No Man's Sky Price & Datum prednaročila je nenamerno objavil Sony?

Kazalo:

No Man's Sky Price & Datum prednaročila je nenamerno objavil Sony?
No Man's Sky Price & Datum prednaročila je nenamerno objavil Sony?
Anonim

Igralci čakajo na izjemno ambiciozen preživetje-pustolovski naslov Hello Games No Man's Sky, odkar je bil predstavljen na E3 leta 2014, vendar so bili datumi izdaje neobstoječi, podrobne posodobitve pa le malo - daleč med - redko, za industrijo, ki se vedno bolj zanaša o hype pred izdajo, promocijske različice, zgodnji dostop in pogoste informacije, da bodo prihajajoči naslovi trdno v javni zavesti. Toda že na začetku je bilo jasno, da Hello Games ne načrtujejo ravnanja z No Man's Sky kot običajne izdaje.

Zdaj pa bomo morda imeli boljšo predstavo o tem, kdaj igra dejansko prihaja: Blog Playstation je pred kratkim (na kratko) navedel datum prednaročila in ceno vroče pričakovane igre.

Image

Kot poroča GameZone, se je na spletnem dnevniku Playstation (ki je odtlej odnesel povezave do prvotne objave) razkril, da bo No Man's Sky imel 3. marca prednaročilo po ceni 60 dolarjev. Uradno ali kako drugače ni bil naveden datum izida, čeprav se že dolgo sumi, da je bil junij 2016 idealen kraj za naslov.

Režija: Sean Murray in David Ream, No Man's Sky je "pustolovska pustolovščina", kjer bodo igralci potovali med planeti, ki bodo medsebojno delovali z avtohtonimi živalmi in rastlinami, da bi pridobili sredstva za nadgradnjo sebe in njihov prevoz v vedno bolj oddaljene svetove; s končnim ciljem doseči središče Vesolja. Poleg vizualno osupljive grafike in edinstvene znanstveno-fantastične estetike igra želi spremeniti igro odprtega sveta z ustvarjanjem svetov s pomočjo naključne procesne generacije z uporabo determiniranih algoritmov - kar pomeni, da bo igra samostojno ustvarila skoraj "kvintilijan" edinstvenih planetov prepoznaven po koordinatah in raztresen po skorajda neomejeni virtualni galaksiji.

Opisovanje igre v izvirni objavi v sporočilu, Pozdravljeni:

"No Man's Sky je že dolgo v naših glavah. Pravzaprav ima svoje korenine v izkušnjah Seana Murrayja, ki odrašča na ranču v avstralski zaostalosti. To je bila resnična sredina od nikoder, kjer bi se, če bi vam šlo kaj narobe rekli so, naj ostanete tam, kjer ste bili, in vsak dan prižgete ogenj in upam, da vas bo kdo našel. Nočno nebo je bilo polno več zvezd kot ste jih kdaj videli, in vsi smo mislili, da je to prav tam bi šle videoigre, videoigre, ki vsebujejo celotno vesolje, in jih boste lahko obiskali vsi. No Man’s Sky ne prevzame tega skoka - to smo igra, ki smo si jo od nekdaj želeli narediti."

Image

Medtem ko je hrepenenje med igralnimi tiski od začetka objave No Man's Sky ogromno bolj ali manj, žirija še vedno ne razmišlja, ali bo igra močno vplivala na mainstream igralce. Medtem ko ima komponento za več igralcev, oblikovalci želijo poudariti, da ni osredotočen na boj in naj bi spodbujal duh raziskovanja in ukvarjanja, ne nujno boja ali konkurence. Pozdravlja razlago utopičnega obsega njihove vizije, Hello:

"Če to vidite, lahko greste tja. Lahko letete s površine planeta na drugega in vsaka zvezda na nebu je sonce, ki ga lahko obiščete."

Če je junijski datum izida točen, se No Man's Sky vsaj ne more veseliti, da se ne bo predstavil proti kakšnemu drugemu podobnemu tekmovanju: trenutno je edini glavni naslov, ki je trenutno predviden za ta mesec, LEGO Star Wars: The Force Awakens, in še nekaj drugih "nišni" naslovi, vključno z Guilty Gear Xrd: Revelator in Odin Sphere Leifthrasir, bodo prav tako načrtovali svoj maloprodajni lok.