Artefakt ventila umira

Kazalo:

Artefakt ventila umira
Artefakt ventila umira
Anonim

Valveova spletna trgovina s kartami Artifact umira in hitro umira. Decembra so igralci opazili, da ima No Man's Sky na Steamu več sočasnih uporabnikov kot najnovejša igra Valve in da se trend upada nadaljuje. Zdi se, da Artifact ne more pridobiti nobenega oprijema, in igra je zdaj opazila padec igralca za 97, 5% v primerjavi s svojimi začetnimi številkami.

Artefact naj bi bil Valvejev odgovor na rastočem trgu spletnih iger s kartami. Hearthstone je bil dolga leta prevladujoč igralec v tem žanru, nedavno predstavitev programa za izvažanje Magic Arene pa je vzbudila ponovno zanimanje za medij. S svetovno znanim oblikovalcem iger Richardom Garfieldom, ki stoji za Artifact-ovo mehaniko, se je zdelo kot zanesljiva stava, da postane neposreden igralec znotraj žanra, še posebej, ko so znani igralci njegovih konkurentov začeli tvitniti o njem in se pojavljati na vabilnih turnirjih pred izdajo.

Image

Resničnost je bila sicer grdo drugačna kot sanje za Artefact. 16. januarja je Artifact potonil pod 1500 sočasnih igralcev, s čimer je postal 145. najbolj priljubljena igra na Steam Charts. To ga je postavilo v družbo Dark Souls II, enoglasne igre, ki je že več let. Za referenco, tudi Portal 2 - igra iz leta 2011 - se je takrat hvalil z več igralci kot Artifact.

Image

Nekaj ​​razlogov je lahko prispevalo k navidezni hitri smrti Artifacta. Artifactov model plačila za igro je bil že ob izidu igre močno kritiziran, ker ni mogel sprejemati novih kartic, ne da bi prej plačal več denarja. To je slabo pristajalo oboževalcem, zlasti glede na to, da je imel Artifact tudi začetno odkupno ceno 20 dolarjev, kar njegovi konkurenti nikoli niso zahtevali. Očitno je Valve zagovarjal dejstvo, da bo igra, ki jo ponuja, zasvobljiva in dovolj dobra, da bi ljudi prepričala, naj za seboj pustijo modele brezplačne igre, ki so postali žanrska norma.

Na žalost je Artifact tudi ena najbolj zapletenih iger s kartami, ki so na voljo na spletu. Čeprav je to ostalo privlačno za nekatere pro igralce igralcev s kartami, ki so ga pobrali, deluje bolj kot ovira za vstop morebitnim priložnostnim oboževalcem. Krivulja učenja v kombinaciji z zanašanjem igre na sekundarne trge in modele plačljivih za igranje je povzročila težko prodajo, kaže pa se v trenutni ponudbi igralcev Artifact.

Podjetje Valve je reklo, da namerava podpirati Artifact že dolgo pred njegovo izdajo. Še vedno je predvideno, da bo pozneje leta 2019 turnir v vrednosti 1 milijon dolarjev, možno pa je, da bo Valve močneje pritisnil, da bi igralce osvojil nazaj, ko se bo ta turnir približal. Trg za igro se je prav tako napredoval, kar pomeni, da je lažje imeti nabor vsake tekmovalne kartice kot doslej. Za Artifact to potem ni vse mračno, vendar je na nevarnem mestu, zato bo potreboval nekaj spretnih rok, da se bo rešil, da je to ena najbolj razočaranih izdaja Steam v zgodovini platforme.