THQ Nordic sprošča gotski predvajalnik in vpraša, če bodo oboževalci želeli več

THQ Nordic sprošča gotski predvajalnik in vpraša, če bodo oboževalci želeli več
THQ Nordic sprošča gotski predvajalnik in vpraša, če bodo oboževalci želeli več
Anonim

THQ Nordic, novi lastniki najljubšega fantazijskega RPG Gothic iz leta 2001, je na svoji strani Steam izdal igralno dražljivko. Studio želi izmeriti zanimanje igralcev, ko bodo igrali skozi demo.

Gothic je prvotno razvil in izdal Piranha Bytes s sedežem v Nemčiji in ustanovil leta 1997. Studio je THQ Nordic prevzel maja 2019, avstrijski založnik, trenutno najbolj znan po seriji Darksiders, ki jo je dobil tudi v letošnjem letu. THQ nadzira skoraj ducat drugih studiev, vključno z razvijalcem remakea Destroy All Humans do leta 2020. Prihodnji potencialni remake Gothic razvija THQ Nordic's Barcelona urad. To ne bo prvič, da bo tudi drugi studio pripravil gotsko igro, kot četrto serijo serije in njeno predvajanje pa sta Arcania: Gothic 4 in Arcania: Fall of Setarrif razvila Spellbound Entertainment in JoWooD, oboje je pred kratkim pridobil tudi THQ.

Image

Kot poroča Engadget, THQ Nordic želi videti, kako se oboževalci odzovejo na predvajalno dražljivko na remake originalne gotike, preden se vse skupaj loti razvoja. Dve uri dolg predstavitveni program je na voljo na spletni strani THQ Nordic's Steam, kjer v opisu piše, da je projekt "potencialni pristop za novo gotsko igro" in da "nič ni postavljeno v kamen". Zgodi se originalu, da bo igra sledila isti zgodbi, čeprav se bo poskušala izboljšati na drugih vidikih, kot so boj in sistemi kamer. Oglejte si Gothic-ov prikazovalni napovednik, ki je bil prvotno objavljen na YouTubu in je vdelan spodaj:

Sprostitev predstavljivega demo posnetka pred izdajo igre je dokaj nenavadno, edini drugi nedavni primer tega je bila PT Konamijeva igra (ki je leta 2014 presenetljivo pomenila za igralsko dražljivko), demonstracija za zdaj preklican naslednji obrok v seriji Silent Hills. PT sam je bil oboževalcem zelo odmeven, ne glede na odpoved, tako da je vsaj dokazano, da so igralci lahko dovzetni za tovrstne podvige. Konami pa ni posebej prosil za povratne informacije ventilatorjev za PT, zaradi česar so razmere v THQu povsem edinstvene.

Glede na to, da THQ naredi remi gotike preprosto zaradi povpraševanja oboževalcev, je lepa gesta, da odpirajo besedo za povratne informacije. Zaradi tega se (zelo mešani) pregledi na strani Steam teaserja počutijo veliko bolj osebno pri podajanju konstruktivne kritike, bolj kot pogovor kot običajni pregledi. Zanimivo bo videti, kako se igra večinoma neponovljiv sistem povratnih informacij in ali bodo igralci v prihodnosti videli več igralnih dražljajev in predstavitev, kot je PT.