Igralec Super Mario 64 razbija dvoletni rekord Speedruna

Kazalo:

Igralec Super Mario 64 razbija dvoletni rekord Speedruna
Igralec Super Mario 64 razbija dvoletni rekord Speedruna
Anonim

Navijači Super Mario 64 naj bi svoje rdeče kape preusmerili na enega superfana, ki je podrl rekord hitrosti v igri z 0 zvezdicami, ki je potekal dve leti. Ker nam je Nintendo 64 leta 1996 dal pionirske 3D platforme, je Super Mario 64 postal ena najbolj priljubljenih speedrun iger vseh časov in je tam všeč konzoli The Legend of Zelda: The Ocarina of Time.

Z vznemirljivo trdo Super Mario 64 kategorijo Any% 0 z zvezdicami se je nov igralec povzpel na vrh gradu Princess Peach, da bi Bowserja in ostale speedrunnerje brcnil s svojih sedežev. Speedrunning Super Mario 64 je dovolj težaven, vendar dokončanje igre brez nabiranja ene izmed 120 zvezdic ali srečanja z Yoshijem zahteva nekaj pametne uporabe številnih napak v naslovu, ki so jih v letih uporabljali.

Po poročanju Speedrun.com je prejšnji rekord 6:44:23 igralec Drozdowsky pravkar premagal s 6:41:76. Drozdowsky po dveh letih, ko je sedel na 1. mestu, z japonskega igralca Akira odbije prvo mesto. Drozdowsky je sledil stopinjam večine speedrunnerjev in za svoj zadnji tek uporabil nekoliko hitrejšo japonsko različico igre. Tri sekunde se lahko zdijo majhen čas za vsakogar, ki ni speedrunner, toda, kot vedo navdušeni igralci, lahko celo delček sekunde naredi vse razlike.

Image

Kot je razvidno iz videoposnetka, je tako enostavno zmešati speedrun in Drozdowsky je skoraj naredil, ko je "skočil" zid tik pred zadnjo Bowserjevo bitko. Zadnjih pet mesecev deli svoj napredek Super Mario 64 speedrun, prejšnji poskusi pa so bili zbrani na njegovem kanalu Twitch, če želijo oboževalci videti več. Kot lahko slišite iz glasu Drozdowskega - "Stari, tako sem vesel, tako sem vesel, stari" - na koncu videoposnetka je šlo za ljubezen. Težava je v tem, da sta igralca, kot sta Akira in Drozdowsky igro dobesedno potiskajo do zgornjih meja, ko Super Mario 64 krene v čas, ki ga bo nemogoče premagati.

Speedrunning Super Mario 64 je že odkar je igra prvič prišla pred N64 pred 22 leti, vendar jih mora večina zbrati vsaj nekaj zvezd, da se prebijejo skozi različna merila. Kot kaže tek Drozdowskega, je pri igri nekaj resno zapletenih potez, da bi zaobšli mehaniko igre. Za tiste, ki se spominjajo leta 1996 in ur, ki so jih preplavili v Super Mario 64, da bi prišli do zadnjega boja, Drozdovski rekordni tek ponuja več kot le nostalgični dejavnik. Vprašanje je, koliko časa prej, preden nekdo drug poskuša pomanjšati stolp in si privoščiti rezino torte Princess Peach, je hitrejši čas?