlada. Industrija iger je izpolnila in rezultat je bil sistem ocenjevanja ESRB, ki se od nekdaj uporablja za razvrščanje vsebin iger.

14 VSAKO O MORTALNEM KOMBATU: ANNIHILACIJA

Image

Ko je izšel prvi film Mortal Kombat, se je zdelo, kot da se je prekinilo prekletstvo strašnih filmov o video igrah. Seveda, film Street Fighter je bil slab, film Super Mario Bros. pa grozen, toda ljudem je bil na splošno všeč film Mortal Kombat in je bil finančno uspešen. Zato je bilo le naravno nadaljevanje. Žal se je to izkazalo kot ena najbolj zloglasno slabih stvari, ki jih je franšiza kdaj koli ustvarila.

Tudi igralci iz prvega filma niso bili povsem na krovu, igralec Johnnyja Cagea pa je bil tako nezainteresiran, da se je zmenil, da bo nastopil le, če bo njegov lik ubit v uvodnih minutah filma. Igranje je bilo grozno, pisanje je bilo smešno, kostumi pa smešni. Film se je obnesel in komaj povrnil svojo naložbo. In vendar nekateri oboževalci še vedno najdejo užitek v filmu. To je ljudi pripeljalo do razprave: ali je Mortal Kombat: Uničenje tako hudo, da je pravzaprav prijetna komedija ali je preprosto navadna slaba?

13 RUMORI OBJAVLJIVIH FATALITET

Image

Še v 90. letih nihče zagotovo ni vedel, koliko video iger lahko uide. Nasilje je postajalo vse pogostejše v igrah in nekateri naslovi, kot je vojvoda Nukem, bi celo skrivali bolj grobe skrivnosti, kot striptizete. Številni oboževalci so pomislili, ali bi kakšna tekma še naprej povzročala škandale, da bi šlo za Mortal Kombat. Tako so se začele govorice o "naklonosti".

Mortal Kombat Trilogy se je franšiza razvila veliko več kot le smrtne žrtve. Igre so zdaj vključevale tudi živalske živali, brutalnosti, babalstva in prijateljstva, vse kot skrivne načine, kako končati pretep. Ali je mogoče, da so na igrah prikazane tudi golotinje? Izkazalo se je, da celo Mortal Kombat ne bi šel tako daleč.

Čeprav imate v franšizi nekaj privlačnih likov, bi res radi videli nekoga, kot je Goro, neoblečen? To bi samo kaznovalo toliko kot oseba, ki ste jo premagali.

12 NAJBOLJŠI, KI STIJO PRIJATELJI, POGLAVJA MORTAL KOMBAT INSPIRED HIM

Image

Medtem ko je večina teh polemik na koncu neškodljiva in jih je mogoče gledati v dobri zabavi, je bil ta sodni primer iz leta 1997 na žalost vse preveč tragičen. Nato je trinajstletni Yancy Salazar ranjen z nožem ubil kolega trinajstletnega Noa Wilsona. Sprva se sliši le kot žalosten incident, v katerega sta bila vpletena dva otroka, a nenavadno se je Mortal Kombat vpletel v stvari, ko je Wilsonova mati trdila, da je igra navdihnila umor.

Wilsonova mati je trdila, da je Salazar tak fatalnik Mortal Kombata, da je posnemal eno izmed smrtnih žrtev na igrah, rekoč, da je to isto, kot to počne Cyrax. Toda noben lik Mortal Kombata nima smrtne žrtve, ki spominja na način, kako je Salazar ubil Wilsona, zato se je zdelo, da gre le za napačno obveščeno obtožbo.

To ni bilo redko v 90. letih, saj so bile nasilne igre, kot je Mortal Kombat, večkrat krive za navdih resničnih incidentov, kot je Columbine. Vendar se za take trditve nikdar ni zdelo veliko zaslug.

