Rockstar kliče DLC "donosni" poslovni model za podjetje

Kazalo:

Rockstar kliče DLC "donosni" poslovni model za podjetje
Rockstar kliče DLC "donosni" poslovni model za podjetje
Anonim

Ker bodo Rockstar Games upali na uspeh pri igrah, kot je Grand Theft Auto V, šefi v podjetju razkrijejo, kako bi lahko bili DLC-ji velik poteg za prihajajočo igro Wild West Red Dead Redemption 2. Ob oboževalcih, ki se pripravljajo na sedanje dolgo pričakovano nadaljevanje, Arthur Morgan morda ne bo konec poti za nadaljevanje.

Ob preizkušeni formuli GTA je imel Red Dead Redemption leta 2010 vso silovitost in krvoločno vožnjo, vendar je ukrep spremenil v planjave izpadlih in hitrih remijev. Če nadaljujemo s tistim, kar je delovalo, in popravljali tisto, kar ni, se Red Dead Redemption 2 norčuje, da je morda prisluhnil kritikam oboževalcev GTA, da so prvemu odkupu dodali več DLC-jev.

Image

Povezani: Red Dead Redemption dobi neverjetno posodobitev Xbox One X 4K

Karl Slatoff je kot izvršni direktor matičnega podjetja Take-Two interaktivni govoril na konferenci Cowen & Company danes v New Yorku, kot poroča GameSpot, in razpravljal o tem, kako so lahko DLC donosni način, da se oboževalci vrnejo še več, ko gre za prihodnost njihovih iger:

"Rockstar je izrecno povedal, da bi razmišljali o prihodnosti, vendar ni objavil nobenih posebnih napovedi o Red Deadu ali drugih igrah naprej. Za nas je to zelo donosen model; za potrošnike je to zelo prepričljiv model. ker jim omogoča, da še naprej sodelujejo v igri na način, ki so ga vajeni ukvarjati z igro."

Image

Kljub temu, da je bil GTA V najuspešnejši zabavni izdelek vseh časov, je bil eden redkih primerov, da obljubljeni DLC nikoli ni uresničil. Te dni se naslov še vedno vleče v nekaj resnih denarnih sredstev zahvaljujoč spletnemu načinu, ki nadaljuje z impresivno vleko prek mikrotransakcij. Kar zadeva Red Dead Redemption 2, Slatoff DLC-om ni posebej rekel da, a zagotovo ni rekel ne:

"Na splošno gledamo vsebine, ki jih je mogoče prenesti, kot zanimiv poslovni model za nas. Od igre do igre je odvisno, ali je to smiselno."

Take-Two je znana tudi po seriji Borderlands, ki je s pomočjo DLC-jev znano podaljšala življenjsko dobo iz naslova glavnih serij. Podjetje je morda GTA Online premaknilo drugam, vendar se zdi Red Dead Redemption 2 logično mesto, da se vrnemo na ta "donosen" način nadaljevanja igranja.

Oboževalci že vedo, da bodo te kontroverzne mikrotransakcije igrale vlogo pri Red Dead Redemption 2, vendar še ni treba videti, kateri drugi priljubljeni trendi tega trenutka se bodo pojavili. Predstavljamo nove like, odkrivanje Johna Mastona (ki je že opažen v napovedniku igre) ali celo sledenje stopinjam popularne širitve leta 2010 Red Dead Redemption: Undead Nightmare , priložnosti DLC so skoraj tako velike kot sama igra peskovnika.

Konec koncev gre za primer čakanja in poglej, ali bodo DLC postali velik del Red Dead Redemption 2 ali se bo Rockstar spet bolj osredotočil na svoj že zamakan spletni multiplayer. Glede na to, da je Red Dead Redemption ubil DLC kot Outlaws to the End , Legends and Killers ter lažnivi in ​​varalci, bodo tisti, ki mislijo, da se je družba ustrelila v nogo, če bo šla v polno GTA V in izpusti na DLC vročini.