Zack Snyder pravi, da je vse, kar Superman počne, vizualni učinek

Zack Snyder pravi, da je vse, kar Superman počne, vizualni učinek
Zack Snyder pravi, da je vse, kar Superman počne, vizualni učinek
Anonim

Detractors najbolj CGI-nasičenih filmov Zacka Snyderja - na primer Sucker Punch - se bo brez dvoma spraševal, kako moški načrtuje ravnanje z bolj neresničnimi elementi v Supermanu: Man of Steel (natančneje, gravitacijski kljubovalni, zelo močni, skoraj neranljiv lik Supermana).

Ker je Sucker Punch pravkar izšel, je Zack Snyder govoril levo in desno o prihodnjem Man of Steel in o tem, kaj namerava storiti z njim, tako daleč, da bi ga lahko poimenovali njegov "najbolj realističen film" še. Pred kratkim je Snyder razpravljal, kako namerava sam obvladati jeklenega moža glede vizualnih učinkov.

Image

Cinema Spy je Snyderja vprašal - morda zaradi razkritja, da bi bil Man of Steel "realističen" - če bi bil film bolj usmerjen v lik kot pa s posebnimi učinki, na kar je Snyder dejal:

"Naj povem samo eno stvar o Supermanu - ne more narediti ničesar, kar ni vizualni učinek. Lahko hodi naokoli in se pogovarja, če pa bo naredil nekaj fizičnega, je to vizualni učinek, saj je Superman."

Snyder je nato Supermana primerjal s prejšnjimi franšiznimi predstavitvami:

"Mislim, da so v preteklosti ljudje poskušali ugotoviti, kako to storiti z vrvicami in vstaviti avtomobile na hidravliko ter ga postaviti pod to, vendar resnično poskušamo delati na način, kako to storiti [z vizualnimi učinki], ki v resnici je to resnično resnično. [poskušamo razumeti dejansko fiziko tega, kar bi se moralo zgoditi, da bi se te stvari zgodile. To samo prinaša realnost celotnemu konceptu pobiranja avtomobila ali česa drugega. To mora biti popolnoma osnovano o resničnosti."

Očitno filma, kot je Superman: Man of Steel, ni mogoče narediti brez vizualnih učinkov, toda mislim, da je vprašanje - ali mora Superman sam biti CGI? In če je ta odgovor pritrdilen, potem postane vprašanje - koliko Supermana mora biti CGI? Kako pogosto mora biti v filmu sam človek (glava, roke, koža, oči in podobno) CGI?

Nikoli ne bom pozabil, kako se je burna pretepa Matrix Reloaded prelevila v CGI-fest s čisto fiziko videoigre. Resno, bil je CG Neo, obstajal je CG agent Smiths - tudi kinematografija je bila CGI. Nenadoma je bila vsaka posledica vsaka črtana iz filma. Namesto da bi se navdušil nad kaskaderskim delom in koreografijo boja, sem si lahko mislil samo: "Vau, ti animatorji so zagotovo naredili

.

delo pod nadomestnim delom, kajne?"

Spodaj si oglejte burne pretepe (ki se začnejo plavati!):

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

Skrbi - ali vsaj moja - je, da bi se tovrstne stvari lahko zgodile Supermanu. V redu sem s tem, kar Superman sodeluje s tem, da je povsem CGI - pojdite naprej in računalniško ustvarite nekaj avtomobilov, ki jih bo vrgel, ali kakšne pošasti, da bi ga udaril, ali nekaj velikanskih zgradb, ki se bodo zrušile vanj. Rad pa bi videl čim več dejanskega Henryja Cavilla v resničnem življenju, ker še nisem videl animatorja, kako prepričljivo podvaja človekova fizična gibanja (kaj šele njihova zrkla).

To je reklo, da so bili posebni učinki, kolikor sem bil razočaran nad Watchmenom, precej prepričljivi, zato ima morda Zack Snyder v sebi, da to stori z Man of Steel.

Superman: Man of Steel v glavni vlogi Henryja Cavilla in Amy Adams prihaja v kinodvorane decembra 2012.

Superman glavno sliko Jima Leeja