11 SUPER NINTENDO PORT ORIGINAL MORTAL KOMBAT CENZORJI KRV

Image

Danes je splošno sprejeto, da sta kri in vroča osrednji del tega, kar obsega Mortal Kombat. Toda ko se je pojavila prva tekma, je med kritiki še vedno obstajalo upanje, da je mogoče potegniti črto in preprečiti, da bi se nasilje še stopnjevalo. Z dvoumnostjo glede tega, katera stopnja gore bi postala sprejemljiva, je Nintendo varoval svoje stave in izpustil Mortal Kombat na Super Nintendo s krvjo, ki je postala siva, da bi jo lahko imenovali znoj.

Pristanišče Sega Genesis je storilo isto, vendar z eno veliko razliko: v pristanišče Genesis je bila vključena koda, s katero je bila kri povrnjena v igro. Mortal Kombat je bil znan po nasilju, saj je postalo prodajna točka, oboževalci pa so prihajali do necenzurirane različice. Zavedajoč se, da jih je poskus družine prijazen stalo v konzolarnih vojnah, je Nintendo popustil do izida Mortal Kombat II, ki je prodajal nespremenjeno igro z nedotaknjenim nasiljem.

10 ZABRANJENO V NEKATERIH DRŽAVAH

Image

Prejšnji vpisi v franšizo Mortal Kombat so bili cenzurirani, omejeni in ostro kritizirani, vendar v resnici niste slišali, da bi jih kdo prepovedal. To je zato, ker, tako šokantno kot takrat, njihove grafične omejitve v resnici niso pokazale nič tako groznega - vsekakor nič v primerjavi z najbolj nasilnimi filmi, ki so obstajali. Kolikor kritikom ni bilo všeč, je bil Mortal Kombat na voljo skoraj povsod za večino obstoja franšize. Nato je Mortal Kombat iz leta 2011 spet dvignil prečko.

Iteracija igre iz leta 2011 je bila nedvomno najbolj nasilna doslej, saj je vsebovala grozljivo potezo rentgenskih žarkov. Še enkrat je šokiral svet, tokrat pa jih je imelo več držav. Avstralija, Nemčija in Južna Koreja so bile izvoljene za prepoved naslova, saj se bojijo učinka, ki bi ga imel na igralce. Zdi se, da to ni škodilo poslu, saj je Mortal Kombat X iz leta 2015 še vedno postal najhitreje prodajana igra v zgodovini franšize.

9 PRVI VIDEO IGRNI POSTER, KI BO VSE BILO CENZIRAN

Image

Ko se je Mortal Kombat pripravljal na svoj drugi korak v svet 3-D, je sprožil oglaševalsko kampanjo, s katero je spodbudil zanimanje. Mortal Kombat: Deadly Alliance je objavil reklamo in plakate, na katerih so prikazani resnični ljudje, ki gredo skozi življenje in se med seboj držijo za stvari, kot je objem, a za seboj puščajo odtise krvi. Bilo je mišljeno, da pokažejo, kako imajo vsi možnost biti morilec, ker so vsi ljubili Mortal Kombat. Razen, da agencija za standarde oglaševanja ni čutila ljubezni.

ASA še nikoli ni zahtevala cenzure, ki bi ga bilo treba cenzurirati, a leta 2003 je to spremenilo Deadly Alliance, s čimer je igra zaslužila Guinnessov svetovni rekord. Plakat je bil imenovan neodgovoren in Midway ga je moral zato zavrniti. To jim je verjetno koristilo več kot karkoli, saj je bil Mortal Kombat preveč nasilen, vedno del njegove privlačnosti. Ta incident je pomagal pokazati, da je Midway še vedno imel ostrost, tudi pri novejših igrah.

8 MILEENA V PLAYBOYU

Image

Morda bi si mislili, da Mortal Kombat junaki porabijo preveč časa, da bi jih pretepli do krvave celuloze, da bi se jim zdel privlačen, a preden so vsi pretepani in razstavljeni, lahko dejansko izgledajo zelo dobro. Že zgodaj je bila Mileena lik, ki so ga vzeli oboževalci. Sprva se je zdelo, da je samo klon Kitane, toda med Mileininim finišerjem je razkrila, da je pod njeno masko pravzaprav Tarkatan, kot je Baraka, in bo požrla nasprotnika. Očitno se je nevarna stran pritožila pred številnimi oboževalci, saj je Mileena dosledno ljubiteljica oboževalcev.

