Igre prvega proizvajalca Sony morda ne bodo izključno PlayStation Exclusives

Igre prvega proizvajalca Sony morda ne bodo izključno PlayStation Exclusives
Igre prvega proizvajalca Sony morda ne bodo izključno PlayStation Exclusives

Video: Richard M. Stallman - Copyright vs. Community talk with subtitles 2024, Julij

Video: Richard M. Stallman - Copyright vs. Community talk with subtitles 2024, Julij
Anonim

V presenetljivem dogajanju se zdi, da se Sonyjeve prvovrstne igre morda ne pojavljajo izključno na konzolah PlayStation. Sony je zaposlen za izdajo svoje konzole nove generacije, PlayStation 5, ki se ponaša s specifikacijami, ki bi ugajale vsem ljubiteljem trdega imena. Podjetje že ima nekaj večjih studiev, ki delujejo na naslovih nove konzole, med drugim Supermasivne igre Bandai Namco in Luminous Production Studio Square Enix.

Sony prav tako še naprej prinaša razvijalce in je napovedal načrte za nakup več razvojnih podjetij pred izdajo PS5. Pred kratkim je podjetje presenetilo vse v panogi z objavo, da je Sony kupil Insomniac Games, razvijalec Marvelovega Spider-Man-a za PS4. Vendar pa je Insomniac razvil tudi naslove za PC in Xbox One. Mnogi v panogi so domnevali, da je Sonyjeva pridobitev pomenila, da bo Insomniac postal razvijalnik, ki je ekskluziven za PlayStation.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Vendar to morda ne bi bilo tako. Insomniac skupaj s Sonyjevimi drugimi prvovrstnimi studii morda ne bo razvijal iger izključno za PlayStation. V intervjuju za Bloomberg je predsednik Sony Worldwide Studios Shawn Layden dejal:

"Podpirati moramo platformo PlayStation - o čemer ni mogoče priti do pogajanj. Glede na to boste v prihodnosti iz mojih zbirk studiev videli nekaj naslovov, ki se bodo morda morali nasloniti na širšo nameščeno bazo."

Image

To verjetno ne pomeni, da bodo Sonyjevi prvovrstni studii razvijali igre za izdelke Xbox. Namesto tega to verjetno pomeni, da Sony načrtuje razširitev naslovov na osebni računalnik. Podjetje se je že začelo ukvarjati s tem trgom, vključno z izdajo PlayStation Now na PC-ju, ki omogoča naročnikom dostop do knjižnice več kot 400 iger PlayStation. Res je tudi, da se nekateri studii, ki so izključno za PlayStation, začnejo segati izven PlayStationa. Quantic Dream je pred kratkim sporočil, da načrtuje, da bi v prihodnosti ustvaril več platformne igre. Pred kratkim se je pokazalo, da Death Stranding, novi naslov Hideo Kojima, ni več na Sonyjevem seznamu ekskluzivnih PS4. Trg osebnih računalnikov je tisti, ki ga mnogi razvijalci začenjajo čutiti, da ga ne morejo prezreti.

Smiselno je, da bi tudi Sony zavzel podobno stališče. Vedno bodo na voljo igralci, ki imajo raje konzolo nad PC-jem in obratno. Z uporabo obeh sistemov bi Sony lahko hkrati s svojimi prvovrstnimi igrami potencialno unovčil dva trga. Ta nova drža prav tako ne bi smela vplivati ​​na prodajo PS5, ki je najbolj pričakovana konzola naslednje generacije. Industrija video iger pa se še naprej spreminja in za ohranitev konkurenčnosti bo Sony moral sprejeti vse spremembe, še posebej, če razmišljate o prihodnosti po PS5.