Mileena se je izkazala za tako priljubljeno, da je približno v času Mortal Kombat: Deception izhajala, dobila priložnost, da se pojavi v Playboyu. To tudi ni bil edini čas, saj je Mileena leta kasneje dobila še eno priložnost za revijo. Toda obakratna zasnova, ki jo je predložil Midway, se je celo po Playboyevih standardih zdela preveč groba! Oborožene različice Mileene so bile predstavljene obakrat, vendar je samo pokazal, kako je Mortal Kombat ostal sporen tudi zunaj svojih iger.

7 SEKSISTIČNI ZNAČILNOSTI

Image

Mortal Kombat je znan po tem, da je nasilje sprejel na novo višino, a ko je franšiza nadaljevala, so tudi drugi vidiki iger postali bolj zreli. Seksualizirani liki so precej pogosti v video igrah, zlasti v 90. letih, ko so meje obstajale. Toda Mortal Kombat stvari v resnici ni popravil, saj so leta nadaljevala, kritiki franšize pa so se lotili vprašanja, kako so upodobljeni ženski liki.

Ne glede na to, ali ste v redu z razkrivanjem oblek ali mislite, da je smisel, da postanejo smrdeči, ni zanikati, da so ženski bojevniki Mortal Kombata pospravili oblačila skoraj toliko, kot so prelili kri nasprotnika. V sodobnih igrah Mortal Kombat so kostumi postali tako vrhunsko kot nasilje, ženske se borijo v visokih petah ali malo več kot oklepni bikiniji. Dovolj je reči, da kritiki, ki so menili, da so igre v 90. letih predaleč, v resnici niso videle, da bi bile njihove pritožbe zadovoljene.

6 IGRA ZA PRVO BORBO, KI IMATE Skrite LASTNOSTI

Image

Polemika tu ni bila, da so ljudje v igrah Mortal Kombat ljudi našli škandalozne. Namesto tega so se oboževalci spravili v argumente, da je bila Mortal Kombat prva igra, ki je prikazala skrite znake. V dneh, preden se je internet pogosto uporabljal, je bilo ljudem precej težko deliti svoje znanje o tem, kateri liki dejansko obstajajo, katere so bile samo govorice in kako odkleniti skrite znake.

Prvi Mortal Kombat je vodil skriti boj z nindžjim Reptilom, toda za dosego njega je bilo potrebno opraviti zahtevno in zmedeno vrsto nalog. Nekateri igralci so se zakleli, da so se borili z Reptileom, vendar niso mogli zagotovo povedati, kaj so storili, da bi ga srečali. Sčasoma so borbene igre s skrivnimi liki postale običajne, toda takrat so bile prelomne. Prve tri igre Mortal Kombat so oboževalce ugibale, kakšni liki pravzaprav obstajajo in kateri otroci so samo govorice.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE FEATURED NO KRVI

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe je bil kul koncept za igro, ki je vsebovala seznam, ki ga sestavljajo nindže in borilni umetniki, ki jih je ustvaril Midway proti najpopularnejšim zamaskiranim junakom in zlikovcem DC-ja. To partnerstvo se danes ne sliši tako čudno, saj sodobne igre Mortal Kombats in Injustice izdeluje isti razvijalci in imajo skoraj enake sisteme boja. Toda na začetku je bil MK proti DCU bizaren in intriganten koncept. Edino to je zajezilo zloglasno nasilje Mortal Kombat.

Poleg tega, da ni bilo krvoprolij, je bil MK proti DCU tudi brez strašnih smrtnih žrtev. Ta bolj ukrojena igra Mortal Kombat se preprosto ni zdela primerna za serijo, ki je znana po premikanju meja. Novejše igre Mortal Kombat bi se celo norčevale iz tonirane vsebine MK proti DCU, v kateri je Shang Tsung ponovil Jokerjevo "usodnost" iz MK proti DCU. Kljub temu, da je Joker nasprotnika le streljal za anticlimaktično zmago, pištola Shang Tsung svoje nasprotnikovo pištolo razbija po kosi, da pokaže mortal Kombat način početja.

4 RASISTIČNE ZNAČILNOSTI PORTRAYALS

Image

Oboževalci se lahko zatečejo ob misli, da je Mortal Kombat rasistični, vendar bi jih malo verjetno trdilo, da se franšiza močno igra v stereotipe v azijski kulturi. Navsezadnje govorimo o franšizi, katere seznam je sestavljen iz nindž, borilnih umetnikov in zmajev. Tako se zdi argument na tem mestu, kot da bi moral biti bolj v tem, ali je predstavitev takšnih stereotipov nekaj, čemur se je treba izogibati.

Mortal Kombat ima tako dolgotrajno zapuščino, da je zdaj že prepozno za odstranjevanje kulturnih stereotipov, ne glede na to, kako se kdo čuti do njih. Če želite to storiti, lahko preprosto posnamete povsem novo igro, saj če odstranite vse kulturne klišeje, vam ni preostalo nič od tega, kar bi oboževalci v franšizi postali bolj radi. Kljub temu, če bi kakšna nova borbena igra franšize poskušala ustvariti like, ki so zakoreninjeni v kulturnih stereotipih, kot je to storil Mortal Kombat, si težko predstavljamo, da bi ljudje tako hitro to sprejeli.

IZPOLNITEV ŠKORPIJA IZ MORTALNEGA KOMBATA 3

Image

Ta poteza očitno ni zadevala vlade ali staršev kot številne druge vloge, ampak je ljubitelje franšize močno razjezila. Čeprav je Liu Kang že od nekdaj junak Mortal Kombata, ne moremo zanikati, da sta franšizni maskoti Scorpion in Sub-Zero. Tudi neigralci so vedeli, kdo so nindže in so bili zlahka dva najbolj priljubljena lika prvih dveh iger. Ko se je prišel Mortal Kombat 3, se mi je zdelo, da se bosta oba vrnila. Žal se je Midway odločil, da se bo spopadel z uspešno formulo, zato je oboževalce pustil nezadovoljne.

Sub-Zero se je vrnil, a podpisne maske ni bilo več. Še huje od tega je bilo, da Scorpion sploh ni bil v igri, namesto tega so ga zamenjali novi, manj priljubljeni liki. Najbrž ni naključje, tudi ta manj prepoznaven seznam je zaznamoval točko, ki jo je zaradi številnih oboževalcev začela utrujenost Mortal Kombat. Bilo je tako slabo, da je izšla posodobljena različica igre, Ultimate Mortal Kombat 3, ki ni le dodala Scorpiona, ampak je vključila nove nindže, kot sta Ermac in Rain, da bi nadoknadila popolno pomanjkanje nindž prej.

2 RUMORIRANO Padajoči med ED BOON IN JOHN TOBIAS

Image

Ena večjih govoric, ki se je obesila nad franšizo, je odhod enega od prvotnih ustvarjalcev, Johna Tobiasa. Tobias je kmalu zapustil Mortal Kombat 3 zaradi zanimanja oboževalcev za franšizo, ki je videti zamrla, oboževalci pa ugibajo, da se je njegov nekdanji partner Ed Boon temu zameril. Ena večjih dokazov, ki jo prikažejo oboževalci dokazov, je lik Noob Saibota, nindžice v senci, katere ime je sestavljeno iz Boona in Tobiasa, napisanih nazaj. Toda pridite Mortal Kombat: Prevara, zgodilo se je nekaj sumljivega: slavna ninja je bila v igri, zdaj pa je bila znana preprosto kot Noob.

Oboževalci so prevzeli Tobiasovo ime, da bi lik pomenil, da Ed Boon ni želel, da bi njegov bivši partner povezan s franšizo. Že leta obstajajo govorice, da mora biti med njimi nekaj slabe krvi. Vendar bi Tobias pozneje delal na nekaterih stripih Mortal Kombat, noben partner pa o drugem pravzaprav ni rekel slabe besede. Tako se zdi, da polemika morda ni bila za nič in da Tobias preprosto ni hotel več sodelovati z igrami.